Salut les Ghosts,
Ce n'est que le début pour Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint ! Nous vous sommes reconnaissants d'avoir décidé de partir avec nous pour cette aventure sur Auroa.
Nous avons observé de nombreux retours sur les fonctions et systèmes du jeu et nous sommes bien décidés à améliorer votre expérience. Notre priorité est de corriger les bugs afin de rendre le jeu plus stable et plus immersif pour tous les joueurs.
Notre prochain patch 1.0.2 sera déployé le 15 octobre sur toutes les plateformes. Dans cette mise à jour, nous avons pu identifier et corriger des problèmes grâce aux retours des joueurs et aux données que nous recueillons depuis la sortie. Nous vous remercions mille fois pour le temps et l'enthousiasme que vous avez consacré au jeu et pour les ressentis dont vous nous avez fait part.
Consultez les notes de patch ci-dessous pour connaître la première salve d'ajustements, d'améliorations et de corrections.
TEMPS ET VOLUMES DE TÉLÉCHARGEMENT
Remarque : que vous ayez acheté une version physique ou dématérialisée du jeu, vous devrez télécharger le patch avant de jouer.
La taille du patch dépend de votre plateforme, de la région et de votre langue.
Xbox One
7,5 Go
Système PlayStation®4
10,6 Go
Uplay PC et Epic Games Store
5,4 Go
NOTES DE PATCH
GÉNÉRAL :
- Divers ajustements du système de couverture.
- Amélioration de différents éléments visuels et de la physique des véhicules.
- Délai de marquage des ennemis réduit.
- Ajustement de la distance à laquelle les ennemis peuvent apparaître autour des camps.
- Ajustement des commandes inversées pour les drones et les jumelles afin de reproduire la maniabilité de Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.
- Correction d'un bug qui provoquait la détection du joueur alors qu'il nageait en étant furtif.
- Correction d'un problème d'apparition après un accès rapide.
- Correction des cônes de détection du Behemoth.
-Correction d'un bug qui empêchait la compétence de sniper de pénétrer les casques. - Ajustement de l'accumulation de saleté sur les armes.
- Divers correctifs des triggers qui affectent la progression dans les missions.
COOP :
- Rééquilibrage du niveau de joueur en groupe.
- Correction de divers problèmes de connexion matchmaking et coop.
- Correction d'un bug qui empêchait les partenaires coop de réapparaître près les uns des autres.
- Correction d'un bug qui indiquait un niveau incorrect pour l'équipement des partenaires coop.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de lancer un vote pour réessayer une mission.
- Correction d'un bug à cause duquel le chef d'escouade revenait seul au salon après la fin d'une session.
- Correction d'un bug qui empêchait d'afficher les informations des joueurs aux partenaires coop.
JcJ :
- Ajustement de l'équilibrage de l'aide à la visée.
- Ajout d'un message à l'écran quand le matchmaking est lancé.
- Ajout d'une commande permettant de transférer le commandement à un autre joueur.
- Correction de divers problèmes de matchmaking.
- Correction d'un bug qui empêchait les paliers d'apparaître dans le jeu quand ils étaient épinglés.
- Correction d'un bug qui empêchait d'obtenir un bonus d'XP à la fin du mois en fonction du temps passé.
- Correction d'un bug qui affichait un onglet Missions vide en matchmaking.
- Correction de zones susceptibles de bloquer le joueur au Port de Skell.
- Correction des conditions de paliers pour le certificat d'Assaut.
- Correction d'un bug qui permettait de courir en étant blessé grâce à l'avantage Revivaliste.
- Correction du compteur de délai de transition entre les manches.
- Correction d'un bug qui faussait le décompte du nombre de bombes posées.
- Correction d'un bug qui empêchait le chronomètre de fin de partie d'apparaître avant la session suivante.
- Correction d'un bug qui empêchait le lance-roquettes d'apparaître sur la TacMap pour l'escouade ennemie.
- Ajustement du taux d'apparition des conditions de nuit.
CLASSES, OBJETS ET BUTIN :
- Divers ajustements du système de butin.
- Les drones lâchent encore plus de pièces. 80 % du temps, vous obtenez 5 pièces standard ou 3 pièces améliorées.
- Amélioration des descriptions d'armes pour mieux correspondre à leurs caractéristiques authentiques.
- Ajout de hauts Ghillie au butin disponible.
- Correction de divers bugs de personnalisation.
UI/UX :
- Correction de plusieurs problèmes d'interface dans les menus.
CORRECTIFS DE BUGS GÉNÉRAUX :
- Correction de divers glitchs d'animation, de transport de cadavre et de caméra.
- Améliorations et correctifs de divers paramètres de mode Photo.
- Correction de divers triggers qui affectent la progression dans les missions.
- Correction des conditions de déblocage de divers succès et récompenses.
- Correction d'un bug qui pouvait bloquer les joueurs quand ils s'accroupissaient près d'un véhicule.
- Correction d'un bug qui faisait persister les blessures de Nomad après un déploiement dans la planque.
- Correction d'un bug qui affectait la visibilité lunette quand vous reteniez votre souffle.
- Correction d'un bug qui empêchait d'afficher la notification d'échec de la mission en cas de redéploiement dans un bivouac.
- Correction d'un bug qui empêchait de marquer les ennemis en utilisant le drone synchro.
- Correction d'un bug à cause duquel le marquage d'ennemis avec un drone ne comptait pas dans les défis de classe.
- Correction de divers bugs qui faisaient perdre le contrôle du personnage ou qui coinçaient le joueur dans la roue des objets.
- Correction d'un bug qui empêchait les snipers IA dans les camps de revenir à leurs positions d'origine après la fin d'une alerte.
- Correction d'un problème qui retardait l'apparition des PNJ à Erewhon.
- PC Correction de chutes de framerate dans certains cas de figure.
- PC Correction d'un bug qui empêchait d'accepter une invitation par Discord.
Nous allons continuer à améliorer le jeu. Si vous avez des commentaires, des suggestions ou des idées à nous soumettre, passez par les forums pour nous en faire part.
La mise à jour 1.0.3 à venir intégrera d'autres correctifs de bugs et fournira plus d'informations sur la direction que nous allons emprunter pour améliorer l'expérience Breakpoint. Nous aurons bientôt plus d'informations là-dessus à vous communiquer !
Restez sur la brèche, les Ghosts.
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