Nous lui avons posé des questions vis-à-vis de sa préparation et de son état d’esprit pour le Six Major de Paris, qui aura lieu le 13 août. Nous l’avons également questionné sur les derniers ajouts à son équipe et le rôle de meneur de jeu.
De manière générale, votre équipe s’est très bien débrouillée lors de cette saison. Vous vous dirigez ainsi pour le Six Major Paris avec le titre de n°2 d’Amérique du Nord. Néanmoins, cela n’a pas toujours été évident pour vous non plus. Sur quoi comptez-vous travailler en prévision du Six Major Paris, un événement de très haut niveau ?
Slashug : Pour notre équipe, l’un des plus gros problèmes réside dans le manque de régularité au cours des différentes parties. Certaines de nos erreurs peuvent parfois prendre de l’ampleur, donc nous voulons trouver un moyen de garder notre sang-froid tout au long de chaque partie. Nous cherchons toujours à améliorer notre communication qui représente pour nous l’un des aspects les plus importants de ce jeu. On peut toujours compter dessus pour retomber sur nos pattes lorsqu’une stratégie tourne au vinaigre. Sinon, nous cherchons également à systématiser nos stratégies pour que tout le monde soit au courant de ce qu’il se passe à chaque étape de la manche et pour permettre aux gens de mieux jouer avec leurs coéquipiers.
Le Six Major Paris est le type d’événement qui attire beaucoup d’attention sur Rainbow Six, mais surtout sur la scène e-sport de Rainbow Six. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le système d’équipe, pouvez-vous expliquer ce que cela signifie d’être capitaine d’équipe ? Quels sont vos rôles en dehors du jeu ? Comment en êtes-vous venu à être capitaine ?
Slashug : En tant que capitaine, je dois prendre beaucoup de décisions par rapport à nos stratégies et à notre effectif. Au final, la responsabilité du capitaine est d’assurer la victoire de son équipe. Il doit faire en sorte que l’équipe s’entraîne correctement, adapter et créer de nouvelles stratégies, puis rester au courant du méta-jeu. Généralement, le capitaine d’équipe est également le meneur de jeu. Le meneur de jeu est quant à lui responsable de décider au début de la manche de la stratégie à adopter et de s’assurer que chacun fait bien ce qu’il est censé faire, sans être trop en avance ou à la traîne par rapport à ses coéquipiers. Il doit également être capable de prendre rapidement des décisions afin d’identifier les faiblesses de la stratégie adverse, mais aussi de la sienne. Ensuite, il se doit d’effectuer les changements nécessaires pour exploiter les faiblesses de l’adversaire ou pour corriger celles de son équipe. Si je suis capitaine, je pense que c’est lié au fait que je suis un meneur naturel dans la vie quotidienne. Je cherche toujours à être en contrôle total de tout ce que je fais. Ainsi, lorsque j’ai rejoint l’équipe, cela s’est fait très naturellement. J’ai pris les rênes et je me suis assuré que tout se passe convenablement. Cela tombait juste sous le sens. J’ai le sentiment que cela fonctionne de cette façon pour beaucoup d’équipes… Les gens ne sont pas vraiment choisis pour être meneurs de jeu. Il y a juste souvent une personne qui convient, à savoir quelqu’un qui saisit naturellement tout ce qui se passe et qui a de quoi assumer ce rôle.
Geo fait partie de votre équipe depuis un bon moment maintenant. Vous avez notamment participé à votre premier événement LAN ensemble à la DreamHack Valencia. De quelle manière son ajout à l’équipe a-t-il affecté la structure et le style de jeu de cette dernière ?
Slashug : Geo nous a clairement aidés à être meilleurs sur le plan offensif, puisqu’il est probablement l’un des meilleurs joueurs du jeu, et pas seulement de la région. Il nous aide donc à gagner bien plus d’affrontements. Il s’agit également d’un joueur très calme qui envoie sans cesse des ‘ondes positives’ à l’équipe, comme il aime les appeler, lorsque les choses se corsent. Nous avons beaucoup de fortes personnalités dans l’équipe, et Geo aide à faire en sorte que tout le monde garde son sang-froid et ne se défoule pas sur les autres.
De quelle manière l’arrivée de Geo et de Easilyy a-t-elle affecté votre rôle en tant que meneur de jeu ?
Slashug :J’ai beaucoup de moins de responsabilités. Auparavant, c’était à moi de tout gérer, mais je n’avais pas réponse à tous les problèmes. Kevin est une grande aide par rapport ça, il m’aide à prendre certaines décisions. Kevin et Geo participent aussi dans la mise en place de stratégies défensives, ce qui n’était pas mon point fort avant. Ils allègent ainsi la charge qui m’incombe. Cela me permet également de me concentrer sur ma manière de jouer. Lorsque cela se révèle être nécessaire, je peux me donner à fond en sachant que Kevin et Geo seront à même de gérer les stratégies et le reste.
Y a-t-il quelqu’un dans votre équipe qui s’est grandement amélioré au cours de la dernière saison ? Si oui, qui est-ce et de quelle manière a-t-il progressé ?
Slashug : Je pense que tout le monde a joué à son meilleur niveau. Je ne pense pas qu’il y ait un seul membre de l’équipe qui ait mal joué. Néanmoins, si je devais choisir quelqu’un, je dirais Tyler (Ecl9pse). Il s’est entraîné à fond dernièrement et je pense que le résultat est clairement visible. Lors des dernières parties, il a fait un véritable massacre.
Dans l’ensemble, quelle est votre vision de la scène e-sport en Amérique du Nord en comparaison avec celles des autres régions ?
