Au cours des derniers mois, l'équipe de développement de Rainbow Six Mobile a concentré ses efforts sur l'amélioration d'éléments clés du jeu en fonction des retours de la communauté, afin d'offrir la meilleure expérience R6 sur mobile à nos joueurs.
Il est désormais temps de vous présenter les nouvelles fonctionnalités et améliorations qui seront bientôt disponibles en jeu grâce à notre prochaine mise à jour : la saison Ice Storm.
Ice Storm marquera le début de notre prochaine phase de test technique. Cette dernière consistera en une meilleure expérience de jeu qui permettra de tester tous les nouveaux ajouts tout en récoltant les avis des joueurs, et ce, avant de passer à du nouveau contenu saisonnier.
Voici un aperçu des principales mises à jour de fonctionnalités :
NOUVELLE ÉCONOMIE
Vous aurez désormais plus de contrôle sur les agents que vous débloquerez et l'ordre dans lequel vous les débloquerez. Le système de packs de tickets a été remplacé pour laisser place à une nouvelle monnaie en jeu gratuite : la Renommée.
À mesure que vous jouerez des matchs, progresserez dans le Battle Pass et terminerez des défis, vous recevrez de la Renommée en récompense. Une fois que vous aurez assez de Renommée, vous pourrez la dépenser pour recruter l'agent de votre choix. Le coût de chaque agent verrouillé est indiqué lorsque vous le sélectionnez dans le menu des agents ou dans la boutique.
Si vous ne voulez pas dépenser de Renommée, vous pourrez toujours débloquer vos agents avec du Platine.
Vous aviez progressé dans le déblocage d'un agent en particulier avec des packs de tickets ?
Ne vous en faites pas, nous avons converti vos tickets et débloqué la progression dans la quantité de Renommée correspondante pour que vous n'ayez pas à tout recommencer. Vous pourrez même dépenser la Renommée que vous avez reçue grâce à cette conversion pour débloquer un autre agent que celui pour lequel vous aviez déjà progressé. C'est à vous de choisir !
Taux de conversion
Avec ce nouveau système, les joueurs n'auront plus besoin de tickets pour faire progresser les niveaux de maîtrise de leurs agents et il sera maintenant presque deux fois plus rapide de maîtriser un agent.
Vous pourrez également acheter les niveaux de maîtrise avec de la Renommée pour vous permettre d'investir davantage dans la progression des agents et choisir de maîtriser d'abord vos agents préférés.
De plus, la Renommée vous permettra aussi d'acheter des objets cosmétiques, comme le skin d'arme doré.
Les cosmétiques de Renommée font partie d'une collection spéciale que vous pouvez retrouver dans la Forge, une nouvelle section de la boutique.
BOOSTERS
Les Boosters vont désormais remplacer les jetons de maîtrise, qui ont été retirés du jeu. Comme leur nom l'indique, les Boosters confèrent instantanément aux joueurs de l'EXP d'agent afin de les aider à progresser plus rapidement dans les niveaux de maîtrise. Vous pourrez en acheter dans la boutique ou en gagner en progressant dans les niveaux.
Il existe deux types de Boosters :
- Le Booster d'EXP : faites progresser l'EXP d'un agent prédéfini
- Le Booster Prime : obtenez un Booster d'EXP pour l'agent de votre choix
Comme pour les tickets et la progression dans le déblocage des agents, les joueurs qui avaient des jetons de maîtrise dans leur inventaire avant la mise à jour recevront une quantité équivalente de Renommée.
REFONTE DU BATTLE PASS
Avec les améliorations de notre économie de jeu, le Battle Pass va également subir des modifications. Vous retrouverez une plus grande variété de cosmétiques, des Boosters Prime, des balles Argent et de la Renommée sur le parcours de récompenses.
Le nouvel agent de chaque saison sera désormais disponible exclusivement sur le parcours Premium du Battle Pass et vous pourrez le débloquer au premier palier. À la fin de la saison de sortie de cet agent, l'option pour le débloquer avec de la Renommée ou du Platine sera disponible pour tous les joueurs.
NOUVEL AGENT : BUCK
Buck rejoint l'équipe de R6 Mobile et sera disponible avec le Battle Pass Ice Storm.
Buck est un attaquant. Son gadget unique est le Passe-partout, un fusil à pompe intégré monté sous le canon de son arme et qui peut servir à percer des murs fins ou créer des entrées rapides vers les salles d'objectifs. Cela fait de lui un agent très polyvalent.
Son équipement comprend le fusil d'assaut C8-SFW et le pistolet SDP 9 MM. Il possède également une grenade à fragmentation.
