For Honor A6S2 : Curse of the Scarab
Au lendemain du Grand Cataclysme, l'intrépide Hersir Bolthorn Mains-de-Freux partit en quête de gloire pour son clan bafoué. Désireux de soulager les tourments incessants de son peuple, il se rendit dans de lointaines contrées en quête de trésors. Parmi eux, le plus précieux était de loin le bracelet scarabée. La magie de cette relique, aboutissement d'une civilisation perdue, promettait de remplir de victuailles les tables de Valkenheim comme à son apogée. Aussi Bolthorn trahit-il un ami pour la voler.
À son retour, un étrange mal s'empara pourtant des Vikings. De sinistres présages semblaient le traquer à chaque pas. D'étranges intempéries ravageaient Valkenheim et les maigres récoltes fanaient. Bientôt, dans tout Heathmoor, les habitants mouraient comme autant de brins d'herbe coupés par la faux. Condamné à apporter la mort plutôt que le salut, Bolthorn tenta de jeter le bracelet scarabée, en vain : celui-ci avait trouvé un nouveau foyer.
Comprend
Lice de test
Dès le 30 juin et pendant une semaine seulement, la Lice de test rouvrira ses portes à tous les héros désireux d'y entrer. Participez et testez les modifications d'invulnérabilité des Brise-Gardes lors des récupérations.
Justice des pharaons
Pour sauver son clan en souffrance, le Hersir Bolthorn Mains-de-Freux se rendit dans les ruines d'un royaume désertique et vola le bracelet scarabée. Cette relique avait offert longue vie et prospérité aux pharaons... mais pour les mortels qui osaient la profaner, elle n'apportait que la mort. Bolthorn le découvrit à ses dépens. Désormais, Heathmoor est aux prises avec la malédiction du Scarabée, dévastée par la famine, la maladie et des horreurs qui paraissaient naguère impensables. Le tout-venant des soldats a été exterminé. Même si la bataille du Dominion fait toujours rage, les héros sont désormais seuls à s'affronter.
Du 16 juin au 7 juillet seulement, participez à l'événement de lancement For Honor A6S2 : Curse of the Scarab et récupérez du butin exclusif. Pour une durée limitée, jouez à une variante unique du Dominion sans soldats.
Skin de Hersir Malédiction de Bolthorn
Derrière sa violence, le chef clanique Bolthorn était las des morts parmi son peuple. Résolu à mettre un terme à ces avanies incessantes, il quitta son trône en jurant de revenir un jour avec l'instrument de leur salut. Des années durant, le Hersir explora les territoires à l'ouest d'Heathmoor. C'est là, dans l'immensité du désert, qu'il trouva le bracelet scarabée, une relique magique qui avait appartenu à une civilisation grandiose.
Bolthorn rapporta sa trouvaille dans son clan... mais une malédiction ancestrale sommeillait dans le bracelet. À présent, son peuple souffre plus que jamais et Bolthorn est condamné à errer à travers son territoire moribond tandis que la magie noire du bracelet le contrôle peu à peu.
Plus d'informationsNouveaux éléments de personnalisation saisonniers
Il y a bien longtemps, loin d'Heathmoor, une civilisation grandiose prospérait dans le désert. Après le Cataclysme, ses monuments gigantesques n'étaient plus que ruines. À présent, Bolthorn Mains-de-Freux a extrait des sables d'anciens ornements et armures appartenant à ce glorieux royaume. Les puissants guerriers d'Heathmoor les porteront à nouveau en l'honneur d'un peuple qui n'existe plus.
Pass de combat
Pour redorer le blason de son clan, Bolthorn Mains-de-Freux s'aventura vers l'ouest, loin d'Heathmoor. Au beau milieu d'un désert de sable, le Viking trouva les ruines d'une civilisation déchue, oubliée par le temps. Outre le bracelet scarabée mystique, Bolthorn a rapporté des armes antiques en guise de cadeaux princiers à son peuple, comme la promesse que le passé lointain les aidera à façonner leur avenir.
Survivez à la malédiction de l'Égypte antique à travers 100 grades de récompenses pour tous les héros ! Disponible durant l'A6S2 de For Honor : Curse of the Scarab.
Obtenir le Pass de combatContenu Recommandé
Pass de combat
L'intrépide Gudmundr le Grand donna sa vie pour protéger les Vikings. Après son sacrifice, ses frères et sœurs organisent des funérailles en l'honneur du Jarl défunt. Pour saluer le Bouclier de Svengard, les Vikings forgent de nouvelles armes ; non pas pour le combat, mais en signe de respect en cette nuit solennelle. Ces armes veillent à perpétuer la légende de Gudmundr le Grand, Gudmundr le protecteur.
En savoir plusNouveau personnage : Sohei
Le Sohei est un moine guerrier qui manie sept armes. Sous la tutelle d'Oniwaka et de Maître Katashi, il s'évertue à développer sa maîtrise martiale et spirituelle dans un monastère en plein cœur du Bourbier. Pour mériter le titre de Sohei, il doit passer des années à pratiquer chaque arme avant d'avoir le droit de passer à la suivante.