Pour vous expliquer un peu l'origine de notre partenariat avec HITRECORD, tout à commencé quand on réfléchissait à des moyens de permettre aux fans de BGE de participer au développement du nouveau jeu. On voulait qu'ils ne soient pas juste de simples spectateurs de nos présentations, blogs, live streams, etc.
Dès le départ, cette idée faisait partie du concept du Space Monkey Program ("Inspirez. Participez. Jouez."). La question était : "Comment inviter les fans à participer plus activement au développement du jeu ?"
Alors on s'est dit que ce serait vraiment cool d'intégrer quelques éléments créés par les fans dans le jeu — des images et des morceaux de musique sur lesquels les gens pouvaient travailler ensemble — mais on ne savait pas bien comment s'y prendre.
Par essence, le développement d'un jeu est un processus créatif, et on avait entendu parler de HITRECORD. HITRECORD a rassemblé une vaste communauté qui permet à absolument tout le monde de contribuer à la production de... quasiment tout ce qui peut être issu d'un processus créatif.
Alors si vous êtes fan du jeu que vous souhaitez participer à sa création, ce partenariat est un moyen de le faire.
HitRecord rémunère sa communauté pour les projets auxquels elle contribue, et elle le fait depuis longtemps. C'est quelque chose que nous approuvons et nous souhaitons aussi rémunérer nos contributeurs. C'est pourquoi, pour cette première phase du développement du jeu, nous avons alloué un budget de 50 000 $ à ce partenariat.
Nous espérons que cette explication a clarifié les choses. Nous sommes impatients de recevoir tout un tas de contributions que nous seront ravis d'intégrer dans le jeu.
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