FOR HONOR - LA SAISON 3

Grudge & Glory démarre au quart de tour ! La Guerre de factions a été mise à jour. Au programme : deux nouveaux héros, deux nouvelles cartes gratuites ainsi que des territoires, objets et contenus supplémentaires, sans oublier la nouvelle fonction compétitive Tournoi de duels. Date de sortie : 15 août 2017

2 NOUVEAUX HÉROS

Avec Grudge & Glory, deux nouveaux héros rejoignent respectivement les rangs des Vikings et des Chevaliers : le Highlander et le Gladiateur. Les nouveaux héros sont immédiatement débloqués pour les possesseurs du Season Pass, qui bénéficient d'un accès exclusif pendant sept jours. Au terme de l'accès exclusif, tous les joueurs pourront débloquer ces héros contre de l'Acier.

EN SAVOIR PLUS

2 NOUVELLES CARTES

La Guerre de factions s'est propagée à deux nouvelles cartes : le dangereux Village viking et la Vigie médiévale. Ces deux cartes seront gratuites pour tous les joueurs.

CARTE DU MONDE : NOUVEAUX TERRITOIRES

Avec Grudge and Glory, 9 nouveaux territoires seront ajoutés à la carte du monde et les nouvelles cartes seront accessibles sur les fronts. La saison 3 introduit par ailleurs un nouvel outil permettant de déployer ses ressources de guerre plus efficacement : l'oriflamme. De nouvelles options de personnalisation seront disponibles pour tous les héros avec l'ajout d'un nouveau niveau de rareté d'objet, de nouvelles pièces d'armes et d'armures et de nouveaux éléments d'apparence.

Contenu Recommandé

Pass de combat

In the arena, enemies of the Khatuns are forced to battle one another to survive. But in the circular walls of this new battleground, warriors have also found that if they fight hard enough, if enough champion blood is spilled by their blade, then something else finds them: the crowd’s admiration. As fame comes to them, prisoners ascend. They become something more. So long as they win.
Battle it out in the Y9S1 Battle Pass. You will have access to 100 tiers of rewards for all 36 heroes.

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Nouveau personnage : Khatun

Les Khatuns sont des femmes assassins agiles et brutales qui manient deux sabres. À la tête de leur horde mongole, elles envahissent Heathmoor, éperonnées par la vision de Guljin d'une Heathmoor paisible, libérée des conflits mesquins qui assaillent ses habitants depuis si longtemps. Une Heathmoor paisible unie à tous crins sous l'empire de Guljin.