23 September 2019

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint – Intels sur l'Année 1 et contenus Premium

À l'approche de la sortie de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, nous vous présentons les contenus qui seront mis en ligne dans le courant de l'Année 1, dont ceux disponibles à l'achat.

ANNÉE 1

Dans Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, notre but est d'enrichir l'expérience sur la durée en ajoutant de nouveaux défis et contenus de qualité après la sortie.

Les nouvelles aventures, Raids, nouvelles classes, événements spéciaux, etc. seront autant de regards nouveaux sur Auroa apportés par notre première année de prise en charge et par la suite.

L'Année 1 contiendra trois épisodes : le premier, Opération Greenstone, commencera dès la sortie du jeu.

GRB Timeline

Coéquipiers IA

Nous continuons à développer l'intégration de coéquipiers IA. Nous vous en dirons plus à ce sujet dans le courant de l'Année 1. Suivez nos mises à jour !

Épisode 1

Date

L'opération Greenstone aura lieu dès la sortie du jeu (4 octobre 2019) et jusqu'en janvier 2020. De nouveaux contenus seront mis en ligne au cours des prochains mois jusqu'à l'épisode 2.

Raid

Le projet Titan est le premier Raid disponible pour Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint : il vous conduit sur une île volcanique pour vous mesurer à des adversaires redoutables. Les Raids sont une expérience coop à quatre accessible totalement gratuitement pour tous les joueurs, avec à la clé des récompenses exclusives. Les nouvelles règles ajouteront une dimension supplémentaire grâce à des éléments modifiés chaque semaine pour renouveler l'intérêt entre les boss.

GRB RAID

Événement en direct

Des événements en direct auront lieu avec des invités spéciaux qui aideront Nomad à affronter de terribles dangers. Un nouvel événement en direct sera disponible à chaque épisode de l'Année 1 pour une durée d'un mois chacun.

Dans notre premier événement, c'est le Terminator en personne qui débarque avec un nouvel arc narratif axé sur le T-800, venu du futur pour exterminer Auroa et ses habitants.

Terminez les missions de cet événement en direct pour obtenir de nouveaux véhicules, armes, accessoires et éléments de customisation.

Si vous ratez un événement en direct, vous pourrez quand même jouer aux principales missions scénarisées par la suite, mais vous ne recevrez pas les récompenses spécifiques à cet événement. Veillez donc à y jouer tant qu'il est en direct !

Classe

L'Ingénieur est la première classe qui sera mise en ligne après la sortie de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. L'Ingénieur sera gratuit pour tous les joueurs, mais les possesseurs du Pass Année 1 pourront débloquer immédiatement cette classe sans dépenser de points de compétence avec en prime une semaine d'accès anticipé.

GRB ENGINEER CLASS

Missions de faction

Dès la sortie du jeu, chaque faction de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint évoluera. Deux missions scénarisées commenceront toutes les trois semaines pour permettre aux joueurs de suivre une histoire en perpétuelle évolution.

En outre, vous aurez accès à 14 missions quotidiennes qui ajouteront de nouveaux obstacles dans l'open-world pour vous proposer de nouveaux défis tactiques chaque jour.

JcJ

L'épisode 1 renouvellera l'action intense de la Ghost War par le biais de mises à jour régulières, qui amélioreront l'équilibrage et ajouteront de nouvelles cartes.

Épisode 2

Date

Février - Mai 2020

GRB DLC1 DeepState

Nouvelle aventure : État profond

Une nouvelle aventure intitulée État profond offrira plus de cinq heures de jeu supplémentaire dans la continuité du scénario original. Une heure environ sera accessible gratuitement pour tous les joueurs et les possesseurs du Pass Année 1 recevront l'aventure intégrale.

Si vous ne possédez pas le Pass Année 1, vous pourrez rejoindre un joueur qui le possède en coop pour accomplir l'intégralité de la mission. Toutefois, seuls les possesseurs du Pass Année 1 recevront les récompenses exclusives à cette aventure.

Projet Titan

Notre premier Raid, Projet Titan, est appelé à recevoir des mises à jour. Nous vous communiquerons plus d'informations sur leur contenu à l'approche de la sortie.

Événement spécial

Un nouvel événement spécial proposera de nouveaux véhicules, armes et options de customisation.

Classe

Tous les utilisateurs auront accès à une classe inédite en JcJ et JcE. Les possesseurs du Pass Année 1 pourront la débloquer instantanément avec une semaine d'accès anticipé.

Missions de faction

Avec l'épisode 2, les factions de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint connaîtront une vraie évolution avec des arcs narratifs à l'avenant.

JcJ

L'épisode 2 continuera à ajouter des mises à jour et des cartes Ghost War pour renouveler l'intérêt en permanence !
Dès l'épisode 2, nous organiserons des événements spéciaux limités en temps permettant de tester un nouveau mode ou format de Ghost War.

Épisode 3

Date

Juin - Septembre 2020

GRB DLC2 Transcendence

Nouvelle aventure : Transcendance

L'épisode 3 ajoutera une nouvelle aventure comprenant plus de cinq heures de jeu ainsi qu'une nouvelle faction. La première heure sera accessible gratuitement pour tous les joueurs et les possesseurs du Pass Année 1 recevront l'aventure intégrale. Comme pour l'aventure de l'épisode 2, vous pouvez parfaitement rejoindre en coop un ami qui possède l'aventure pour en accomplir l'intégralité, mais seuls les possesseurs du Pass Année 1 en recevront les récompenses exclusives.

Raid

Plus de détails prochainement !

Événement spécial

Attendez-vous à un autre événement spécial pour l'épisode 3.

