[R6S] Y5S3.3 PN Header

20/10/2020

Notes de version A5S3.3

La mise à jour A5S3.3 sera disponible sur PC et PS4 dans la semaine du 19 octobre et sur Xbox dans la semaine du 26 octobre. La mise à jour sur PS4 et Xbox inclura également la mise à jour A5S3.2 sortie le 5 octobre sur PC.

ÉQUILIBRAGE

Pour plus d'informations sur les modifications d'équilibrage, rendez-vous sur nos Remarques des concepteurs.

ACE

Ace recevait trop d'attention de la part de ses fans.

  • Réduction du nombre d'explosions de l'Aqua-sapeur S.E.L.M.A (de 3 à 2).

FROST

Tente ta chance (et tire).

  • Ajout de l'ITA12S comme arme secondaire.

GLAZ

Sniper russe solitaire en quête d'affection.

  • Réduction du temps de récupération de visibilité (de 1 s à 0,4 s).
  • Pénalité de mouvement réduite de 50 % (jauge vide après 12 secondes de mouvement et non plus après 6 secondes).

MELUSI

  • L'arme principale MP5 remplace le T-5. Viseurs disponibles pour le MP5 : point rouge, holographique et reflex.

ORYX

  • L'arme principale T-5 remplace le MP5. Viseurs disponibles pour le T-5 : point rouge, holographique, reflex ainsi que la lunette 1,5x.

BOUCLIERS BALISTIQUES

  • L'effet brise-garde se déclenche lorsqu'un agent équipé d'un bouclier balistique est frappé par une explosion ou subit certains types de dégâts (de 50 dégâts minimum à 100 dégâts).
  • L'importance de l'animation de brise-garde est proportionnelle aux dégâts subis par le bouclier. Les dégâts électriques et les dégâts minimums déclenchent l'animation de brise-garde la moins importante.
  • Les dégâts de corps à corps, les effets de commotion, la décharge sonique ainsi que les explosions infligeant 100 dégâts déclenchent l'animation de brise-garde la plus importante.
  • Les agents positionnés derrière Clash, Monty, Blitz ou Fuze sont désormais partiellement protégés contre les dégâts d'explosion (cette protection s'applique même aux agents de l'équipe adverse). Cette protection s'applique également si l'agent porte son bouclier sur le dos. Les dégâts d'explosion sont calculés en fonction de l'exposition de l'agent à l'explosion.
  • Le bouclier extensible de Montagne ne se plie plus, mais bénéficie désormais d'une animation de brise-garde.
  • Réduction de la protection du bouclier contre les dégâts d'explosion (de 80 % à 66 %).

TCSG12 + ACS12

  • Les dégâts diminuent de manière plus progressive et atteignent désormais leur minimum à 50 mètres de distance (et non plus à 20 mètres).
  • Les dégâts à la portée maximale passent de 48 % à 68 %.
  • La pénalité pour dégâts infligés avec un silencieux est désormais de -12,5 %, quelle que soit la distance.

MISES À JOUR DE GAMEPLAY

  • Modification de l'interaction "Ramassage de désamorceur". Les joueurs peuvent désormais ramasser le désamorceur même lorsqu'il tombe dans des endroits difficiles à atteindre et n'est pas accessible.
  • Amélioration du système de filtrage dans le chat.
  • La minuterie d'exclusion a été désactivée pour les parties personnalisées. Elle restera cependant visible dans tous les autres modes de jeu.

CORRECTIONS DE BUGS

  • CORRIGÉ – Les défenseurs apparaissent parfois les uns sur les autres dans 1er Chambre principale sur Chalet.
  • CORRIGÉ – Les joueurs ne peuvent pas sauter au-dessus du demi-mur/de la balustrade dans 1er Escalier de la bibliothèque sur Chalet.
  • CORRIGÉ – Lorsqu'il tombe derrière la table dans 1er Mezzanine cigares sur Kafe, le désamorceur peut être difficile à ramasser.
  • CORRIGÉ – (JcE) Le fil barbelé engendre parfois des problèmes dans Situation 10.
  • CORRIGÉ – Éclairage faible dans le placard entre les canapés dans RDC Bar sur Chalet.
  • CORRIGÉ – Les joueurs peuvent utiliser le bouclier déployable pour atteindre le comptoir qui se trouve à côté du piano sur Chalet.
  • CORRIGÉ – La caméra de Zero peut percer et voir à travers le plafond dans RDC Poste de secours sur Avion.
  • CORRIGÉ – Effets de sons manquants lorsqu'un agent ramasse des objets génériques.
  • CORRIGÉ – (JcE) Portes/fenêtres prébarricadées manquantes en Fortification.
  • CORRIGÉ – L'annulation d'une file d'attente de partie classée peut parfois déclencher une pénalité d'abandon même quand le joueur n'a pas rejoint le match.
  • CORRIGÉ – La lumière bleue des gadgets de brèche lourde secondaires est parfois visible à travers une barricade lorsqu'ils sont déployés dessus.
  • CORRIGÉ – De la fumée noire est encore visible après la destruction de certains murs fins dans Sous-sol sur Chalet.
  • CORRIGÉ – Problèmes mineurs avec certains objets des cartes.

Visiter nos autres réseaux sociaux

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon