Nous vous présentons Crystal Guard, la troisième saison de l'Année 6 de Rainbow Six Siege ! Dans cette saison, vous découvrirez notre nouvelle Agente, Osa, prodige en ingénierie originaire de Croatie, qui saura mettre son expertise au service de Nighthaven, mais également sa vivacité d'esprit et sa passion décomplexée pour la science-fiction des années 1960.
De nombreuses mises à jour vous attendent dans cette saison. Vous y retrouverez notamment des armures remises au goût du jour pour les agents, des nouveautés au niveau du système de points pour la mise au sol des ennemis, et des améliorations d'équilibrage pour Twitch, IQ, Mute et Fuze. Les joueurs disposent également d'un nouveau moyen de personnaliser les uniformes Élite. Consultez les notes de version ci-dessous pour en savoir plus.
J'ai eu la chance de découvrir de nombreuses formes de processus créatif, mais regarder Anka "Osa" Janković travailler m'a permis de réaliser que je n'avais jamais vu quelqu'un pour qui l'innovation était si naturelle. Le dessin, les calculs et le bricolage lui viennent si naturellement qu'il n'est pas étonnant que Kali l'ait choisie pour diriger R&D Nighthaven.
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FUSIL D'ASSAUT
PDW9
MITRAILLETTE
PMM
PISTOLET
Claymore
Grenade frag
Grenade IEM à percussion
"La plupart des boucliers sont encombrants et n'offrent qu'une unique fonction, mais l'adaptabilité du Talon-8 le rend particulièrement efficace lorsqu'il s'agit d'établir des positions avancées..."
Le bouclier transparent et blindé Talon-8 peut être transporté par Osa ou déployé au sol et sur les cadres de fenêtre, lui offrant ainsi une ligne de mire protégée tandis qu'elle établit une stratégie d'attaque.
Les cartes Banque, Littoral et Clubhouse ont été complètement retravaillées, afin d'en améliorer l'équilibrage, la destruction environnementale, la propagation du son et l'éclairage. Banque, l'une des plus vieilles cartes de Rainbow Six Siege, est restée plus ou moins inchangée au fil des années. En prévision des changements de cette saison, les trois cartes ont été remises au goût du jour afin d'être conformes avec les normes techniques actuelles. La carte Banque a, quant à elle, bénéficié d'une refonte artistique complète. Certains des changements les plus importants sont décrits ci-dessous.
BANQUE
LITTORAL
CLUBHOUSE
Les joueurs peuvent désormais s'équiper de n'importe quel équipement de tête avec un uniforme d'élite, à condition de posséder les deux éléments pour le même agent.
L'armure des agents a été convertie en santé (PV). Les agents avec une armure de 3 ont 125 PV, ceux avec une armure de 2 ont 110 PV et ceux avec une armure de 1 ont 100 PV.
RÉTROÉCLAIRAGE DES ADVERSAIRES
POINTS POUR MISE AU SOL D'UN ENNEMI
REFONTE DE TWITCH
REFONTE D'IQ
CHANGEMENTS POUR MUTE
CHANGEMENTS POUR FUZE
CHANGEMENTS SUR LA DÉTECTION DE FLASH
Cinq agents accuseront une baisse de prix pendant l'opération Crystal Guard, à commencer par Maverick et Clash, dont les prix devraient baisser jusqu'à 10 000 points de Renommée ou 240 crédits R6. Le prix d'Amaru et de Goyo baissera également jusqu'à 15 000 points de Renommée ou 360 crédits R6. Enfin, le prix de Zéro baissera jusqu'à 20 000 points de Renommée ou 480 crédits R6. Alors, n'hésitez pas à les ajouter à votre équipe !
Dans cette saison, vous découvrirez une explosion de couleurs et des motifs kaléidoscopiques. Procurez-vous le pack Holographique pour vous transformer en véritable chef-d'œuvre.
La skin d'arme sortira en même temps que la saison et sera disponible à l'achat pendant toute la durée de cette dernière. Une fois déverrouillée, elle restera dans votre inventaire indéfiniment et pourra être appliquée à toutes vos armes disponibles.
Ces modifications seront détaillées et expliquées dans notre article "Remarques des concepteurs" à venir.
Twitch dirige désormais un drone standard lors de la phase de préparation. Son drone à électrocution est équipé durant la phase d'action. Il peut désormais effectuer des sauts, et tire des lasers qui détruisent les dispositifs ennemis au lieu de les neutraliser.
La charge à sous-munitions de Fuze peut désormais être déployée sur les surfaces renforcées.
Une fois déclenchées, les sous-munitions prennent un temps supplémentaire pour traverser les surfaces renforcées, mais passent instantanément au travers des surfaces destructibles.
Par défaut, les adversaires sont désormais mis en surbrillance par un rétroéclairage visant à contrer les camouflages déloyaux. Cette préférence d'interface peut être désactivée dans le menu Options.
Pour en savoir plus sur les problèmes que nous avons corrigés dans cette saison, cliquez sur le lien ci-dessous.
LISTE DE BUGS CORRIGÉS