COMBATTANTS
Valkyrie
- [Ajustement] La 2e Attaque faible haute dure maintenant 400 ms (contre 500 auparavant).
- [Ajustement] Punition après Balayage d'hast : dégâts augmentés à 35 (contre 25 auparavant).
- [Ajustement] Attaque de zone : dégâts de chaque frappe augmentés à 20 (contre 15 auparavant).
- [Correctif] Le déplacement pendant un Brise-Garde raté a été harmonisé avec celui de tous les autres héros.
Commentaires du développeur : en fonction des retours de la communauté, nous avons intégré quelques ajustements. L'objectif est de rendre son Enchaînement suffisamment dangereux. Les améliorations du potentiel de sa 2e Attaque faible et de sa Punition après Balayage d'hast vont toutes deux dans ce sens. Nous avons aussi corrigé le problème lié à sa Récupération après Brise-Garde raté (là encore remonté par vos commentaires). Ainsi, après un Brise-Garde raté, elle encourra les mêmes risques de punition que les autres joueurs et pas plus.
Gladiateur
- [Amélioration] Panem et Circenses et Dard de l'abeille : Récupérations après Blocage réduites à 800 ms (contre 900 auparavant).
Commentaires du développeur : ces coups ne peuvent plus être punis par un Brise-Garde impossible à contrer en cas de Blocage.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait le Coup en traître du Gladiateur de vider l'Endurance.
GÉNÉRAL
Réanimations
- [Correctif] Augmentation du temps nécessaire pour ranimer un autre joueur à 4 secondes pour tous les modes JcJ, à part les événements limités en temps. Promis, cette fois c'est bon !
Commentaires du développeur : cette modification devait être activée dans la v1.25.0. Sauf que non, à cause d'un bug. Nous profitons donc de ce nouveau patch pour l'activer.
Aptitudes
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait l'aptitude Rage sanglante de la Valkyrie de s'activer correctement après avoir vaincu un adversaire.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait le Coup en traître du Gladiateur d'infliger des dégâts quand l'aptitude Assommoir était active.
INTERFACE UTILISATEUR
- [Correctif] Correction d'un problème qui affichait le chrono de déroute pendant tout le match en modes Duel, Rixe, Escarmouche et Élimination.
Commentaires du développeur : la v1.25.0 a provoqué un bug qui affichait le chrono de déroute quand il n'était pas nécessaire. Ce chrono superflu a maintenant disparu !