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15 March 2021

14 mins de lecture

Assassin's Creed® Valhalla - Mise à jour du jeu 1.2.0

La mise à jour 1.1.2 sera déployée sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia et Amazon Luna demain, 16 mars 2021.

Taille du correctif et horaire de déploiement :

  • Xbox Series X|S : ~17,97 Go
  • Xbox One : ~12,81 Go
  • PlayStation®5 : ~12,28 Go
  • PlayStation®4 : ~12,6 Go
  • PC : ~15,85 Go

Horaire de déploiement pour toutes les plates-formes : 13h00 heure d'Europe centrale (Paris), 08h00 heure de l'Est (Montréal), 05h00 heure du Pacifique (Californie) et 23h00 AEDT (Australie).

  • Remarque : il s'agit d'horaires estimés susceptibles d'être modifiés. *

Vous trouverez ci-dessous les changements majeurs apportés par la mise à jour 1.2.0.

Fête d'Éostre

Nous avons ajouté la prise en charge de la fête d'Éostre.

Modification d'apparence

Nous avons ajouté au jeu la modification d'apparence, aussi appelée transmog en anglais.

  • Il est possible de modifier l'apparence de vos armes et équipements au sein de la même catégorie d'objets à la forge de Gunnar, à Ravensthorpe, pour 50 unités d'argent. ""Cette pièce était d'une beauté exceptionnelle et si quelqu'un était capable de l'améliorer, ce ne pouvait être que moi "" — Gunnar
  • Les objets modifiés seront marqués d'une étoile dans l'inventaire.

Nouvelles compétences

  • Bond intrépide = En cas d'activation, l'attaque bondissante inflige des dégâts à une zone plus vaste et peut s'effectuer à hauteur quelconque.
  • Butin auto. à distance = Votre corbeau récupère du butin sur les cibles tuées lors d'une attaque à distance.
  • Butin comestible = Eivor dispose désormais d'une probabilité accrue de récupérer du butin comestible sur les cadavres.

__Option de caméra proche __

Nous avons ajouté au jeu une option de caméra proche.

  • Une fois activée, elle permet de disposer d'une caméra plus proche en gameplay ordinaire.
  • La caméra effectuera un zoom arrière lors des rencontres de combat.
  • Cette option peut être activée/désactivée dans le menu de gameplay.

Améliorations apportées au jeu

__Divers __

  • Il y aura dorénavant davantage de chats en Angleterre. * Le meilleur fouillis qui soit. *
  • Il ne devrait plus y avoir d'apparitions de renards dans Lunden.
  • Correction d'un problème qui dégradait les Récompenses Ubisoft Connect (par exemple, l'arc spartiate et la hache Clair de lune).
  • Amélioration du comportement physique du personnage lors de la montée rapide d'escalier. * Les vêtements ne font plus brrr. *
  • Les bateaux de petite taille prennent désormais feu lorsqu'on y lance des torches.

__Équilibrage __

  • Correction d'un problème empêchant l'attaque au corps à corps de maître des sangliers d'accumuler des dégâts incendiaires contre le joueur.
  • Correction d'un problème empêchant l'activation de l'arc de Petra au-dessus de 90 % de PV.
  • Correction d'un problème entraînant l'activation de la rune de chasseur alors que les conditions n'étaient pas réunies.
  • Correction d'un problème permettant au joueur de briser l'attaque runique puissante de Kjotve à l'aide d'attaques légères durant la troisième phase.
  • Correction d'un problème empêchant le fonctionnement d'Assassinat assuré et réduisant les dégâts infligés après l'acquisition de l'aptitude Coup d'épaule.

