19 June 2022

Roller Champions – Fièvre du disco !

Vous avez entendu la nouvelle, Champions ? Le disco n'est pas mort ! Le disco, c'est la vie !

La Fièvre du disco est là et Roller Champions va vous proposer de groover sur la piste (mais pas celle de danse). Une nouvelle saison, c'est aussi le moment de glisser du nouveau contenu. Nouvelles cartes, nouvelles musiques, nouvelles tenues, nouveaux modes de jeu et de nouveaux amis puisque nous accueillons les joueurs sur Nintendo Switch et Epic Games Store dans la communauté de Roller Champions.

On ne veut pas en dévoiler trop et vous gâcher la surprise, mais voici un aperçu de ce qui vous attend à partir du 21 juin !

NOUVELLES CARTES

Le funk, c'est une question de rythme, comme Roller Champions. Avec la Fièvre du disco, vous allez découvrir Brooklyn, Venice Beach, puis revenir sur Staten Island via trois cartes incroyables, chacune dotée de ses spécificités propres.

NOUVEAU ROLLER PASS

La saison Fièvre du disco propose un nouveau Roller Pass offrant 60 niveaux riches d'éléments de personnalisation cosmétique aussi groovy qu'exclusifs. Comme pour la saison inaugurale, si vous venez à bout du Pass, vous récupérez autant de Wheels que vous avez investis pour l'acheter.

NOUVEAUX MODES DE JEU

Tous les week-ends pendant la saison Fièvre du disco, nous vous proposerons un événement spécial. Nous vous le présenterons toutes les semaines dans notre Guide du week-end, alors ne le manquez pas. Mais voici quelques-unes des surprises qui vous attendent :

Arène 8 (mode de jeu)

Chasseur d'étoiles (mini-jeu)

Chasseur de supernovas (mini-jeu)

Mais aussi le retour de certains des modes préférés de la saison inaugurale, dont notamment la Lootball Madness (mini-jeu) !

Rejoignez les fans de disco sur notre TikTok ou sur notre Discord officiel. Nous vous y présenterons également les mises à jour, organiserons des concours et échangerons sur le jeu.

Vous pouvez également nous suivre sur Twitter pour vous tenir informés !

La Fièvre du disco commence le 21 juin 2022. Alors, enfilez vos patins à plateformes et saisissez la boule à facettes la plus proche…

L'heure est venue de groover jusqu'à la gloire !

FIÈVRE DU DISCO – NOTES DE VERSION

ÉQUILIBRAGE

Passe magnétique

  • La passe magnétique ne peut plus être utilisée vers un coéquipier qui n'est pas dans votre champ de vision.

Uppercut

  • Combiner une pose aérienne et un tacle aérien ne vous permettra plus de faire un Uppercut automatiquement.

CONFORT DE JEU

Gameplay

  • Les joueurs vont pouvoir utiliser leur caméra lorsqu'ils utilisent l'option Caméra sur la balle.
  • La sélection de cibles d'une passe magnétique va désormais être possible vers l'arrière.
  • Techniques collectives : le boost de vitesse sera appliqué dans la direction du mouvement du joueur.
  • Les réactions sont bloquées lorsqu'un joueur effectue une technique collective avec un coéquipier.
  • Les sensibilités du regard ne peuvent plus être réglées sur 0 (elles commencent à 5).
  • Les touches fléchées du clavier peuvent être utilisées pour contrôler la caméra du joueur.
  • Les joueurs recevront le feedback adéquat lorsqu'ils se taclent simultanément (tremblements de la caméra, vibration de la manette, VFX d'un tacle, etc.).
  • Plusieurs améliorations ont été apportées à la Caméra poursuite.
  • Plusieurs améliorations ont été apportées au comportement de l'IA.

Mode Spectateur

  • Ajout du sprint.
    • Le sprint peut être utilisé par un spectateur en mode Caméra libre ou Caméra sur la balle pour augmenter la vitesse de déplacement.
    • Cette action est affectée par défaut à la touche L3 sur les manettes et à la touche Maj gauche sur PC.
  • Refonte de l'option Porteur de balle.
    • L'option Porteur de balle permet de suivre uniquement la balle et ainsi de mieux suivre l'action sur la piste.
    • Le joueur peut augmenter ou réduire la distance qui sépare la caméra de la balle à tout moment.
    • Cette option améliore grandement la caméra Porteur de balle présente dans la saison précédente.
  • Les transitions entre les caméras ont été améliorées.
  • Les sensibilités verticale et horizontale du regard du mode Spectateur peuvent être modifiées et inversées dans les options de gameplay.
  • La caméra utilisée par le mode Spectateur sera désormais mise en surbrillance dans l'aide de l'ATH.
  • Les commandes des options Zoom avant et Zoom arrière sur manette ont été modifiées.
    • La touche haut permet de faire un zoom avant.
    • La touche bas permet de faire un zoom arrière.
  • La portée de déplacement des spectateurs lors des parties personnalisées a été légèrement modifiée.

Partie personnalisée

  • Les parties personnalisées peuvent désormais accueillir 2 spectateurs.
  • Une option "Durée du temps réglementaire" a été ajoutée.
  • Une option "Durée de la prolongation" a été ajoutée.
  • Les joueurs vont désormais accéder automatiquement à la partie personnalisée à laquelle ils ont été invités.

Skatepark

  • Le chrono de l'activité dans le skatepark affiché sur l'ATH va mieux communiquer sur la prochaine activité (le compte à rebours commencera plus de 3 minutes avant la fin).
  • Un nouveau menu apparaît au début et à la fin de l'activité de skatepark pour afficher le classement du joueur et les récompenses remportées.

Replay des buts

  • La caméra se rapproche du joueur lors d'un replay.
  • Le déplacement de la caméra lors d'un changement vertical de direction ou d'un but est désormais plus doux.
  • Il n'y aura plus désormais qu'un seul ralenti par type d'action lors d'un replay de but.
  • Pose aérienne et techniques collectives : les sauts boostés seront désormais montrés au ralenti lors d'un replay.

Interface & expérience utilisateur

  • Le texte mis en évidence dans les menus [Règles et techniques] et [Jouer] est passé d'une police rouge à une police dorée pour améliorer la lisibilité.
  • Une messagerie est désormais disponible dans le menu principal pour remplacer le système de notifications.
  • Le menu des options (en haut à droite de la page d'accueil) propose désormais une option Avis et commentaire. N'hésitez pas à nous faire part de votre opinion !
  • Les astuces et conseils affichés pendant les temps de chargement présentent désormais les commandes à utiliser le cas échéant.
  • L'option Skatepark du menu Jouer présente désormais le nom de l'activité et le temps restant lorsqu'une activité est en cours.
  • L'option Bonus quotidien a été retirée du menu Sponsor (et déplacée sur la page d'accueil) et la présentation des contrats spéciaux a été améliorée.
  • Après un match, le nombre de fans gagnés en carrière par le joueur est mieux mis en valeur.

- L'équipe de développement de Roller Champions

Chez Ubisoft :