28/3/2023

Remarques des concepteurs A8S1.2

Dans ce nouvel article, nous vous présenterons les modifications d'équilibrage que nous déploierons prochainement via le serveur de test d'équilibrage A8S1.2, et nous vous expliquerons les raisons qui nous ont poussés à faire ces choix.

ÉQUILIBRAGE DE LA MATRICE ET EXCLUSIONS D'AGENTS POPULAIRES

DELTA DE VICTOIRE CONTRE PRÉSENCE

Veuillez noter que nous utilisons la présence pour évaluer la popularité d'un agent. Nous avons été contraints d'introduire cette notion pour refléter l'implémentation du système d'exclusion.

Définition de la présence : taux de sélection d'un agent quand il n'est pas exclu. Delta de victoire : Il est agrégé à partir des deltas de victoire de l'agent, par site de bombe.


TAUX D'EXCLUSION DE L'AGENT


ÉQUILIBRAGE DE L'AGENT

CAPITÃO

FLÉCHETTE FUMIGÈNE

  • Durée : Augmentation (de 9 s à 11 s)

La Fléchette fumigène et la Grenade fumigène ont le même aspect visuel et la même utilité, il est donc naturel de normaliser la durée à tous les niveaux.

KAPKAN

9x19VSN

  • Viseurs : 1,5x retiré.

Kapkan dispose d'un kit super mortel. Il lui permet de tuer ses ennemis avec imagination. En retirant le viseur 1,5x de son arme, il devra être plus prudent lors des engagements directs et se fier un peu plus à son utilitaire.

ORYX

T-5

  • Viseurs : 1,5x retiré.

La popularité d'Oryx a augmenté au fil des saisons. Les joueurs apprécient sa capacité à tourner plus vite que n'importe quel autre défenseur et à surprendre les assaillants. Depuis le changement de son arme principale, sa présence a augmenté de plus de 25 % et son ratio éliminations/morts est l'un des plus élevés du moment.

L'ajout du viseur 1,5x au kit d'Oryx l'a rendu populaire. Le T-5 avec ce viseur est une combinaison extrêmement puissante (c'est pourquoi nous l'avons retiré à Lesion pendant l'A5S4). Maintenant que les joueurs ont compris le potentiel des capacités d'Oryx, nous allons retirer le viseur.

WAMAI

MP5K

  • Viseurs : 1,5x ajouté.

L'année dernière, Wamai a subi deux coups durs. D'abord en retirant le 1,5x du MP5K et ensuite en augmentant le recul de l'AUG. Son delta de victoire a souffert plus que nous ne l'avions anticipé à cause de ces deux changements, c'est pour cette raison qu'il récupère le viseur.

TACHANKA

LANCE-GRENADES SHUMIKHA

  • Munitions : Augmentation (de 14 à 20 projectiles)
  • Capacité du chargeur : Réduction (5 au lieu de 7).

9x19VSN

  • Viseurs : Ajout de 1,5x et 2,0x.

Avoir un lanceur équipé en tant que défenseur est dangereux, car cela peut vous exposer à un assaillant qui charge. Mais nous pensons toujours que les lanceurs peuvent être viables en défense, et nous allons donc continuer à explorer les moyens de trouver leur place dans le jeu.

Nous avons déjà amélioré le lance-grenades Shumikha de Tachanka, pour le rendre plus fiable à des distances que les autres agents ne peuvent pas atteindre, mais avec cette mise à jour, nous voulons nous concentrer sur l'amélioration de la durée pendant laquelle il peut bloquer l'accès à une zone. Tachanka était déjà l'un des meilleurs dans cette catégorie, mais avec la réduction de sa capacité de blocage d'accès, les joueurs avaient l'impression qu'ils devaient utiliser plus de projectiles pour compenser. En augmentant le nombre de projectiles, Tachanka est devenu la meilleure option pour bloquer l'accès à une zone étroite. Cependant, comme le système de tir du jeu peut être assez contraignant, nous allons réduire la capacité du chargeur pour éviter les blocages dans trop de zones dans un court laps de temps.

[R6S] Y8S1.2 Designer's Notes - AOE Table

ÉQUILIBRAGE D'ARME

CANON ALLONGÉ

STATISTIQUES DE BASE

  • Bonus de dégâts : Réduction (de 15 % à 12 %)

La réaction initiale à la refonte du Canon allongé a été similaire à celle du Silencieux, car il s'agissait aussi du début potentiel d'une nouvelle méta. Il est plus facile de voir les avantages d'une augmentation uniforme des dégâts avec le Canon allongé que de gagner un atout sans toucher aux dégâts comme avec le Silencieux.

Normalement, le taux de sélection d'un nouveau changement augmente considérablement en raison de la nouveauté, puis diminue après que les joueurs aient eu le temps d'en évaluer les avantages et les inconvénients. Si cette évolution se vérifie surtout dans les rangs élevés, ce n'est pas le cas dans les rangs inférieurs, où nous avons vu la présence de l'accessoire augmenter lentement.

Alors que les joueurs chevronnés ont tendance à évaluer l'utilité du nouvel accessoire en fonction de la façon dont ils vont jouer, les autres considèrent l'amélioration des dégâts comme un avantage. Nous voulons au contraire que le choix d'un accessoire soit une décision réfléchie.

Nous sommes satisfaits de l'effet que les ajustements du Canon allongé ont eu sur le jeu, mais nous allons réduire le bonus de dégâts pour rendre la décision de l'utiliser un peu plus difficile.




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