Avec la sortie imminente de la mise à jour Saison 7 : Épisode 1 Into the Storm, nous souhaitions souligner les diverses améliorations et changements qui seront apportés au jeu avec le nouvel épisode.
Nous espérons que ces différents changements vous permettront de continuer à profiter de The Crew® 2 pour de nombreuses futures sessions de jeu !
Résumé
- Mise à jour du mode Performance ;
- Mise à jour des icônes de la carte globale ;
- Améliorations au clipping de roues ;
- Améliorations à la maniabilité ;
- Véhicules de la saison 6 et épreuves sur glace.
Mise à jour du mode Performance
Dans l'épisode 1 de la saison 6, nous avons mis en place diverses améliorations visuelles pour The Crew® 2, notamment un mode Performance qui permet aux joueurs sur Xbox Series X et PlayStation 5 de profiter du jeu à une fréquence d'images plus élevée.
Après la publication de la mise à jour, nous nous sommes rapidement rendu compte qu'un problème visuel diminuait la qualité du rendu sur la PlayStation 5.
Avec la sortie de l'épisode 1 de la saison 7, les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X pourront faire tourner The Crew® 2 en 60 FPS et jusqu'à 1440p, offrant ainsi une expérience visuelle nettement améliorée grâce à l'utilisation du mode Performance.
Mais ce n'est pas tout ! Vous avez été nombreux à nous le demander : nous sommes heureux d'annoncer que les joueurs sur Xbox Series S bénéficieront également de l'ajout d'un mode Performance. The Crew® 2 est maintenant disponible sur la Xbox Series S en 60 FPS et jusqu'à 1080p.
Mise à jour des icônes de la carte globale
Grâce à cinq années d'ajouts de contenu, The Crew® 2 est devenu une véritable mine de courses, de modes de jeu et d'activités.
D'après certaines données et certains retours que nous avons reçus, les nouveaux arrivants ont eu du mal à s'y retrouver, car la carte globale était saturée d'icônes et d'épreuves très tôt au cours de leurs premières sessions.
Afin d'améliorer la lisibilité de la carte et d'aider les joueurs à identifier les nouveaux modes de jeu, les catégories de véhicules et les quartiers généraux, notre équipe chargée de l'interface utilisateur a travaillé sur la refonte de nombreuses icônes de la carte globale :
- Les icônes d'épreuves ont été mises à jour avec des versions de meilleure qualité ;
- Les catégories de véhicules sont désormais plus facilement identifiables ;
- Les épreuves récemment débloquées comportent désormais un indicateur « Nouveau » ;
- Les icônes des quartiers généraux affichent désormais leur catégorie de véhicules.
Améliorations au clipping de roues
Certains des membres les plus dévoués de notre communauté ont identifié et signalé un « problème de clipping de roues ». Dans certaines conditions, les roues d'un nombre limité de voitures pouvaient clipper à travers le tarmac. Cela entraînait alors des pertes d'adhérence et des collisions, ce qui avait un impact important sur les performances du véhicule.
Comme nous voulons nous assurer que chaque voiture que nous ajoutons au jeu offre une expérience agréable, nos programmeurs chargés de la physique ont travaillé dur pour trouver une solution. Nous sommes heureux d'annoncer qu'avec la saison 7, une amélioration importante a été réalisée.
Cependant, nous savons que certains cas limites persistent, mais nous sommes convaincus que la situation s'est améliorée pour les véhicules suivants ainsi que leurs variantes :
- Dodge Challenger R/T ;
- Dodge Charger R/T Hemi ;
- Chevrolet Impala Sport Sedan ;
- Hummer H1 Alpha ;
- Volkswagen Beetle ;
- Volkswagen Kombi ;
- Volkswagen Touareg NF ;
- Ford Mustang Boss 429 ;
- Plymouth Road Runner ;
- Jeep Wrangler ;
- Nissan Fairlady Z ;
- Pontiac Firebird T/A ;
- Jaguar Type E Coupe ;
- Pontiac GTO ;
- Ford Crown Victoria ;
- Pontiac GTO 1966.
Améliorations à la maniabilité
Nous cherchons toujours à améliorer l'expérience de conduite et nous avons déjà fait quelques progrès au cours des saisons précédentes. Nous avons modifié le comportement de presque la moitié de la catégorie des véhicules de Rally Cross et nous avons commencé à nous intéresser aux Touring Cars.
Avec la récente sortie des épreuves sur glace, nous avons remarqué que la nouvelle maniabilité des Touring Cars ne se comportait pas comme prévu. Cela nous a considérablement retardés, car nous ne souhaitons pas proposer de maniabilité qui n'est pas compatible avec l'un de nos modes de jeu les plus récents. Nous avons bien progressé sur la catégorie des Touring Cars en interne. Bien qu'il n'y aura pas de nouvelles modifications de la maniabilité des Touring Cars le jour de la sortie, nous envisageons de déployer des mises à jour au cours de la saison.
En outre, nous prévoyons également de lancer nos enquêtes et le recueil de vos retours sur la catégorie Alpha Grand Prix. Surveillez nos annonces dans les semaines à venir !
Véhicules de la saison 6 et épreuves sur glace
Au cours de la saison 6, la communauté a repéré quelques voitures qui n'étaient pas affectées par la glace.
Certains joueurs ont donc réussi à contourner la perte d'adhérence et ont réalisé des temps bien meilleurs que ceux prévus.
Nos équipes ont identifié la cause du problème, et à partir de cette mise à jour, ces véhicules se comporteront comme prévu. Pour maintenir la compétitivité, les classements concernés seront réinitialisés.
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