Quêtes, événements et activités annexes

  • Correction d'un problème empêchant, dans En l'absence d'ealdorman, le joueur de mener à bien la quête alors que la broche a déjà été récupérée. * Ça a plu à tout le monde. *
  • Correction d'un problème empêchant, dans En l'absence d'ealdorman, l'exécution d'une scène cinématique.
  • Correction d'un problème empêchant, dans Indices et énigmes, le joueur de mener à bien la quête par absence de validation après le rite.
  • Correction d'un problème empêchant, dans Fumet démoniaque, l'apparition du PNJ.
  • Correction d'un problème amenant, dans Saigner la Sangsue, le PNJ à rester coincé dans un état vaincu.
  • Correction d'un problème dans Raser Earnningstone lié à l'impossibilité pour Galinn de parler.
  • Correction d'un problème empêchant, dans Gardienne fraternelle, l'exécution d'une scène cinématique.
  • Correction d'un problème empêchant, dans Gloire regagnée, le joueur de poursuivre la quête.
  • Correction d'un problème empêchant, dans Île d'anguilles, le joueur de mener à bien la quête en raison de son déplacement vers les quêtes menées à bien. * Il faut remettre ce truc où il était. *
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de déclarer un intérêt envers n'importe quelle région sur la carte des alliances.
  • Correction d'un problème empêchant, dans Pèlerinage à Saint-Alban, le joueur de parler au PNJ.
  • Correction d'un problème empêchant, dans Mouton embroché, de mener à bien l'événement en cas de mort de Merec.
  • Correction d'un problème d'absence d'apparition de Randvi hors de la maison longue dans Une amie avisée.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de terminer Asgard après avoir mené à bien Lier le sort.
  • Correction d'un problème de coincement de Birstan dans Pèlerinage à Saint-Alban, ce qui empêchait le joueur de mener à bien la quête.
  • Correction d'un problème empêchant, dans En rêve..., le joueur de mener à bien l'objectif Boire la potion pour regagner Asgard.
  • Correction d'un problème entraînant la mort de l'épouse dans l'événement Rêves écrasés.
  • Correction d'un problème empêchant, dans L'honneur est à double tranchant, le joueur d'interagir avec Faravid au campement.
  • Correction d'un problème empêchant Degolas de sortir de l'eau dans l'événement Le beau Degolas.
  • Correction d'un problème empêchant, dans En l'absence d'ealdorman, l'apparition du marqueur d'objectif.
  • Correction d'un problème empêchant Ivar de bouger dans Tête lourde. * D'accord, il manque d'os, mais... *
  • Correction d'un problème empêchant, dans L'épée de saint George, la mise à jour de la quête après la mort du champion et l'absence d'acquisition.
  • Correction d'un problème empêchant le combat de boss avec Cordelia de commencer.
  • Correction d'un problème entraînant la disparition d'une richesse de l'Eurvicscire après avoir mené à bien L'honneur est à double tranchant.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur d'interagir avec Eydis après affectation du jomsviking.
  • Correction d'un problème amenant, dans Récolter ce qui a été semé, Sigurd à applaudir d'une seule main à côté d'Ubbe.
  • Correction d'un problème permettant, dans Famille nombreuse, au boss de bondir par-dessus la limite de l'arène et de devenir ainsi imbattable.
  • Correction d'un problème amenant, dans Au puits des destinées, le joueur à rester coincé en cas d'interaction avec le réflecteur.
  • Correction d'un problème amenant le joueur à couler au fond de l'eau en cas de saut depuis le navire sans avoir appris le Saut de la Foi. * Altaïr connaît. *
  • Correction d'un problème empêchant, dans Les murs de Templebrough, le joueur de parler à Sigurd.
  • Correction d'un problème entraînant l'absence d'un objectif de quête dans le contrat d'animal mangeur d'hommes.
  • Correction d'un problème empêchant la Lame secrète d'infliger des dégâts à Kjotve.
  • Correction d'un problème empêchant, dans Une crémation efficace, de mener à bien l'événement lorsque l'homme a été tué pour la première fois après avoir brûlé les corps.
  • Correction d'un problème de perte de visée lors de l'emploi du clavier et de la souris durant le combat de boss contre le Bâtisseur.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien Récit de vendeur d'indulgences en raison de l'absence du PNJ.
  • Correction d'un problème empêchant, dans Gloire regagnée, le joueur de poursuivre la quête après avoir atteint l'objectif Rejoindre Soma.
  • Correction d'un problème amenant Halfdan à ne pas suivre le joueur dans La route de Hamartia.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de déclarer un intérêt pour le Snotinghamscire ou le Hamtunscire, ces deux choix figurant en grisé.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de récupérer le livre de savoir dans l'Oxenefordscire.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de confirmer l'élimination face à Thor le Pêcheur.
  • Correction d'un problème empêchant l'apparition du membre de l'Ordre Beneseck de Bath.
  • Correction d'un problème entraînant l'apparition d'animaux légendaires hors de la zone jouable.
  • Correction d'un problème empêchant Randvi de franchir le pont permettant de sortir de la colonie. * Apparemment, le vent l'appelle de l'autre côté. *
  • Correction d'un problème empêchant le joueur d'interagir avec l'une des trois clés requises par un coffre de richesses de Jorvik après avoir placé Cadavre explosif sur le corps.
  • Correction d'un problème entraînant l'absence de points faibles de Suttungr lors de la 2e phase du combat.
  • Correction d'un problème empêchant, dans Où tombe la pierre, de mener à bien la quête en cas d'utilisation par le joueur du déplacement rapide.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien Les flèches d'Edmund en raison de l'absence de PNJ.
  • Correction d'un problème entraînant l'absence d'une partie de l'intro d'Asgard.

