Nous terminons l'Année 5 de Rainbow Six Siege en beauté avec la saison survitaminée Opération Neon Dawn ! Pour l'occasion, nous avons ajouté un nouveau défenseur à notre panel d'agents : la redoutable Thaïlandaise Aruni. Elle est équipée du portail Surya, une machine qui détruit des drones et des projectiles. Cette nouvelle aptitude unique fera perdre la tête à plus d'un adversaire.
Vous trouverez toutes les informations sur les changements de cette saison dans les notes de version ci-dessous, de la refonte de la carte Gratte-ciel à la skin d'arme saisonnière. Vous y trouverez également des informations sur les nouvelles fonctions d'accessibilité ainsi que sur les modifications apportées au Yokai d'Echo et au X-Kairos d'Hibana ! Continuez à lire pour plus d'informations.
Apha "Aruni" Tawanroong est un agent bien dans sa peau. Elle se déplace avec une grâce naturelle et est aussi à l'aise dans un marché à Bangkok que lors d'un événement formel. La voir travailler, c'est comme voir un prédateur alpha dans son environnement naturel. Elle n'a peur de rien et contrôle tout ce sur quoi son regard se pose.
P10 RONI
MITRAILLETTE
Mk 14 EBR
FUSIL DE SNIPER
PRB92
PISTOLET
Caméra blindée
Fil barbelé
"Les dégâts immédiats ne cesseront jamais de me surprendre, surtout comparés à l'énergie consommée."
Une fois en place, le portail projette un rayon laser capable de détecter le moindre mouvement qui le traverse. Lorsqu'un intrus est détecté, l'énergie émise par le laser augmente drastiquement, causant des brûlures au second et au troisième degré. Nous avons passé près d'une heure à jeter divers objets à travers le portail, que ce soit des liasses de papier ou des morceaux des fruits, pour enfin trouver le paramétrage qui causerait le plus de dégâts tout en consommant le moins d'énergie.
La carte Gratte-ciel a bénéficié d'une refonte afin d'en équilibrer le gameplay et d'améliorer la navigation. Les joueurs ont un nouvel angle d'attaque, puisque les agents peuvent désormais monter en rappel jusqu'au toit. De plus, Dragon est désormais une salle intérieure et fait le lien entre 1er Maison et 1er Restaurant.
Pour des raisons d'équilibrage, certaines entrées ont été bloquées et une partie du balcon a été enlevée afin d'empêcher les assaillants de camper devant. Malgré ces modifications, l'identité et le style artistique de la carte restent les mêmes.
Le temps de rechargement du système de défense active de Jäger est désormais de 10 secondes après avoir intercepté le projectile d'un adversaire et il ne pourra pas intercepter d'autres projectiles jusqu'à que cette période de rechargement soit terminée. Le système de défense active bénéficie d'un nombre de charges infini et non pas de 2.
Le lanceur X-Kairos d'Hibana peut tirer jusqu'à 6 X-Kairos à la fois, mais seuls 4 X-Kairos sont nécessaires pour détruire une trappe. Il est désormais possible de configurer le lanceur de manière à ce qu'il lance 2, 4 ou 6 X-Kairos, ce qui permet aux joueurs de gérer les ressources d'Hibana comme bon leur semble.
Le drone Yokai d'Echo reste désormais visible lorsqu'il est placé sur le plafond. Cela vise à réduire la frustration et les problèmes d'équilibrage causés par la fonction d'invisibilité originale du dispositif. Cela permet également aux joueurs de placer le Yokai de manière plus stratégique et de développer de nouvelles compétences lorsqu'ils incarnent Echo.
Le temps dont dispose un défenseur avant d'être détecté à l'extérieur a été réduit de 2 à 1 seconde. Une icône d'affaiblissement a été ajoutée à l'ATH pour remplacer le compte à rebours.
Le but de cette modification est de réduire la frustration des assaillants qui sont tués au début de la manche alors qu'ils sont encore à l'extérieur. Cette détection plus rapide rend la sortie des défenseurs plus risquée et les encourage à prévoir avant de s'engager dans ces sorties. Cela donne également aux assaillants plus de temps pour élaborer une stratégie lorsqu'un défenseur est détecté.
Nous avons ajouté une zone au bord des sites de bombe dans laquelle il est impossible de lâcher le désamorceur, pour éviter que les joueurs ne le fassent tomber pendant qu'ils essaient de l'y poser. De plus, l'animation "pose du désamorceur" se déroulera désormais plus près des pieds de l'agent. Cela permet aux meubles et autres objets de ne pas gêner la pose.
Certaines des interactions physiques qui ont lieu entre les gadgets ont été modifiées. Les gadgets qui se collent aux murs devraient notamment adhérer correctement aux gadgets pare-balles et ne devraient plus rebondir dessus. Par exemple, la munition d'infiltration d'Ash peut désormais s'accrocher à la défense sonique Banshee de Melusi et la détruire.
Vous pouvez désormais convertir le texte en audio ou l'audio en texte pour le chat en jeu ainsi que pour l'assistance (comme la narration ou les indices) pour le chat depuis le menu Options. Les joueurs peuvent également ajuster les indications sonores/visuelles pour le chat ainsi que la taille de la police d'écriture.
La Saison 4 de l'Année 5 marque le lancement du programme Sixième gardien, dans lequel certaines saisons bénéficient d'un pack à durée limitée dédié à différentes organisations caritatives. Restez à l'affût pour plus d'informations sur le pack Sixième gardien.
Dans cette saison, le prix de Dokkaebi, Vigil et Zofia descend à 10 000 points de Renommée ou 240 crédits R6. Le prix de Kaid et Nomad passe à 15 000 points de Renommée ou 360 crédits R6. Les agents Kali et Wamai baissent quant à eux à 20 000 points de Renommée ou 480 crédits R6.
Ces modifications seront détaillées et expliquées dans notre article "Remarques des concepteurs" à venir.
Pour en savoir plus sur les problèmes que nous avons corrigés dans cette saison, cliquez sur le lien ci-dessous.
LISTE DE BUGS CORRIGÉS