Slashug : Je ne pense pas que l’Amérique du Nord soit plus faible qu’une autre région. Selon moi, les gens jugent avec précipitation les régions en se basant seulement sur leurs meilleures équipes. Ce n’est pas parce que notre équipe et EG avons été vaincus par PENTA que l’Europe est meilleure de manière générale. À vrai dire, je pense que l’Amérique du Nord est bien plus compétitive que la plupart des autres régions. On peut voir cela rien que dans notre Pro League ; il est difficile de savoir qui va ressortir vainqueur d’un match et il est donc nécessaire de regarder jusqu’à la fin pour en connaître l’issue. C’est quelque peu différent en Europe où il est plus ou moins possible de deviner qui va gagner un match simplement par rapport aux équipes qui s’affrontent. Cela dit, vis-à-vis du Six Major, je pense que les équipes européennes vont très bien s’en sortir. Penta, Millenium et Team Secret sont indéniablement de très fortes équipes. Cependant, je pense également que certaines équipes un peu moins connues d’Amérique latine pourraient nous surprendre à leur tour. Cela ne m’étonnerait pas qu’elles parviennent à mettre des bâtons dans les roues de plusieurs équipes. En tout cas, elles en ont les moyens.
Avez-vous identifié des équipes dont vous devez vous méfier ? Si oui, lesquelles ?
Slashug : Évidemment, il va falloir faire attention à PENTA, comme toujours. Son effectif est incroyablement talentueux et ils jouent tous toujours très bien. Je pense que Nora Rengu, qui a démontré ses compétences à Atlantic City, est également une équipe dont il faut se méfier. Selon moi, elle pourrait mettre à mal et vaincre certaines équipes auxquelles on aurait pourtant initialement attribué la victoire. Je ne peux omettre mon équipe, bien entendu ! Nous allons tout donner. Nous allons suivre un entraînement intense en France juste avant le Six Major, et nous serons donc au top lorsque l’événement débutera. Sinon, il y a également Vitality qui possède un style de jeu particulier, mais parfaitement maîtrisé. Cela dit, si elle opte pour un autre style et joue différemment, elle pourrait prendre par surprise les autres équipes.
Y a-t-il des équipes face auxquelles vous souhaitez vous retrouver ?
Slashug : Je voudrais bien me retrouver face à EG en finale et gagner. Cela représenterait à mes yeux la fin la plus satisfaisante, en plus de pouvoir prendre notre revanche pour notre défaite face à eux lors de la finale de l’Invitational. Je serais aussi intéressé par un match face à PENTA. Notre affrontement à Atlantic City était très serré et je pense qu’on a de quoi les vaincre si jamais on devait se retrouver à nouveau face à eux. Cela me plairait aussi de rejouer contre IDK, car nos matchs à la DreamHack Valencia étaient très serrés également. Pour faire simple, je voudrais pouvoir rejouer face à toutes les équipes contre lesquelles nous avons perdu et prendre ainsi ma revanche.
Y a-t-il des équipes contre lesquelles vous préféreriez ne pas jouer ?
**Slashug :**La plupart des équipes d’Amérique latine, car leur style de jeu est vraiment différent. Il n’est pas parfait, mais il vous garde à l’affût en permanence. C’est pareil pour Nora Rengu. C’est encore un peu différent pour eux puisqu’il n’existe pas beaucoup d’enregistrements de leurs matchs étant donné qu’ils viennent d’une région isolée. On ne peut donc pas faire grand-chose pour se préparer à les affronter.
: Il y a des rumeurs comme quoi votre équipe pourrait intégrer une maison d'équipe cette année. Est-ce toujours d’actualité ? En quoi cette décision affecterait-elle l’équipe ?
Slashug : Il est vrai que nous espérons emménager dans une maison d'équipe un jour. Pour ce qui est des avantages que cela apporterait, je pense notamment au fait que personne ne pourrait dormir pendant l’entraînement (Geo !) et que tout problème pourrait être résolu immédiatement et en personne, ce qui rendrait les gens plus ouverts aux critiques. De manière générale, les gens acceptent toujours mieux les commentaires les concernant quand cela se passe en personne. Une maison d'équipe vous permet également de connaître davantage vos coéquipiers, de vous rapprocher… Au final, cela vous donne envie de vous donner à fond et de gagner pour eux.
Avez-vous des conseils à donner aux novices qui voudraient se lancer sur la scène e-sport de Rainbow Six?
Slashug : Je leur dirais juste de jouer autant que possible au jeu. À mes yeux, c’est ça qui est le plus important, jouer au jeu. Il n’y a pas de magie. Il faut juste jouer au jeu, passer du temps dessus et se familiariser avec les agents et les cartes. Participez à autant de tournois que possible et entraînez-vous comme il faut. Personne n’est naturellement doué. La plupart des pros ont dû jouer au jeu un bon moment et passer beaucoup de temps dessus.
Avez-vous un dernier message à adresser avant de vous rendre au Six Major ?
Slashug : Merci à tous ceux qui nous ont soutenus au cours de cette saison. On espère pouvoir vous rendre fier au Six Major Paris et sortir vainqueur. Pour citer Ranger, notre coach : "Merci à tous les supporters, merci pour tout le soutien et, euh… allez Rogue !
Vous pouvez suivre Slashug sur Twitter pour être au courant de la progression de Rogue lors du Six Major de Paris. Pensez également à suivre Rainbow Six Esports sur Twitter et sur Twitch pour ne rien rater de l’événement qui aura lieu du 13 au 19 août !