Le parasite Chimera n’est pas uniquement imprévisible par la façon dont il
modifie l’environnement dans le cadre de chaque incursion. Il est également
capable de muter très rapidement, créant des situations chaque fois plus
dangereuses et nous forçant à revoir nos stratégies. À chaque incursion,
votre escouade risque de rencontrer une des sept mutations aléatoires
actuellement répertoriées et susceptibles de poser des difficultés à vos agents
au cours de leur progression à travers la zone d’endiguement.
La seule façon de contrer cette menace consiste à y être préparés et à savoir
non seulement quels sont les effets de chaque mutation, mais comment
y faire face de manière efficace. Dans cet article, nous allons aborder chaque
mutation en détail, les dangers qu’elles représentent, ainsi que les meilleures
façons de vous y adapter et d’y survivre.
NIDS RENFORCÉS
La première mutation à laquelle vous et votre escouade pourrez être confrontés dans la zone d’endiguement sont des nids Archéens ayant développé une couche extérieure extrarésistante. Ces nids renforcés sont protégés par une carapace de mucus solidifié qui les rend extrêmement résistants aux dégâts balistiques. S’il reste possible de détruire ces nids avec vos armes, cela vous prendra toutefois plus de temps.
Protocole d’approche recommandé – Nous recommandons l’usage d’explosifs
afin de créer une brèche dans la couche protectrice des nids et de les détruire.
Les éliminations furtives au corps-à-corps sont également très efficaces contre
ce type de mutation.
PORTEURS DE SPORES AVEUGLANTES
Cette mutation du parasite Chimera se manifeste sous la forme d’excroissances bulbeuses apparaissant sur le corps de divers Archéens, et qui se trouvent être des spores aveuglantes. Ces spores se colleront à vous et à vos coéquipiers si vous vous en approchez trop. Elles gêneront votre vision et finiront par exploser, libérant un nuage de gaz toxique.
Protocole d’approche recommandé – Étant donné que s’approcher directement
d’un Archéen porteur de spores déclenchera les capteurs de proximité des spores
et poussera ces dernières à se coller à l’agent, il est vivement conseillé d’attaquer
à distance, les spores tombant en effet au sol une fois leur hôte Archéen abattu.
ARCHÉENS CAMOUFLÉS
Mutation inhabituelle, celle-ci affecte l'environnement tout entier et entraîne l'apparition d'Archéens camouflés, les rendant invisibles et doublement dangereux pour les agents s'aventurant dans une nouvelle zone. Une preuve supplémentaire que l'on ne peut jamais être trop prudent dans la zone d'endiguement ! Point positif, ces Archéens ne restent camouflés que tant qu'ils ne sont pas alertés. Dès qu'ils attaquent, subissent des dégâts ou passent en état d'alerte, ils cessent d'être invisibles.
Protocole d’approche recommandé – Nous recommandons une approche
tactique lorsque vous pénétrez dans une nouvelle sous-zone. Si une zone est
inhabituellement vide ou silencieuse, il est tout à fait possible que des Archéens
camouflés s’y trouvent. Les techs REACT communes telles que les mines scan,
les grenades scan et le dispositif de reco à vaporisation peuvent vous fournir
des informations sur les Archéens camouflés.
ÉMERGENCE ACIDE
Une autre mutation à prendre en considération est celle des colonies d’émergence
acide. À la différence de l’émergence normale, ces colonies secrètent un cocktail
d’éléments chimiques extrêmement corrosif qui ne se contentera pas de ralentir
les déplacements des agents, mais infligera également des dégâts de façon prolongée
à toute personne en contact avec l’émergence (dégâts appliqués toutes les 3 secondes).
Protocole d’approche recommandé – Tout contact prolongé avec l’émergence acide
est fortement déconseillé. Faites preuve de la plus grande prudence lorsque vous
rencontrez des Archéens laissant derrière eux une traînée d’émergence car cette
dernière indique qu’ils ont été affectés par la mutation. Vous serez heureusement
en mesure de détruire l’émergence acide de la même manière que l’émergence
normale, c’est pourquoi nous vous recommandons de vous frayer un passage sûr
avant d’affronter de nouvelles menaces.
DÉBORDEMENT D’ÉMERGENCE
Cette mutation a pour effet de faire en sorte que les variantes d’Archéens produisent d’importantes quantités d’émergence. Ces Archéens laissent derrière eux des traînées d'émergence lors de leurs déplacements. La mutation permet par conséquent au parasite Chimera de se propager plus facilement au sein de l'environnement, la vitesse de déplacement de ses créations se voyant augmentée à l'inverse de celle des agents.
Protocole d’approche recommandé – Étant donné qu’il n’existe aucun moyen
efficace d’éviter l’émergence, la meilleure chose à faire consiste à être préparés
à voir la mobilité de votre escouade réduite et celle des Archéens améliorée.
VISQUEUX SPONTANÉ
De toutes les mutations connues, celle-ci est sans doute l’une des plus redoutables. Lorsqu’ils sont abattus, certains Archéens laissent derrière eux une flaque d’émergence rougeâtre. Une fois alerté, le visqueux se dirigera vers l’intrus et l’attaquera avec ses vrilles extensibles. Un visqueux est également capable de se diviser et de se reconstituer pratiquement à l’infini jusqu’à ce qu’il soit détruit.
Protocole d’approche recommandé – Il est recommandé de viser les points
faibles des Archéens, ce qui aura pour conséquence de les vaporiser
en composants moléculaires plutôt qu’en flaques d’émergence, empêchant
par-là même la formation d’un visqueux.
BROUILLARD CHIMERA
Cette mutation permet aux colonies de cellules d’émergence de produire et libérer à travers le niveau un épais brouillard gazeux réduisant la visibilité. Les variantes d’Archéens ne sont pour leur part pas affectées par ce nuage de gaz, mais votre champ de vision ainsi que celui de vos coéquipiers se verra considérablement affecté au-delà d’un rayon de 3 mètres.
Protocole d’approche recommandé – Qui dit visibilité réduite, dit nécessité
renforcée d'effectuer une reconnaissance poussée de l'environnement ! Avancez
avec prudence et essayez d'utiliser vos aptitudes et techs REACT vous permettant
d'évaluer une zone avant de l'approcher, à l'image des grenades scan et mines scan.