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13 December 2021

9 mins de lecture

Assassin's Creed® Valhalla - Mise à jour du jeu 1.4.1

La mise à jour du jeu 1.4.1 sera déployée sur toutes les plates-formes prises en charge le 14 décembre 2021 à 12h00 UTC/GMT, 13h00 heure d'Europe centrale (Paris), 07h00 heure de l'Est (Montréal), 04h00 heure du Pacifique (Californie) et 23h00 AEST (Australie orientale).

Taille du correctif :

  • Xbox Series X|S : ~69 Go
  • Xbox One : ~60 Go
  • PlayStation®5 : ~39 Go
  • PlayStation®4 : ~65 Go
  • PC : ~77 Go

Important : cette mise à jour instaure une restructuration des données d'Assassin's Creed® Valhalla qui nécessite une réinstallation complète des fichiers du jeu aboutissant à une réduction générale de la taille des fichiers et des durées de chargement d'écran, à une augmentation des performances d'exécution et à une amélioration du streaming mondial des données. Pour plus de détails, reportez-vous à notre post de forum.


Vous trouverez ci-dessous les changements majeurs apportés par la mise à jour 1.4.1.


NOUVEAU CONTENU

Récits entrecroisés d'Assassin's Creed

Ajout des récits entrecroisés d'Assassin's Creed (Assassin's Creed Crossover Stories en anglais) à Assassin's Creed Valhalla* et Assassin's Creed Odyssey**.

[ACV] Mise à jour 1.4.1 - image sans nom

*Assassin's Creed Valhalla - Une rencontre écrite :

  • De terribles cauchemars qui semblent causés par une alliée proche amènent Eivor à aller enquêter sur l'île de Skye.
  • Débloquez dans Assassin's Creed Valhalla de toutes nouvelles récompenses ayant pour thème Assassin's Creed Odyssey en achevant ce récit.
  • Conditions d'accès : pour jouer à Une rencontre écrite, il est nécessaire d'avoir atteint le niveau 4 de la colonie et mené à bien la quête Une amie avisée durant laquelle vous aidez Valka à s'installer à Ravensthorpe.

**Assassin's Creed Odyssey - Les trésors :

  • Des alliés du passé vous incitent à entamer sur l'île de Corfou une nouvelle aventure mettant en scène un fragment d'Eden et beaucoup d'autres éléments.
  • Débloquez dans Assassin's Creed Odyssey de toutes nouvelles récompenses ayant pour thème Assassin's Creed Valhalla en achevant ce récit.
  • Conditions d'accès :
    • Après avoir achevé le chapitre 1 et rejoint Megaris, vous pourrez trouver la personne confiant la quête à Sami, le port de l'île de Kephallonia.
      • Avertissement - Spoilers : pour les joueurs n'ayant pas achevé le contenu principal d'Assassin's Creed Odyssey, ce nouveau récit renferme d'importants spoilers.
      • Remarque : l'icône de quête et l'entrée du journal des quêtes intitulée Une grande évasion n'apparaîtront sur la carte qu'après avoir achevé les trois quêtes principales du jeu (Famille, Culte de Kosmos et Mythologie). Vous pourrez néanmoins trouver la personne confiant la quête après le chapitre 1/Megaris.
    • Ce contenu sera déployé avec la mise à jour 1.5.6 d'Assassin's Creed Odyssey le 14 décembre à 12h00 UTC via à une mise à jour d'environ 13 Go sur toutes les plates-formes prises en charge.

Remarque : Le contenu des récits entrecroisés d'Assassin's Creed s'adaptera à votre progression et à votre niveau.

Fête de Yule

Ajout de la prise en charge de la fête de Yule.

[ACV] Title Update 1.4.1 - Yule Festival

  • La fête de Yule sera disponible du 16 décembre 2021 au 6 janvier 2022.
  • Prendre part aux festivités vous apportera de tout nouveaux objets, notamment une barbe et des cheveux enneigés et des décorations pour la colonie.

Mise à jour des réglages de difficulté

Nous avons ajouté diverses sous-rubriques aux options de combat, discrétion et exploration dans l'onglet de gameplay. Ceci vous permettra de personnaliser selon vos préférences votre expérience du combat et de la discrétion dans Assassin's Creed Valhalla.

Voici les réglages de combat susceptibles d'être modifiés :

[ACV] Mise à jour 1.4.1 - Réglage de combat

  • Aide à la visée (complète, modérée, légère, aucune)
  • Pondération de niveau (non, par défaut, constant, plus élevé, cauchemardesque)
  • *NOUVEAUTÉ* Durée de fenêtre de parade (400, 650, 800 ms)
  • *NOUVEAUTÉ* Durée de fenêtre de Trompe-la-mort (300, 400, 600 ms)
  • *NOUVEAUTÉ* Durée de Trompe-la-mort (1, 1,5, 2, 2,5 s)

Voici les réglages de discrétion susceptibles d'être modifiés :

[ACV] Mise à jour 1.4.1 - Réglage de discrétion

  • Assassinat garanti (oui/non)
  • *NOUVEAUTÉ* Évitement de détection (0,5, 1, 2 s)
  • *NOUVEAUTÉ* Évitement de détection en visée (1, 2, 4 s)
  • *NOUVEAUTÉ* Durée des recherches (50, 65, 80 s)
  • *NOUVEAUTÉ* Maximum d'ennemis en recherche (2,3)

Voici les réglages d'exploration susceptibles d'être modifiés :

ACV Mise à jour 1.4.1 - image sans nom 2

  • Opportunité la plus proche (oui/non)
  • Distances des icônes (non/oui)
  • *NOUVEAUTÉ* Synchronisation des points de vue (oui/non)
  • *NOUVEAUTÉ* Faisceaux d'exploration (limités/complets)
  • *NOUVEAUTÉ* Objectifs non guidés (non/oui)

Remarque : la modification de ces valeurs règle la difficulté de discrétion, combat ou exploration sur Personnalisé et entraînera un rechargement de l'univers de jeu lors de la confirmation de ces réglages.

