La mise à jour 4.1 sera déployée le 25 août pour toutes les plateformes.
La traduction de ces notes de patch sera publiée aussi vite que possible.
Rééquilibrage de Pulse
La portée du gadget de Pulse est réduite, et il ne peut plus utiliser le changement d'arme rapide pour passer du gadget à une arme.
Avec la mise à jour précédente, nous avons simplifié l'utilisation du capteur cardiaque tout en le rendant plus efficace, puisque la fréquence des détections a augmenté. Or cela est venu s'ajouter à la possibilité de passer extrêmement vite du capteur cardiaque à l'arme principale, ce qui a rendu Pulse bien trop puissant, comme en attestent nos statistiques de jeu et les retours de la communauté. Par conséquent, nous avons décidé de le limiter comme suit :
- La portée de détection du capteur cardiaque de Pulse est réduite de 13 m à 9 m.
- Pulse ne peut plus passer instantanément du capteur cardiaque à l'arme précédemment équipée avec la touche de changement d'arme. Cela signifie que le délai avant que le joueur ne puisse tirer est augmenté de 0,8 seconde (il passe approximativement de 0,4 à 1,2 seconde).
Rééquilibrage des fusils à pompe semi-automatiques
L'efficacité des fusils à pompe semi-automatiques est limitée à longue portée.
En nous appuyant sur les données que nous avons obtenues, ainsi que sur les retours de la communauté et des joueurs de Pro League, nous avons décidé de rééquilibrer les fusils à pompe semi-automatiques. La mise à jour 4.1 inclut donc les changements suivants :
- Nous réduisons les dégâts bruts à courte et moyenne portée d'environ 25 à 30 %.
- Le tir au jugé et l'aide à la visée voient leur cône de dispersion agrandi de 1,5 degré, autrement dit d'environ 10 %, pour une plus large dispersion des balles.
Notre intention est de conserver les énormes dégâts des fusils à pompe à courte portée, mais de diminuer de façon significative leur impact à moyenne et longue portée. La diminution progressive des dégâts originaux devrait être plus visible. De plus, les tirs sont moins précis à longue portée, car plus la distance avec la cible augmente, moins les joueurs contrôlent la trajectoire.
Voici les fusils à pompe concernés :
- SPAS-12 – Valkyrie
- SPAS-15 – Caveira
- Super 90 – Frost
- M1014 – Pulse, Thermite et Castle
Vous trouverez plus de précisions sur les changements évoqués ici dans les notes de patch complètes.
Notes de patch complètes
Une fois que vous aurez pris connaissance de l'intégralité des notes de patch, nous vous invitons à rejoindre la discussion sur le subreddit ou les forums !