La version 4.2 contient une correction pour l'exploitation de bug de Clash et elle sera à nouveau disponible en jeu avec l'arrivée de cette version. Celle-ci sera déployée sur PC et XboxOne le lundi 13 janvier, puis sur PS4 peu après.
CORRECTIFS DE BUGS
- CORRIGÉ – Exploitation du bug de Clash
L'exploitation de bug de Clash est corrigée avec cette version et elle sera à nouveau disponible pour chaque plateforme à la sortie du patch 4.2. Merci pour votre patience et compréhension lors de la période des Fêtes !
GAMEPLAY
- CORRIGÉ – L'otage pouvait se faire tirer dessus et subir des dégâts à travers les murs renforcés et indestructibles, lorsqu'il était placé auprès d'eux.
- CORRIGÉ – Quelques éléments de décor très fins n'étaient pas correctement détruits lorsqu'ils étaient touchés par des projectiles. D'autres problèmes d'éléments de décor mineurs ont également été corrigés.
- CORRIGÉ – La hitbox des agents pouvait passer à travers les murs renforcés et ils pouvaient subir des dégâts.
AGENTS
- CORRIGÉ – Le Volcán de Goyo pouvait être détruit et exploser lorsqu'un renfort le détruisait depuis l'autre côté d'un mur.
- CORRIGÉ – Déployer un Miroir Noir de Mira près d'un bouclier Volcán placé trop près d'un mur pouvait déclencher l'explosion du Volcán depuis l'autre côté d'un mur.
Désormais, le Volcán de Goyo sera détruit sans exploser sans répandre de flammes.
- CORRIGÉ – Les bombonnes explosives et les plaques du Volcán restaient parfois à flotter après la destruction du bouclier, si la charge explosive d'Ash ou le miroir de Mira étaient déployés près du bouclier.
- CORRIGÉ – Jackal pouvait scanner les empreintes, même dans la zone d'effet du brouilleur de Mute, s'il commençait son scan à l'extérieur de la zone d'effet du brouilleur.
- CORRIGÉ – Le MAG-Net de Wamai attirera toujours les projectiles à lui, même après la destruction de la surface sur laquelle il était posé et explosera lors de sa chute.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient parfois échapper aux pièges si le shoot d'adrénaline de Finka était utilisé sous certaines conditions.
- CORRIGÉ – Mira pouvait déployer son Miroir noir à travers un mur renforcé, sous certaines conditions.
- CORRIGÉ – Le son du bouclier AEE de Clash était parfois inaudible.
- CORRIGÉ – Le message pour déployer l'EDD de Kapkan s'affichait parfois lors de la course et disparaissait près des portes.
- CORRIGÉ – Une fois le scan de Lion terminé, son icône de débuff réapparaissait parfois pendant quelques instants pour les joueurs tagués.
- CORRIGÉ – La main gauche de Kali apparaissait en mode de vue à la première personne lorsqu'elle retirait sa lance LV.
- CORRIGÉ – La main de Caveira passait à travers son téléphone lorsqu'elle le réinitialisait lors d'un appel de Dokkaebi.
CONCEPTION DES NIVEAUX
- CORRIGÉ – Divers problèmes de clipping dynamique et générique sur plusieurs cartes.
- CORRIGÉ – Divers problèmes de niveau de détail sur plusieurs cartes.
- CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient sauter sur les étagères et d'autres éléments de décor de la garderie du Parc d'attractions.
- CORRIGÉ – Les Black Eyes de Valkyrie pouvaient être déployés dans un casque sur Favela.
- CORRIGÉ – Trou présent dans un mur des bureaux de la Tour, au 1er étage.
- CORRIGÉ – Petit trou présent entre deux murs du toit du Parc d'attractions.
- CORRIGÉ – Les gadgets déployables flottaient après que l'écran sur lesquels ils étaient placés étaient détruits sur Frontière.
- CORRIGÉ – Les gadgets adhésifs flottaient après avoir détruit un vase dans le bar à cocktail de Café, au 2e étage.
- CORRIGÉ – Les dégâts légers par projectiles ne détruisaient pas le cendrier de la salle de sécurité, au RDC de Littoral.
EXPÉRIENCE DE JEU
- CORRIGÉ – Correctifs esthétiques mineurs dans la boutique.
- CORRIGÉ – Correctifs visuels mineurs des menues et de l'ATH.
- CORRIGÉ – Problèmes mineurs d'animation et de clipping.
- CORRIGÉ – Le contour du modèle Élite d'Ela pouvait être aperçu derrière la peinture lors de l'animation de victoire Élite à la fin d'une partie.
- CORRIGÉ – L'arme des agents s'affichait parfois brièvement à l'écran lorsqu'ils ramassaient les caméras blindées, l'Evil Eye de Maestro et l'ADS de Jäger.
- CORRIGÉ – Problème dans l'animation des bras lorsque l'agent regardait dans le viseur lorsqu'il était près d'un objet.
- CORRIGÉ – Les spectateurs pouvaient voir le compte des munitions de Nomad osciller entre les munitions normales d'AK-74 et les munitions du lanceur, lorsque Nomad activait et désactivait son gadget.