For Honor A7S4 : Treason
Profitant de l'injustice qui affligeait Heathmoor, l'Ordre d'Horkos attaqua Valkenheim. Bientôt, ils assiégèrent le village de Moldar. Cette bourgade viking ne pouvait espérer s'opposer au puissant conquérant. Aussi leur fut-il donné un choix : se rendre ou mourir.
Les dirigeants de Moldar en vinrent aux mains pour prendre une décision. Le chef du village refusait de trahir leur serment envers l'Alliance de la Chimère, tandis que son frère, Maddox le Highlander, était d'avis de rejoindre l'ennemi pour survivre. Quand arriva l'heure fatidique, Maddox poignarda son chef dans le dos pour s'allier avec Horkos.
La trahison. Le crime le plus honni d'Heathmoor.
Comprend
Garde varègue
Profitant de l'injustice qui affligeait Heathmoor, l'Ordre d'Horkos attaqua Valkenheim. Bientôt, ils assiégèrent le village de Moldar. Cette bourgade viking ne pouvait espérer s'opposer au puissant conquérant. Aussi leur fut-il donné un choix : se rendre ou mourir.
En savoir plusLice de test
Du 14 au 21 décembre, la Lice de test ouvrira ses portes pour tester des améliorations du Highlander, du Medjaÿ et du Spadassin. La Lice de test a pour but de tester les modifications apportées aux héros et aux mécaniques de combat avant leur intégration dans le jeu live. Ces changements ne seront pas forcément conservés. Pour nous aider à déterminer ce qui mérite d'être gardé, nous avons besoin de vos retours. N'hésitez pas à participer et à nous donner votre avis !
Trahison du noroît
Le village viking de Moldar est tombé. Face à l'invasion d'Horkos, le chef du village refusait obstinément de rompre son serment envers la Chimère. Son fidèle conseiller Maddox, lui, ne voyait que folie dans cette loyauté. Refusant de condamner son peuple au massacre, Maddox prit les devants : il assassina le chef et prit le commandement de Moldar, bien décidé à imposer sa loi.
Les Festivités du noroît de cette année ont été écourtées par un acte de trahison. Pour marquer le lancement de For Honor A7S4 : Treason, participez à la « Trahison du noroît » et débloquez du butin d'événement unique dans le cadre du Pass événement gratuit. Pour la saison du noroît, le mode de jeu Combattants glaciaires fait son grand retour. Les contenus Trahison du noroît seront disponibles exclusivement du 7 au 27 décembre.
Nouveaux éléments de personnalisation saisonniers
Un serment est pareil à la glace : solide, robuste, inébranlable. Mais la glace est aussi fragile... Assez de pression et elle rompt. Quand les Vikings de Moldar troquèrent la Chimère contre Horkos, tout Heathmoor se vit contraint de reconsidérer ses allégeances. Face à cette trahison inouïe, les guerriers prononcèrent à nouveau leur serment, en s'armant de nouvelles armes et armures pour symboliser leurs convictions renouvelées.
Maddox le Parjure
Maddox le Highlander porte une peau de tigre à dents de sabre qui symbolise sa nature : celle d'un survivant. Jadis guerrier apatride, il fut accueilli par les villageois de Moldar qui le traitèrent comme un des leurs. Il y trouva une nouvelle famille et un vrai foyer. Mais quand l'Ordre d'Horkos attaqua, Maddox fut confronté à un dilemme : pour empêcher le massacre de son peuple, il devait commettre l'impensable. Pour survivre, il devait rompre son serment envers l'Alliance de la Chimère... envers sa famille.
En savoir plusPass de combat
Quand Maddox brisa son serment en tuant son chef, le village de Moldar jusque-là fidèle à la Chimère passa sous la coupe d'Horkos. Depuis, tous ceux qui ont suivi le Parjure ont reçu de nouvelles armes de guerre. Pour eux, c'est le symbole de leur allégeance nouvelle ; mais pour leurs ennemis, c'est la preuve de leur traîtrise.
Cette saison, surmontez la trahison et accédez à 100 grades de récompenses pour tous les héros ! Disponible pendant l'A7S4 de For Honor : Treason.
Obtenir le Pass de combatContenu Recommandé
Pass de combat
L'intrépide Gudmundr le Grand donna sa vie pour protéger les Vikings. Après son sacrifice, ses frères et sœurs organisent des funérailles en l'honneur du Jarl défunt. Pour saluer le Bouclier de Svengard, les Vikings forgent de nouvelles armes ; non pas pour le combat, mais en signe de respect en cette nuit solennelle. Ces armes veillent à perpétuer la légende de Gudmundr le Grand, Gudmundr le protecteur.
En savoir plusNouveau personnage : Sohei
Le Sohei est un moine guerrier qui manie sept armes. Sous la tutelle d'Oniwaka et de Maître Katashi, il s'évertue à développer sa maîtrise martiale et spirituelle dans un monastère en plein cœur du Bourbier. Pour mériter le titre de Sohei, il doit passer des années à pratiquer chaque arme avant d'avoir le droit de passer à la suivante.