11/2/2018

Changements esthétiques de l'année 3, saison 4

Nous travaillons actuellement à la préparation de Rainbow Six Siege pour une extension sur les territoires asiatiques. Ainsi, certains ajustements seront apportés à nos cartes et icônes pour des raisons de conformité. Aucun de ces changements n'aura d'impact sur le gameplay. Des exemples sur ces changements se situent à la fin de cet article.

Une seule version mondiale

Nous souhaitons vous expliquer pourquoi ces changements sont appliqués à la version mondiale du jeu, afin de ne plus avoir deux versions différentes en parallèle.

Nous voulons affiner notre temps de production et améliorer notre efficacité

En ne gardant qu'une seule version, nous sommes capables de réduire la duplication des travaux de développement. Cela nous permet également d'être plus agiles en tant qu'équipe de développement et de régler plus rapidement les problèmes.

Nous voulons nous préparer pour le futur

Avoir des équipes composées des mêmes membres à travailler sur une seule version, mondiale, du jeu nous assure que nous n'avons besoin d'effectuer le travail qu'une seule fois. De plus, nous pouvons garantir que tout futur changement respectera les réglementations mondiales que nous nous efforçons de suivre.

Nous ne changerons pas les bases du jeu

Nous nous devons de faire en sorte que l'expérience Rainbow Six Siege reste fidèle à ses racines. Nous ajustons les graphismes, mais ne ferons pas de compromis sur les éléments qui font de Rainbow Six Siege le jeu que vous connaissez aujourd'hui.

Icônes du fil d'actions

[2018-11-01]Changes1

Violence (crânes)

[2018-11-01]Changes2

Paris et jeux d'argent

[2018-11-01]Changes3

Sang (environnemental)

[2018-11-01]Changes4

Contenu à caractère sexuel

[2018-11-01]Changes5

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