13 April 2020

TOM CLANCY'S GHOST RECON® BREAKPOINT – NOTES DE PATCH 2.0.3

Ghosts,

Notre nouvelle MàJ 2.0.3 pour Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint sera déployée cette semaine.

Elle sera divisée en deux patchs, le premier arrivant sur PC demain 14 avril.

Si tout est intégré comme prévu, la maintenance aura lieu mercredi 15 avril sur Xbox One, système PlayStation®4 et Stadia.

Merci de votre compréhension.

VOLUME ET DURÉE DE TÉLÉCHARGEMENT

14 avril à 5 h Montréal / 9 h UTC / 11 h Paris
Plateforme(s) : PC
Durée estimée : 2 heures

15 avril à 3 h Montréal / 7 h UTC / 9 h Paris
Plateforme(s) : Xbox One, système PlayStation®4, Stadia
Durée estimée : 3 heures

Remarque : que vous ayez acheté une version physique ou dématérialisée du jeu, vous devrez télécharger le patch avant de jouer. La taille du patch dépend de votre plateforme, de la région et de votre langue.

  • PC : 1,41 Go
  • Xbox One : ~350 Mo
  • Système PlayStation®4 : ~250 Mo

Outre les points principaux et informations ci-dessous, notez que notre liste de problèmes connus a aussi été mise à jour. Merci du temps que vous nous consacrez pour nous aider à améliorer Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint sous tous ses angles.

POINTS PRINCIPAUX DU PATCH

  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de débloquer les classes Echelon et Ingénieur.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître le curseur à l'écran de sélection.

NOTES DE PATCH

Audio

  • Correction d'un problème qui baissait le volume des doublages russes de Wym Van Dyke quand vous l'escortiez à la centrale solaire.

Expérience Ghost

  • Correction d'un problème qui sauvegardait les réglages d'interface sur l'ensemble du compte du joueur au lieu d'un emplacement de sauvegarde spécifique.

Objets

  • Correction d'un problème qui provoquait un clipping avec certains hauts associés au pantalon tactique thermorégulé pour un personnage féminin.

PC

  • Correction d'une fuite de mémoire susceptible de se produire avec le convertisseur Vulkan.

JcJ

  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs d'accéder à la TacMap ou de terminer la manche après une migration de l'hôte.
  • Correction d'un problème qui empêchait le chat textuel de fonctionner dans le salon de matchmaking.

Raid

  • Correction d'un problème qui attribuait le statut Mort au combat aux escouades qui terminaient un Raid et réapparaissaient à Erewhon.
  • Correction d'un problème qui désactivait les effets visuels des nodules si le Raid était lancé une deuxième fois.
  • Nouvelle passe de correction pour le problème qui attribuait des dégâts subis et infligés incohérents avec les stats d'armes en Raid standard.

Interface

  • Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de débloquer les classes Echelon et Ingénieur.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître le curseur à l'écran de sélection.
  • Correction d'un problème sur consoles qui masquait l'onglet Boutique dans le menu d'options du choix de sauvegarde après avoir relancé le jeu.

Visuel

  • Correction d'un problème qui faisait parfois flotter les PNJ tués dans des véhicules en coop.

Stadia

  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les instances en diffusion connectée après avoir quitté une session standard ou personnalisée en escouade.
  • Correction d'un problème qui figeait le jeu chez certains joueurs après le pont pendant l'objectif Rejoignez les ruines anciennes.
  • Correction d'un problème qui désactivait par défaut le mode de chat vocal.
  • Correction d'un problème qui activait le chat vocal par défaut au redémarrage du jeu même s'il était auparavant désactivé.

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