Cette semaine, le State of the Game de The Division 2 s'est principalement intéressé aux divers correctifs apportés au jeu depuis le lancement en octobre dernier de l'Épisode 2 et de la mise à jour TU6. Il a également été l'occasion de solliciter l'aide de la communauté afin de décider de l'avenir de State of the Game. Voici quelques-uns des points abordés :
- À l'avenir, les phases de maintenance de The Division 2 auront désormais lieu les mardis.
- Nous travaillons actuellement sur une mise à jour d'équilibrage pour l'ensemble d'équipement Dilemme du négociateur.
- Nous souhaitons également connaître votre avis quant aux types de contenus que vous aimeriez voir présentés dans le cadre des prochains State of the Game, notamment en l'absence d'annonces importantes relatives au jeu.
- L'épisode de cette semaine comprenait une brève session de questions/réponses avec Trick Dempsey et Nikki Kuppens, tous deux Senior Game Designer sur le jeu.
State of the Game est diffusé en streaming tous les mercredis à partir de 17h00 (métropole) sur Twitch, Mixer et YouTube. (Pour découvrir les sujets couverts dans le dernier épisode, n'hésitez pas à visionner le récap State of the Game précédent.)
ALERTES PRIORITAIRES
Maintenance de mercredi et résolution de bugs :
- À l'avenir, les phases de maintenance de The Division 2 auront désormais lieu les mardis.
- Résolution d'un bug suite auquel les fusées de détresse pouvaient rester "collées" au corps des agents si jamais l'animation de l'emote Signal de détresse était interrompue.
- Résolution d'un bug suite auquel le message de notification "Bonus Dark Zone disponibles à la base d'opérations" pouvait s'afficher en l'absence de nouveaux bonus.
- Résolution d'un bug entraînant la déformation du visage de certains personnages suite à certaines cinématiques.
- Résolution d'un bug empêchant le menu Social de fonctionner correctement si le joueur tentait d'y accéder en étant à terre au sein d'un groupe préformé.
- Résolution d'un bug empêchant les joueurs de partager leurs modificateurs d'équipement.
- Résolution d'un bug empêchant les joueurs ayant fait l'acquisition du Pass Année 1 d'activer la spécialisation Technicien et ce, quel que soit le World Tier atteint.
- Résolution d'un bug empêchant l'affichage des équipements adéquats sur l'onglet Dons des projets nécessitant des articles d'équipement.
- Résolution d'un bug entraînant le crash du jeu pendant la mission du Lincoln Memorial lors de l'attaque de PNJ ennemis en mode Expert.
- Kenly College : divers correctifs sont en cours d'élaboration afin de résoudre par exemple le bug empêchant l'ouverture de la porte de la chapelle une fois toutes les zones d'enquête terminées, ou le rappel informant en permanence le joueur que Torrez l'attend pour le transférer à Kenly College. La chapelle devrait normalement être disponible pour les joueurs ayant mené à bien Kenly College, mais nous continuons à enquêter sur le bug du rappel de Torrez.
Points actuellement en cours d'étude :
Équilibrage des changements apportés à l'ensemble d'équipement "Dilemme du négociateur" en JcJ :
- Le talent "Retour de flamme" va être mis à jour afin de modifier le comportement de la grenade : celle-ci n'explosera plus immédiatement à l'impact avec sa cible.
- La grenade présentera désormais un délai avant détonation, qui sera selon toutes probabilités de deux secondes entre le jet et l'explosion.
- La notification apparaîtra immédiatement une fois la grenade lancée afin d'avertir les joueurs du projectile en approche.
Bugs :
- Certains PNJ se retrouvent coincés dans certaines missions, ce qui bloque la progression des joueurs.
- Des murs invisibles gênent les déplacements des joueurs dans certaines zones.
- Nous avons été en mesure d'identifier ces bugs grâce aux signalements des joueurs et travaillons actuellement à leur résolution. Nous invitons toutefois les joueurs rencontrant ces bugs à nous faire parvenir une capture d'écran ou une vidéo, car nous avons besoin de pouvoir les reproduire dans les zones spécifiques où ils se produisent.
- Un bug empêchant l'enregistrement de la partie audio lors de l'enregistrement de phases de jeu sur Xbox One a été identifié et devrait être corrigé lors de la prochaine mise à jour.
Impossibilité de récupérer certains articles vestimentaires gratuits :
- Nous étudions actuellement des signalements de joueurs indiquant qu'ils auraient cessé de recevoir des articles vestimentaires gratuits lors de l'ouverture de conteneurs dans le jeu.
- Bien que la liste de ces articles gratuits soit fixe (72 actuellement), nous avons constaté que certains joueurs avaient cessé de recevoir de nouveaux articles alors qu'ils en possédaient des quantités très différentes.
- Nous avons identifié plusieurs facteurs potentiels susceptibles d'être à l'origine de ce bug.
- Un correctif est actuellement en cours d'élaboration et nous espérons pouvoir le déployer au cours des prochaines semaines.
- Si vous avez moins des 72 articles vestimentaires accessibles, vous serez normalement en mesure d'en obtenir davantage une fois le correctif déployé.
Nous enquêtons également sur des temps de réalisation du raid qui ne devraient normalement pas être possibles, mais nous tenons au préalable à nous assurer que le fait de les supprimer n'aura pas d'incidence sur les temps de réalisation de l'ensemble des joueurs.
ANNONCE COMMUNAUTAIRE
Nous consacrons actuellement tous nos efforts au développement de l'Épisode 3, mais il est encore trop tôt pour aborder ses contenus. Sachez toutefois que nous envisageons de diversifier le contenu de nos programmes de streaming, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle nous aimerions vous demander ce que vous souhaiteriez voir au cours des semaines à venir, lorsqu'il n'y aura pas nécessairement de nouveaux contenus directement liés à The Division 2 à couvrir. Voici certaines des possibilités déjà envisagées :
- Récapitulatifs rapides des nouveautés relatives au jeu par le biais d'articles, de vidéos présentant des contenus provenant des réseaux sociaux, ou de courtes vidéos de type questions/réponses en compagnie des développeurs
- Récapitulatifs State of the Game normaux, suivis de séquences en compagnie des développeurs abordant divers aspects du développement tels que les calendriers de production, la conception du monde du jeu ou la création d'armes
Nous encourageons tous les membres de la communauté à participer aux discussions sur reddit et les forums officiels. Vos réponses seront prises en compte dans le cadre de la préparation des prochains épisodes.
À la prochaine !
/L'équipe The Division