Si vous pensiez avoir été mis à l'épreuve, vous n'avez encore rien vu. Le 24 mars, votre nouvelle mission vous attend.
Commencez votre aventure État profond en remontant la piste de Holt à Erewhon. Ses renseignements vous conduiront à reconstituer peu à peu le puzzle d'une vaste conspiration, en tandem avec un vieil ami. État profond vous réserve un scénario captivant avec de nouvelles activités et récompenses à gagner au fil de votre progression, dont des objets mythiques d'une franchise bien connue.
ÉTAT PROFOND – L'AVENTURE
Dès le 24 mars, la mission 1 sera accessible gratuitement pour tous les joueurs. Les possesseurs de l'aventure État profond ou du Pass Année 1 bénéficieront d'un accès immédiat au reste du contenu. Vous pourrez aussi acheter l'aventure complète en boutique contre 1 900 Ghost Coins. Tous les possesseurs d'un de ces articles pourront inviter jusqu'à trois amis à jouer avec eux.
Cette expérience immersive contiendra plus de 7 heures de nouveaux contenus, dont 8 missions scénarisées et 10 récompenses exclusives sur le thème de Splinter Cell. Ce nouveau scénario regorgeant de séquences axées sur la furtivité – dans la droite lignée de la série – offrira une expérience captivante rehaussée par un visage bien connu des fans.
RÉCOMPENSES EXCLUSIVES
Vous ne vous battrez pas pour rien. Chaque mission s'accompagnera de récompenses exclusives, autant de nouveaux outils pour mieux affronter les dangers et vous adapter à chaque situation :
- Des récompenses haut de gamme comme le SC-IS HDG, les lunettes Echelon 4, l'apparence de Sam Fisher, le pantalon Echelon 4, les chaussures Echelon 4, les gants Echelon 4, le haut Echelon 4, le masque Echelon 4, l'hélicoptère Blacklist | Standard et l'apparence de Victor Coste.
Les récompenses de la première mission (arme de poing SC-IS HDG, lunettes Echelon 4) sont ouvertes à tous les joueurs, qu'ils possèdent ou non le Pass Année 1. Les possesseurs du Pass Année 1 ou de l'aventure pourront inviter jusqu'à trois amis à effectuer les missions avec eux. Ces joueurs invités recevront rétroactivement les récompenses à partir de la mission 2 s'ils acquièrent par la suite l'aventure État profond ou le Pass Année 1 en boutique.
DEUX NOUVELLES CLASSES
NOUVEAU ! La classe Echelon :
Cette nouvelle classe de Ghost Recon® Breakpoint est destinée aux joueurs qui recherchent une approche furtive et mortelle du combat. Elle comprend un ensemble de compétences et d'aptitudes spéciales pour affronter n'importe quel type d'ennemi.
- Aptitude spéciale – Vision sonar : déclenche un nouveau filtre visuel avec des ondes sonores régulières qui identifient et marquent les silhouettes ennemies, même derrière les murs. Cette aptitude perturbe aussi les drones (zone d'effet et fréquence des ondes réduites en JcJ).
- Accessoire spécial – Pistolet électrique : élimine les ennemis en silence et neutralise temporairement les drones.
- Compétences passives :
- Tir réflexe : visée auto avec l'arme de poing quand vous êtes repéré (indisponible en JcJ).
- Maître de l'ombre : bonus de furtivité dans l'ombre et techniques silencieuses (moins efficaces en JcJ).
- Maîtrise des armes de poing : bonus de dégâts et aucun malus avec les silencieux (moins efficace en JcJ).
NOUVEAU ! La classe Ingénieur :
L'épisode 2, État profond, intègre une autre classe : l'Ingénieur, qui offre un style de combat inédit axé sur les accessoires high-tech et les boosts.
- Aptitude spéciale – Drone défensif : attaque les ennemis à proximité (moins efficace en JcJ).
- Accessoire spécial – Drone logistique : donne aux alliés un chargeur supplémentaire (bonus de munitions, moins efficace en JcJ).
- Compétences passives :
- Zone d'effet des lance-grenades +10 % (+20 % au niveau 2, moins efficace en JcJ).
- Dégâts des drones +5 % (+10 % au niveau 2, indisponible en en JcJ).
Notez que ces deux classes seront gratuites pour tous les joueurs, mais les possesseurs du Pass Année 1 pourront les débloquer immédiatement sans dépenser de points de compétence avec en prime une semaine d'accès anticipé.
JCJ - NOUVEAUX CONTENUS
Sortez vos armes, c'est le moment d'entrer en piste. L'épisode 2 ajoute également des contenus inédits à l'expérience Ghost War :
- Nouveau ! 4 cartes : Stone Creek, Gare de marchandises, Forgotten Valley et Site de construction.
- Nouveau ! Récompenses : peintures pour armes, silencieux, titres et un nouvel emblème.
- Nouveau ! Vote de carte : en Ghost War, vous pourrez voter pour la carte et le mode de votre choix parmi trois.
Fin du briefing. Nous sommes impatients de vous voir accomplir cette tâche. À vous de nous prouver que vous êtes de taille !
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