L'opération Collision Point élève le conflit à un nouveau degré de dangerosité. Les anciennes méthodes de travail sont remises en question et jugées insuffisantes. Blackbeard repousse ses anciennes limites et se renforce avec le nouveau bouclier adaptable H.U.L.L. Son gadget amélioré est un bouclier qui offre non seulement des capacités défensives et destructrices impressionnantes, mais il lui permet également de manier son arme principale en même temps. Lisez les notes de version de l'A9S4 ci-dessous pour en savoir plus.
Mk17 CQB
FUSIL D'ASSAUT
SR-25
FUSIL DE SNIPER
D-50
PISTOLET
Claymore
Grenade frag
Blackbeard fait son entrée, doté du bouclier adaptable H.U.L.L.. Ce bouclier adaptable peut changer de forme pour offrir une couverture optimale, à la fois à pied et en rappel. Il inclut également un système de brèche pneumatique qui permet à Blackbeard de créer ses propres rotations en détruisant les murs fins. Les compétences d'armes de Blackbeard lui permettent de s'équiper simultanément du bouclier adaptable H.U.L.L. ainsi que de ses armes principales.
Les systèmes de projection R.O.U. ont été repensés pour cette saison, avec une batterie qui s'épuise lorsque les projecteurs sont allumés et un interrupteur qui permet à Sens de les éteindre. Cet interrupteur offre plus de flexibilité et permet d'utiliser le système de manière plus créative : éteignez le système de projection s'il joue en votre défaveur, ou bien laissez les défenseurs traversant l'écran lumineux en position vulnérable.
De plus, la vision thermique ne peut plus voir à travers les écrans, ce qui confère un avantage défensif.
Avec cette nouvelle mise à jour de la station KÓNA de Thunderbird, vous n'avez plus besoin de rester à portée jusqu'à avoir atteint votre santé maximale. Une fois que vous avez été à portée, un buff de soin est appliqué et vous pouvez partir à tout moment. Votre santé se régénèrera jusqu'au maximum, mais attention : si vous subissez des dégâts, le buff est supprimé et votre soin aussi.
La mise à jour des boucliers balistiques se concentre sur la valeur ajoutée des tirs de suppression, une fonctionnalité qui permet aux défenseurs de ralentir les agents qui ont un bouclier ou les joueurs agressifs, le temps de se repositionner ou de chercher de l'aide.
De plus, nous avons apporté quelques changements quant à la façon dont les attaques de corps à corps interagissent avec les boucliers.
Avec l'arrivée du cros-play entre PC et consoles, les joueurs qui subissent une sanction de Mousetrap seront forcés de participer au matchmaking PC pendant 90 jours, remplaçant l'ancienne sanction qui leur imposait plus de latence. Si les joueurs épinglés par Mousetrap désactivent le cross-play, ils ne pourront participer à aucun matchmaking tant que l'option ne sera pas réactivée.
Les tricheurs détectés et bannis par l'équipe de modération ou par le système de bannissement automatique seront désormais immédiatement exclus du match en cours et ce match sera annulé. Avec cette modification, les joueurs n'auront plus à voter pour l'annulation et cela évitera les réinitialisations de MMR.
Le système de réputation a été entièrement repensé et de nouvelles actions ont été ajoutées dans ses calculs, comme les dégâts sur les alliés et la destruction des gadgets alliés. Les signalements de joueurs ont également été supprimés des calculs du système.
La transparence est l'un des piliers de la conception de notre centre de réputation, il doit vous présenter comment vos actions se transforment en réputation, et vous indiquer si vous êtes proches d'un avertissement d'action ou d'un palier de sanction.
Cette saison, nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité au centre de réputation : les conséquences. Mais ne vous en faites pas, elles ne sont pas encore actives. Lorsque la nouvelle saison commencera, les actions et les rangs de tous les joueurs seront remis à zéro pour introduire le nouveau système de réputation.
La modération du chat écrit est désormais assistée par un service d'IA qui analyse les messages en temps réel afin de supprimer les messages hautement toxiques et signaler les messages problématiques.
PLUS D'INFOSLe cross-play entre PC et consoles est enfin arrivé ! Vous pouvez maintenant faire équipe avec vos amis où qu'ils soient.
Les joueurs sur console auront le choix de rejoindre les joueurs PC s'ils le souhaitent, mais les joueurs PC n'auront pas la possibilité de rejoindre les joueurs sur console. Toutes les escouades qui incluent un joueur PC devront jouer dans le matchmaking PC.