Améliorations apportées à la discrétion

Vous trouverez ci-dessous la première itération des améliorations en matière de discrétion.

  • Amélioration des cas dans lesquels les PNJ pouvaient détecter le joueur alors que la ligne de vision entre PNJ et joueur était bloquée.
  • Réduction de la durée de latence et de la contrainte de vitesse lorsque le joueur se mêle à une foule.
  • Résolution de certains problèmes entraînant à tort une détection immédiate du joueur.

Améliorations apportées au jeu


Divers

  • Modification de l'ordre dans le journal des quêtes : l'ordre des quêtes reposera dorénavant sur le niveau de puissance recommandé.
  • Disparition des pop-ups de nouveau contenu après avoir mené à bien la quête Réveil mouvementé.
  • Modification de l'équilibrage de la pondération des dégâts au corps à corps, de la pondération des dégâts à distance, des compétences de probabilité de coup critique et de la probabilité critique des runes de finesse.
  • Le joueur pourra voir jusqu'à 1 200 runes dans son inventaire.
  • Le joueur pourra voir jusqu'à 200 objets dans le menu de changement d'apparence.
  • Ajout d'une page de célébration d'achat au magasin de l'Animus.

Quêtes, événements et activités annexes

Corrections apportées :

  • Suivi constant d'Eivor par Basim en cas d'utilisation du déplacement rapide dans Pantins et prisonniers.
  • Impossibilité d'entamer la rencontre des filles de Lerion contre Regan.
  • Impossibilité de localiser la proie dans la grande halle/La légende de Beowulf afin de parler à Wulfhilda.
  • Impossibilité de mener à bien Le mystérieux berserker.
  • Impossibilité de mener à bien Saigner la Sangsue en raison d'un risque d'enfoncement dans le sol.
  • Le siège de Paris : impossibilité d'interagir avec Toka pour entamer la quête Des étrangers porteurs de présents.
  • La colère des druides : absence de Barid et Ciara au couronnement de Flann sur l'ensemble de l'Irlande.

Gameplay

Corrections apportées :

  • Nombreux problèmes de clipping.
  • Nombreux problèmes de caméra.
  • Possibilité d'emploi du même raccourci clavier-souris pour la compétence Flèche guidée et Tir chargé que pour l'achèvement d'étourdissement à l'arc.
  • Réinitialisation du cumul et absence de début de rechargement de l'avantage de Destructrice fragmentée si l'ennemi contre/attaque le joueur alors que l'attaque spéciale est encore en cours d'utilisation.
  • Possibilité de disparition du casque et de la pilosité faciale, capuche en place, lors du port de l'équipement de héros trépassé.
  • Possibilité aléatoire de disparition du seax de la tenue d'ealdorman lors de la prise en main d'autres armes.
  • Application de dégâts supérieurs à ceux prévus pour Fléau des rats à certains boss.
  • L'emploi du renvoi de projectile sur une bombe étourdissante pouvait laisser en place une barrière invisible amenant les projectiles ultérieurs à entrer en collision avec un mur invisible.
  • Défi de maîtrise : les PNJ ennemis pouvaient bondir de leur position dans l'épreuve de l'Ours de l'avant-poste de Wenlocan.

Interface utilisateur/HUD

Corrections apportées :

  • Nombreux problèmes d'interface utilisateur/HUD.
  • Absence des barres de rations, santé et énergie lorsque l'option Aptitudes et adrénaline était réglée sur Non.
  • Suppression de l'option d'affichage/marquage d'équipement de la cape lorsqu'un déguisement est actif.
  • Absence de remplissage de la barre d'adrénaline après le deuxième assassinat enchaîné en cas d'atteinte du bouclier ou du dos d'un ennemi.
  • Discovery Tour : absence d'enregistrement du réglage d'effets de sang.
  • Discovery Tour : absence d'activation de la caméra en vue subjective en cas d'activation de caméra proche.
  • Absence d'indication d'interaction pour une touche dans le tombeau de Boudicca.

Graphismes, audio et animations

Corrections apportées :

  • Nombreux problèmes de graphismes, textures, animations ou éclairage.
  • Nombreux problèmes de son.
  • Tombeaux des trépassés : absence de certains effets audio dans certains tombeaux des trépassés.
  • Tombeaux des trépassés : absence d'effets visuels lors du placement d'un poids sur une plaque de pression après chargement d'une sauvegarde manuelle.

Univers

Corrections apportées :

  • Mauvais placement ou flottement d'objets ou de textures.
  • Coincement d'Eivor, de PNJ ou du navire.

Défis Ubisoft Connect, Succès et Trophées

Corrections apportées :

  • Absence de déblocage du Défi L'agneau pascal dans certaines circonstances.
  • Impossibilité de mener à bien le Défi principal Ubisoft Connect Puca dans certaines circonstances.
  • Absence de déblocage automatique de Faiseur de rois alors que les conditions étaient remplies.

Performance et stabilité

  • Amélioration des performances et de la stabilité.
  • Plantage du jeu lors de la déconnexion et de la reconnexion d'une manette alors que le menu de roue était ouvert.

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