Graphismes, audio et animations

  • Correction de divers problèmes de graphismes, d'éclairage ou de textures.
  • Correction de divers problèmes de clipping.
  • Correction de divers problèmes d'animation de personnage joueur ou PNJ.
  • Correction d'un problème permettant au joueur d'abandonner une arme en cours d'animation, ce qui causait des soucis d'animation.
  • Correction d'un problème influant sur les valeurs de détails de personnage lors du réglage des paramètres de détails graphiques de l'univers.
  • Correction empêchant le redémarrage du jeu après réinitialisation du mode de graphismes.
  • Correction d'un problème amenant les gardes à ne pas réexaminer une cachette alors qu'Eivor les siffle.

Attaques fluviales

  • Correction de divers problèmes d'interface/HUD liés aux attaques fluviales.
  • Correction d'un problème de positionnement de l'emplacement des attaques dans l'interface en arabe.
  • Correction d'un problème empêchant d'accéder au contenu des attaques fluviales après la construction de la halle des jomsvikings.
  • Correction d'un problème d'absence d'objectif après la construction de la halle des jomsvikings.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de ranimer des jomsvikings lors du jeu au clavier et à la souris.
  • Vagn aura désormais des dialogues aléatoires lors des attaques fluviales. * Ça détend. *
  • Correction d'un problème empêchant le déclenchement des barrages fluviaux.
  • Correction d'un problème empêchant l'achèvement correct des attaques fluviales sur la carte de Vagn.
  • Correction de divers problèmes de comportement de mât dans certaines cachettes.
  • Correction d'un problème entraînant l'absence de champion de la Dee.
  • Correction d'un problème d'absence d'objectif de la quête L'épée de saint George.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher le fonctionnement de l'action rapide de fin d'attaque.
  • Correction d'un problème d'absence d'objectif de l'interface dans Cours d'eau à attaquer.
  • Correction d'un problème permettant aux cours d'eau de posséder davantage de coffres que de clés.
  • Correction d'un problème d'absence de régénération de chaînes fluviales lors du retour du joueur.
  • Correction d'un problème d'absence de mise à jour de personnage lors de l'affectation d'un jomsviking à l'équipage.
  • Correction d'un problème permettant apparemment au joueur de déclencher une attaque sur le navire puis à terre alors que tous les jomsvikings sont morts.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur d'employer des rations après avoir mené à bien toutes les quêtes d'attaque fluviale.
  • Correction d'un problème d'affichage incorrect de la progression des jomsvikings.
  • Correction d'un problème empêchant parfois l'affichage du niveau d'alerte fluviale lors du retour au navire en cas d'augmentation de ce niveau d'alerte.
  • Correction d'un problème de rang de jomsviking en attente de recrutement différent de celui prévu à la halle.
  • Correction d'un problème d'absence de marquage d'indice de carte comme collecté sur la carte de l'Exe.
  • Correction d'un problème entraînant la mort d'un jomsviking pendant sa réanimation.
  • Correction d'un problème empêchant l'affichage de l'écran de célébration après avoir mené à bien une attaque fluviale pour la deuxième fois.
  • Correction d'un problème d'apparition du joueur sans son navire dans une attaque fluviale.
  • Correction de l'absence de réussite d'attaque fluviale après avoir récupéré toutes les cargaisons de l'avant-poste de la Severn.
  • Correction d'un problème empêchant l'ouverture de porte par un jomsviking à Erbistock (sur la Dee) après l'avoir déverrouillée pour piller le coffre.
  • Correction d'un problème empêchant l'abaissement du mât en cas de mort de tous les jomsvikings.
  • Corrections de divers problèmes susceptibles de coincer le joueur.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de progresser dans les attaques fluviales en apportant des indices à Vagn puis en rechargeant la première sauvegarde automatique.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de regagner la colonie si une option de contenu sensible est en vigueur sur un cours d'eau quelconque.
  • Correction d'un problème d'absence d'icônes de coffres et cargaisons de la boussole sur la Dee.