MATCH PRIVÉ
La fonctionnalité de match privé peut être un bon outil pour perfectionner vos stratégies ou affronter d'autres équipes. Elle vous permet de créer des salons personnalisés afin de jouer avec vos amis. Parmi les options, vous pouvez choisir vos équipes, vos cartes, vos modes et vos paramètres de match pour une session entièrement personnalisée.
Pour accéder et lancer un match privé :
Appuyez sur la roue des paramètres.
Sélectionnez Match privé.
Invitez vos amis.
Pour changer d'équipe, les joueurs peuvent appuyer sur un emplacement disponible dans l'équipe adverse.
L'hôte peut ensuite sélectionner la carte, le mode de jeu et les paramètres de jeu pour le match.
Une fois que tous les joueurs sont prêts, vous pouvez commencer le match.
Il faut actuellement un minimum de 6 joueurs pour commencer un match privé.
PARTIE RAPIDE
Découvrez des sessions optimisées pour mobile avec la nouvelle sélection Partie rapide.
Nous avons intégré diverses modifications pour offrir aux joueurs des matchs rapides avec moins de temps d'attente et plus de temps de jeu.
Course à la bombe
C'est pour cela que le nouveau mode Course à la bombe a été ajouté au jeu. Voici les changements principaux que vous allez rencontrer dans cette nouvelle version du mode Bombe :
- Pré-sélection d'agents
- Matchmaking plus court
- Phase de préparation plus courte
- Pré-renforts partiels disponibles au début de la phase de préparation pour installer les défenses plus rapidement
- Déplacements plus rapides pour les défenseurs dans la phase de préparation
- Objectifs révélés aux attaquants au début de la phase de préparation
- Apparition des drones attaquants plus près du bâtiment au début de la phase de préparation
- Apparition des attaquants avec un désamorceur de bombe chacun
- Phase d'action plus courte
Pré-sélection d'agents
La pré-sélection d'agents réduira le temps d'attente avant le début d'un match. Avec cette nouvelle fonctionnalité, chaque joueur pourra présélectionner ses agents dans son ordre de préférence avant de lancer le matchmaking. Une fois qu'un match est trouvé, le jeu attribuera automatiquement aux joueurs leur agent préféré. Ce procédé se déroulera en simultané pour tous les joueurs du match, ce qui fera sauter la phase de sélection des agents et permettra de commencer le match plus rapidement.
Pour présélectionner votre agent pour les modes de jeu qui le permettent, un bouton sera affiché au-dessus du bouton des sélections sur l'écran de l'escouade. Appuyez dessus pour ouvrir le menu de pré-sélection.
Sélectionnez les agents dans votre ordre de préférence, à la fois pour les attaquants et les défenseurs.
Dans le cas où deux joueurs ou plus auraient le même agent préféré, l'agent en question sera attribué aléatoirement au moment de la création du salon du match. Les autres joueurs se verront attribuer leur deuxième agent préféré et ainsi de suite.
BALLE ARGENT
Obtenez encore plus de cosmétiques gratuits en terminant des défis.
Vous pouvez obtenir des balles Argent grâce aux nouvelles missions rééquilibrées. Chaque jour, de nouvelles missions quotidiennes vous confèreront 1 balle Argent. Vous pourrez également en gagner chaque semaine grâce aux missions hebdomadaires.
Avec une balle Argent, un joueur peut ouvrir un pack d'Argent pour obtenir un objet cosmétique aléatoire gratuitement.
CAMP MILITAIRE
Découvrez une nouvelle forme de progression avec le camp militaire.
Cette nouvelle fonctionnalité offre un nouveau parcours de récompenses sur lequel vous pouvez progresser en jouant des matchs. On retrouve parmi les récompenses :
- Des sélections
- De la Renommée
- Des cosmétiques
- Des agents
- Des Boosters Prime
- Des balles Argent
MISE À JOUR ARTISTIQUE TACTIQUE
Notre direction artistique a été revue pour mettre l'accent sur l'identité de Rainbow Six. Les apparences par défaut des agents sont désormais des tenues complètes tactiques. Nous avons également procédé à une refonte des menus pour renforcer l'immersion dans notre univers et notre gameplay.
Vous pourrez désormais obtenir les précédentes apparences par défaut grâce aux missions d'agents (anciennement événements de maîtrise d'agents). Si un joueur avait déjà débloqué les niveaux correspondants avant le changement, il pourra retrouver les objets dans son inventaire.
