Compensation de la latence réseau
Input lag
(PC uniquement, version console déployée peu après la réussite de l'implémentation PC)
Un input lag de 33 ms a été activé pour tous les coups offensifs (attaques, Brise-Gardes, etc.). Les techniques défensives (Parades, Contre-Brise-Gardes, etc.) restent inchangées. Il ne s'agit là que d'un premier pas visant à compenser la latence réseau.
Commentaires des développeurs : pour plus d'infos, consultez notre article complet sur l'input lag.
Malus de départ
Suppression du malus de départ dans le matchmaking pour tous les modes de jeu non classés
Les 10 minutes d'exclusion de matchmaking visant à pénaliser les départs ont été supprimées de tous les modes non classés. Cette modification supprime également le même malus appliqué par le chrono AFK. Vous recevrez toujours tous les autres malus si vous quittez un match, mais vous pourrez maintenant rejoindre immédiatement la file d'attente de matchmaking.
Commentaires des développeurs : maintenant que les serveurs dédiés ont été déployés, le départ d'un joueur est moins pénalisant pour la session. Nous testons donc la suppression du malus d'exclusion temporaire de matchmaking après un départ. C'est aussi un moyen de minimiser la frustration liée au raccourcissement du chrono AFK. Nous allons surveiller de près l'impact de cette mise à jour pour déterminer s'il s'agit du meilleur équilibrage pour les joueurs.
PC
Fuite de mémoire
[Correctif] Correction d'un problème sur Windows 7 qui provoquait une mise en mémoire tampon excessive, susceptible d'être prise pour une fuite de mémoire.