Gameplay, combat et IA

  • Correction de plusieurs problèmes de comportement de PNJ.
  • Correction d'un problème faisant tournoyer Eivor plus longtemps que prévu lors de l'emploi de l'attaque spéciale à la hache danoise.
  • Correction d'un problème causant le réveil d'ennemis lorsqu'ils sont atteints par une deuxième fléchette soporifique pendant leur sommeil.
  • Correction d'un problème d'absence de Lame secrète sur Eivor. * Pas digne KEKW. *
  • Correction d'un problème de physique lors du lancer de pots explosifs.
  • Correction d'un problème de vitesse de déguisement réduite lors de l'emploi du clavier.
  • Correction d'un problème de moonwalk d'Eivor lors de la montée sur un cheval approchant par l'arrière du joueur.
  • Correction d'un problème permettant au joueur d'acquérir l'arc de Nodens par le biais d'enregistrements/chargements.
  • Correction d'un problème d'aveuglement du joueur alors que le projectile éblouissant a été renvoyé à un zélote.
  • Correction d'un problème permettant au joueur de changer d'arme pendant une attaque puissante.
  • Correction d'un problème de tir de flèches selon des angles étranges.
  • Correction de problèmes d'équipement d'arme après blocage et esquive pendant l'emploi du bélier.
  • Correction d'un problème d'exécution par les PNJ d'une activité plus longtemps que prévu.
  • Correction d'un problème amenant les gardes à grimper sur des toits en feu. * Quel intérêt ? *
  • Correction d'un problème rendant les PNJ inconscients inflammables. * Oups. *
  • Correction d'un problème amenant les jarres d'huile à exploser lors d'assassinats à proximité. * Surprise. *
  • Correction d'un problème permettant au joueur d'enchaîner involontairement des attaques à la Lame secrète.

Univers

  • Correction de divers problèmes pouvant coincer le joueur.
  • Correction de problèmes pouvant coincer le joueur ou l'empêcher de déplacer une étagère dans l'église de Sainte-Lewinna.
  • Correction de divers problèmes de positionnement d'objets dans l'univers.
  • Correction d'un problème de flottement de clé dans les airs lors de la destruction du danger au Jotunheim.
  • Correction d'un problème d'application simultanée de plusieurs éléments esthétiques de la colonie au même emplacement.
  • Correction d'un problème de retour de cochons morts à la position debout après un déplacement rapide. * Maman, j'ai peur. *

Interface utilisateur/HUD

  • Correction de divers problèmes d'interface/HUD.
  • Correction de divers problèmes de localisation.
  • Correction d'un problème permettant l'accès à la roue d'actions rapides au début du jeu.
  • (Stadia) Correction d'un problème empêchant l'affichage du pointeur de mode Photo.
  • Correction d'un problème entraînant la disparition d'éléments de HUD et l'indisponibilité de la carte du monde lors de la discussion avec Ceolwulf, de nuit, lorsqu'il est dans son lit.

Système

  • Correction d'un problème empêchant le joueur de quitter la salle blanche lorsque le jeu est toujours en cours de téléchargement.
  • Correction d'un problème causant des difficultés de passage du clavier-souris à la manette.
  • Correction d'un problème empêchant de joueur d'atteindre un achèvement de 100 %.
  • Correction d'un problème affectant plusieurs fonctions à la commande Back dans la version japonaise du jeu.
  • Correction d'un problème d'indisponibilité de La Voie du Berserker en mode hors ligne après récupération.
  • Correction d'un problème d'indisponibilité de contenu ULC dans le jeu après achat au magasin.
  • (PC) Correction d'un problème empêchant le déblocage de Désordre des Anciens, Prends ma main, L'ennemi de mon ennemi et Surstratagème II.
  • (PC) Correction d'un problème en configuration multimoniteur pouvant causer des problèmes en mode Sans bordure.
  • (PC) Correction d'un problème entraînant l'arrêt des commandes vocales MSI.
  • (PS4/PS5) Correction d'un problème entraînant l'indisponibilité de l'option Jeu en Partage.
  • (PS4/PS5) Correction d'un problème empêchant l'envoi de sauvegardes vers le cloud du jeu.

Performances et stabilité

  • Amélioration des performances et de la stabilité.
  • Correction d'un problème pouvant figer le jeu lors d'une esquive tout en tenant une jarre d'huile dans la crypte de Burgred

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