UN DIDACTICIEL REPENSÉ POUR MIEUX ACCUEILLIR LES NOUVEAUX JOUEURS
Tout le processus de familiarisation a subi une refonte et propose des étapes améliorées pour mieux accompagner les joueurs qui viennent de commencer le jeu.
Le didacticiel est désormais scindé en quatre parties, chacune se concentrant sur certains points fondamentaux de R6 que les joueurs doivent connaître pour bien débuter.
QG
Une nouvelle zone d'entraînement a été créée pour offrir un environnement plus adapté dans lequel les joueurs pourront se familiariser avec les mécaniques de jeu les plus importantes au cours du didacticiel.
En plus du QG, la nouvelle carte Restaurant a également été ajoutée au jeu. Après le didacticiel, les joueurs pourront faire un match contre l'IA sur cette nouvelle carte.
Restaurant
Un bar populaire aux allures d'izakaya au cœur d'une métropole urbaine. L'étage est fermé au public, prétendument pour cause de « travaux ».
Après avoir terminé le didacticiel, le Restaurant restera disponible pour jouer des matchs contre l'IA dans la sélection Familiarisation jusqu'à ce que vous ayez débloqué le mode classé grâce au Camp militaire.
Pour la dernière étape, les joueurs recevront de la Renommée qu'ils pourront dépenser pour débloquer immédiatement deux agents, 1 attaquant et 1 défenseur, parmi ceux listés ci-dessous.
Attaquants
- Glaz
- Ying
- Thatcher
Défenseurs
- Smoke
- Bandit
- Rook
Si vous avez déjà débloqué les agents de la liste, vous pourrez quand même conserver la Renommée reçue.
À la fin du didacticiel, tous les joueurs auront débloqué la recrue des attaquants, la recrue des défenseurs, Sledge, Kapkan et deux agents de la liste précédente, un pour chaque camp.
NOUVEAU GADGET : CAMÉRA BLINDÉE
Nous ajoutons un nouveau gadget générique au jeu. La caméra blindée va désormais remplacer le bouclier déployable dans l'équipement de Rook, ce qui en fera l'agent d'ancrage par excellence. Ce changement n'affecte que Rook, les autres agents qui possédaient le bouclier déployable en disposeront toujours dans leur équipement.
Ce gadget peut résister aux tirs de front et dispose d'une décharge IEM rechargeable qui peut neutraliser temporairement les gadgets électroniques.
OBSIDIENNE
Nous introduisons une nouvelle ressource exclusive en jeu, l'Obsidienne, que les joueurs reçoivent automatiquement lorsqu'ils obtiennent un doublon lors de l'ouverture d'un pack cosmétique.
Une fois que vous avez assez d'Obsidienne, vous pouvez la dépenser à la Forge pour débloquer des cosmétiques exclusifs dans une collection spéciale de la boutique, comme le skin Cristal sombre.
Vous pourrez également obtenir cette nouvelle ressource comme récompense quotidienne et elle n'aura pas de date limite, c'est-à-dire qu'elle perdurera d'une saison à l'autre.
MODE ENTRAÎNEMENT
Connaître la carte peut faire toute la différence entre victoire et défaite. Grâce au mode entraînement, vous pouvez dorénavant arpenter la carte librement sans avoir à vous préoccuper des ennemis qui tentent de vous éliminer ou du chronomètre qui s'écoule. Le but de ce mode est de vous offrir un endroit sûr où vous pouvez apprendre et vous familiariser avec le jeu.
En analysant la disposition de la carte, vous pourrez découvrir de nouvelles astuces pour vous déplacer et alterner entre les objectifs de manière plus efficace pendant les matchs. Cela vous aidera également à vous habituer aux points d'entrée potentiels et à élaborer des stratégies.
Pour accéder au mode entraînement :
Depuis le menu principal, allez dans l'onglet Agent et sélectionnez l'agent avec lequel vous souhaitez vous entraîner.
Une fois que vous avez choisi votre agent, sélectionnez « Entraînement » dans le coin supérieur droit. Un menu déroulant apparaîtra alors pour vous permettre de choisir la carte sur laquelle vous souhaitez vous entraîner.
Pour quitter le mode entraînement, appuyez sur la roue des paramètres dans le coin supérieur gauche de votre écran et choisissez Quitter.
PERSONNALISATION DE L'ATH 2.0
Nous avons ajouté de nouvelles options de personnalisation de l'ATH dans cette mise à jour afin de vous proposer une expérience plus à votre image. Grâce à cette fonctionnalité inédite, les joueurs pourront désormais personnaliser à la fois leur vue de gadget et de drone séparément de l'ATH principal pour optimiser l'accessibilité et le confort.