Classe

Une nouvelle classe sera mise en ligne pour l'épisode 3, utilisable en JcJ comme en JcE. Les possesseurs du Pass Année 1 pourront la débloquer instantanément avec une semaine d'accès anticipé.

Missions de faction

De nouvelles missions de faction offriront plus de diversité dans l'épisode 3.

JcJ

L'épisode 3 continuera à ajouter des mises à jour et contenus à la Ghost War, sous forme de nouvelles cartes et de nouveaux événements. Nous vous communiquerons plus d'informations sur les épisodes 2 et 3 à l'approche de leurs sorties respectives. Restez à l'écoute !

CONTENUS PREMIUM

Nous tenons à évoquer plus en détail les contenus qui seront disponibles à l'achat et ce que vous êtes en droit d'attendre de ce système dans Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Tous les accessoires et armes peuvent être obtenus simplement en jouant. Les plans d'armes exclusifs seront cosmétiques uniquement.

PASS ANNÉE 1

Toutes les éditions Gold et Ultimate de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint vous donneront accès au Pass Année 1, que vous pouvez aussi acheter séparément. Le Pass Année 1 inclut :

  • l'accès aux deux aventures de l'Année 1 et à leurs récompenses (vous pourrez inviter les joueurs qui ne les possèdent pas à effectuer l'intégralité de la mission) ;
  • Une semaine d'accès anticipé aux trois nouvelles classes, déblocables instantanément ;
  • la mission Le chant de la sirène disponible dès la sortie du jeu.
  • le pack Forces spéciales, qui comprend :
    • le plan Scorpio Scout | Discret ;
    • 1 400 crédits Skell pour fabriquer une fois ce plan chez Maria ou dans un bivouac ;
    • le casque ACH couvert ;
    • le pantalon de combat Crye G3 ;
    • le gilet Cross Draw.

GRB PACK SPECOPS

Devises

Le système de devises fonctionnera différemment par rapport à Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands. Notre priorité est ici de récompenser, dès la sortie, l'engagement des joueurs sur le long terme.

Tous les accessoires et armes standard peuvent donc être obtenus simplement en jouant ! Vous avez aussi la possibilité d'y accéder instantanément via la boutique.
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint comprendra des devises sous deux formes :

  • Crédits Skell : à gagner en jouant ou à acheter contre des Ghost Coins. Vous aurez de nombreuses occasions de gagner des crédits Skell dans les diverses activités du jeu : loot, missions, parties Ghost War, etc.
  • Ghost Coins : à acheter exclusivement contre de l'argent réel. Ces devises servent uniquement à débloquer quelques objets cosmétiques exclusifs et autres gains de temps comme des matériaux de fabrication dans la boutique.

Le simple fait de jouer vous rapportera :

  • des crédits Skell ;
  • des plans d'armes ;
  • des accessoires ;
  • des armes et équipements ;
  • des éléments de customisation .
  • des véhicules ;
  • des ressources.

Vous pourrez utiliser les crédits Skell pour :

  • fabriquer des armes spécifiques ;
  • débloquer des accessoires spécifiques ;
  • acheter des armes et équipements spécifiques ;
  • débloquer des éléments de customisation spécifiques ;
  • débloquer des véhicules spécifiques.

Vous pourrez utiliser les Ghost Coins pour :

  • les échanger contre des crédits Skell ;
  • débloquer des plans d'armes automatiquement (trouvables gratuitement dans le jeu) ;
  • débloquer des accessoires d'armes automatiquement (trouvables gratuitement dans le jeu) ;
  • obtenir des éléments de customisation exclusifs ;
  • obtenir des véhicules exclusifs ;
  • obtenir divers gains de temps ;
  • obtenir des boosts de récompenses.

Packs d'objets

La majorité des objets dans les packs peuvent être achetés séparément si vous le souhaitez.

Gains de temps

Des matériaux de fabrication permettant de créer des objets médicinaux ou des explosifs seront également disponibles à l'achat.

Vous pourrez acquérir des packs de crédits Skell pour acheter des objets en boutique.

Les boosts de récompenses de combat doubleront vos points de combat passés et futurs dans les récompenses de combat, ce qui vous permettra de débloquer les récompenses plus vite. Le boost de récompenses de combat deviendra disponible à l'achat en Ghost Coins deux semaines après la sortie du jeu.

RÉCOMPENSES DE COMBAT

GRB BattleRewards Infography

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint innove avec le système de récompenses de combat.

  • Les joueurs débloquent progressivement des récompenses de combat en gagnant des points de combat, à obtenir en terminant des missions de faction ou des parties de Ghost War.
  • Le nombre de points de combat à obtenir par jour est plafonné.
  • Chaque rang de récompenses de combat donne accès à des récompenses exclusives.
  • Chaque épisode se divise en deux phases de récompenses de combat distinctes, appelées actes. Chaque acte propose un nouvel ensemble de 50 objets à débloquer.

Chaque acte est assorti de paliers qui rapportent automatiquement des objets précis. Les objets obtenus entre deux paliers sont sélectionnés aléatoirement parmi cet ensemble de 50 éléments, moins ceux que vous avez déjà reçus et les objets des paliers. Vous ne recevrez pas de doublon et vous avez la garantie d'obtenir les 50 objets si vous atteignez chaque rang avant la fin de l'acte.

Deux semaines après la sortie du jeu, vous pourrez acheter un boost de récompenses pour cet acte contre des Ghost Coins si vous voulez obtenir les récompenses plus rapidement. Toutefois, les joueurs investis pourront toujours débloquer tous les rangs gratuitement en gagnant suffisamment de points de combat.


Pour plus d'informations sur Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, suivez-nous sur Twitter @GhostRecon et rejoignez la discussion sur les forums.

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