Lors de matchs en mode classé avec le cross-play actif, les joueurs sur console conserveront et feront progresser leur rang PC qui sera différent de leur rang console, en fonction du matchmaking qu'ils ont rejoint pour le match.
Joueurs sur console, soyez prêts à rassembler votre meilleure escouade : le tournoi de Siege sera disponible sur toutes les plateformes cette saison.
Les invitations ne sont plus nécessaires non plus. Lorsqu'un tournoi de la coupe Siege commence, quiconque ayant atteint le niveau d'habilitation 50 et remplissant les conditions d'éligibilité peut former une escouade pour aller obtenir des pièces de compétition afin de débloquer de nouveaux skins exclusifs. N'oubliez pas que vous devrez former une escouade complète puisque les équipes ne seront pas formées par matchmaking dans cette sélection.
Comme nouveauté pour cette saison, nous intégrons un nouvel algorithme au système de matchmaking, du nom de Joueur Phantom. Il vise à régler le problème des escouades composées de membres aux niveaux très disparates, créant des salons déséquilibrés lorsqu'ils cherchent un match ensemble.
Grâce au Joueur Phantom, le système de matchmaking ajoute un "6e joueur" mathématique à chaque escouade dans la file d'attente, en prenant en compte la différence entre les compétences des membres de l'escouade. Il analyse également le nombre de joueurs dans l'escouade, ce qui veut dire que les escouades plus grandes affronteront des adversaires plus coriaces.
Le Joueur Phantom sera intégré à toutes les sélections cette saison, et nous surveillerons ses résultats de près pour modifier l'algorithme si nécessaire.
La deuxième mise à jour de matchmaking cette saison se concentre également sur l'amélioration de la méthode utilisée pour créer des compositions de match plus équilibrées. Avant le début d'un match, le système analysera la différence de niveaux entre les équipes pour s'assurer que le matchmaking se déroule de manière équitable. S'il y a une trop grande différence entre les équipes, elles seront remaniées pour obtenir une différence moins importante, tout en prenant en compte les escouades pour garder leurs membres dans la même équipe.
Cette saison introduit un nouveau centre où vous pourrez retrouver toutes les informations liées à votre compte en un seul endroit. Cela vous permettra d'avoir un aperçu de tout ce qui compose votre carrière dans Siege, comme votre rang et votre réputation, et nous intégrerons prochainement les statistiques de compte. Les replays de matchs sont également accessibles ici, dorénavant.
Étalez vos succès grâce à cette extension des cartes d'agent existantes.
Vous recevrez maintenant des badges en terminant une nouvelle série de défis qui visent à vous apporter la reconnaissance pour vos exploits, pour les talents que vous avez perfectionnés, et pour votre dévouement au jeu. Vous pouvez faire progresser un badge en terminant tous ses niveaux de défis, ce qui modifiera son apparence à chaque fois.
Vous pouvez équiper jusqu'à 3 badges sur une carte d'agent.
La plus dangereuse des tempêtes approche, mais avec l'aide du pack Impénétrable, même le plus puissant des ouragans est réduit à une simple brise. Obtenez le skin d'accessoire et d'arme Gung Ho, le pendentif Bouclier de poche, ainsi que l'arrière-plan de carte d'agent Irrépressible. Le skin d'arme saisonnier sortira lors du lancement de la saison et sera disponible à l'achat tout au long de la saison. Une fois débloqué, il restera indéfiniment dans votre inventaire et pourra être appliqué à toutes vos armes disponibles.
En période difficile, il faut trouver de nouvelles solutions et de nouvelles approches, et l'opération Collision Point en fait justement partie. Empruntez audacieusement une direction différente et essayez d'autres agents à prix réduit ! Avec une réduction à 10 000 de Renommée ou 240 crédits R6, voici l'agent Thorn. Nous avons également l'agent Solis qui voit son coût réduit à 15 000 de Renommée ou 360 crédits R6. Pour finir, Tubarão est disponible pour 20 000 de Renommée ou 480 crédits R6. Forgez-vous une nouvelle destinée et affrontez de nouveaux défis !
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CARACTÉRISTIQUES
TRAJECTOIRE DE SAUT
QUALITÉ DE VIE
Pour en savoir plus sur les problèmes que nous avons corrigés dans cette saison, cliquez sur le lien ci-dessous.
LISTE DES BUGS CORRIGÉS