Pour la configuration des commandes principales, les joueurs peuvent maintenant choisir parmi plusieurs préréglages d'ATH pour bien commencer. Cela leur offrira quelques options pour les aider à trouver ce qui leur correspond le mieux. Ces nouveaux préréglages de configurations s'appliquent aussi pour les tablettes et les manettes.
De plus, les boutons ne sont plus la seule chose que vous pouvez personnaliser sur l'ATH. Vous pouvez maintenant modifier la position, l'échelle et l'opacité des éléments de l'ATH, comme la barre de vie, les notifications d'éliminations et la boussole. L'onglet Liste de visibilité propose également d'autres options pour vous permettre de masquer entièrement certains éléments ou boutons spécifiques sur votre ATH. Afin de faciliter la modification de l'ATH, nous avons ajouté une fonctionnalité de vue filtrante qui permet aux joueurs de filtrer et de sélectionner les éléments de l'ATH qu'ils souhaitent changer.
PING INTELLIGENT
La fonctionnalité de ping intelligent vient elle aussi d'être intégrée au jeu. Elle vise à faciliter et à encourager une communication plus efficace entre les joueurs en leur permettant de fournir plus d'informations à leur escouade au moment de pinger un élément pendant une partie. Selon le contexte, le ping d'un joueur affichera une icône différente pour transmettre rapidement une information précise sur l'objet du ping à ses coéquipiers.
DRONE MORTEL
Le drone mortel permet aux joueurs de temporairement faire apparaître et contrôler un drone juste après avoir été éliminé dans le camp des attaquants. Cela donne à un attaquant l'occasion de continuer à aider son équipe s'il est mort prématurément, par exemple en récoltant des informations pour les transmettre à ses coéquipiers, bien qu'il ne soit plus en vie pour cette manche. Une fois que la batterie du drone mortel est à plat, il arrête de bouger, mais il reste capable d'observer.
Les drones mortels n'apparaissent pas dans la dernière minute d'une manche pour éviter la transmission injuste d'informations pour les défenseurs. Cette fonctionnalité sera également désactivée en mode classé. Nous observerons de près son utilisation pour nous assurer qu'elle est bien équilibrée et nous prendrons au sérieux les retours de nos joueurs.
LISTE DES MISSIONS
L'onglet Événements a été mis à jour et devient aujourd'hui l'onglet Missions. Le but de cette modification est d'offrir aux joueurs une meilleure vision des défis disponibles. La nouvelle liste des missions présente une meilleure mise en page où les défis ont été catégorisés pour faciliter le suivi de la progression et de l'achèvement.
Les missions ont également été rééquilibrées pour rendre le grind plus amusant et pour vous offrir des récompenses plus intéressantes.
Les missions hebdomadaires vont désormais se cumuler et n'expireront pas avant la fin de la saison.
De plus, le salon de l'escouade affichera dorénavant les missions où vous avez le plus progressé afin de savoir sur quoi vous concentrer pendant votre prochain match et ainsi vous rapprocher de la prochaine étape de défis.
NAVIGATION DANS LES MENUS
Dans le cadre de nos efforts pour réduire le temps d'inactivité en jeu, la navigation dans les menus est maintenant disponible pendant la recherche de match. Avec cette amélioration, les joueurs auront plusieurs options pour profiter du temps passé à attendre. Par exemple, vous pourrez modifier votre équipement, consulter la boutique ou encore récupérer vos récompenses de défis (et même les équiper si vous êtes assez rapide), tout en patientant pour le début de votre match.
La formation d'équipe sera également plus facile avec la fonctionnalité de matchmaking simplifié qui vous propose de trouver rapidement des joueurs en vous suggérant ceux qui jouent près de vous ou qui ont récemment joué avec vous, afin de vous aider à compléter votre escouade avant de vous mettre en file d'attente.
POUR PLUS DE DÉTAILS
Toutes ces nouvelles fonctionnalités et bien d'autres seront intégrées la semaine prochaine avec la mise à jour de la saison Ice Storm. Rendez-vous sur les notes de version pour consulter la liste exhaustive des modifications, améliorations et correctifs que nous avons apportés.
Comme nous l'avons évoqué plus tôt, ces fonctionnalités font partie de notre phase de test technique. Nous espérons que vous nous partagerez vos impressions sur ces changements, car c'est grâce à vous que nous pouvons continuer à améliorer ce jeu afin de le rendre meilleur au fil du temps. N'oubliez pas de consulter nos réseaux sociaux pour suivre l'actualité.
Merci à vous pour tout votre soutien !
L'équipe de développement