Assassin's Creed Shadows sortira le 14 février

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21 February 2022

9 mins de lecture

ASSASSIN'S CREED® VALHALLA – MISE À JOUR DU JEU 1.5.0

La mise à jour 1.5.0 sera déployée sur toutes les plates-formes prises en charge demain, 22 février 2022 à 12h00 UTC/GMT, 13h00 heure d'Europe centrale (Paris), 07h00 heure de l'Est (Montréal), 04h00 heure du Pacifique (Californie) et 23h00 AEDT.

Taille du correctif :

  • Xbox Series X|S : ~12,27 Go
  • Xbox One : ~9,84 Go
  • PlayStation®5 : ~3,60 Go
  • PlayStation®4 : ~7,94 Go
  • PC : ~15,09 Go

EXTENSION 3 - L'AUBE DU RAGNARÖK

Ajout de la prise en charge de la nouvelle extension L'Aube du Ragnarök, qui sortira le 10 mars.

ACV Mise à jour du jeu 1.5.0 - Helix ACK HR Meteor DLC 03 monde final v012

Dans l'Aube du Ragnarök, Eivor doit affronter son destin sous les traits d'Odin, le dieu nordique du combat et de la sagesse. Employez de nouveaux pouvoirs divins lors de votre quête désespérée dans l'univers à couper le souffle du Svartalfheim. Menez une légendaire saga viking et sauvez votre fils tout en affrontant le destin des dieux.

  • Disposez d'incroyables pouvoirs surnaturels. Absorbez de nouvelles aptitudes sur vos victimes et utilisez-les pour éliminer tous ceux qui se dressent devant vous. Métamorphosez-vous en corbeau pour des assassinats spectaculaires ou ramenez à la vie des ennemis vaincus pour qu'ils se battent à vos côtés. Transformez votre peau en magma pour vous protéger, instillez de la glace dans votre arme pour porter des coups dévastateurs et bien plus encore.

  • Les nouveaux joueurs peuvent aborder l'extension à tout moment depuis le menu principal avec le boost de joueur. Vous débuterez l'aventure au niveau de puissance 340 avec une sélection prédéfinie d'armes et équipements.

  • Nouvelle qualité divine pour les armes et équipements.

    • 3 nouveaux degrés d'amélioration
    • Un nouvel emplacement de rune spécial
  • Approfondissez votre progression avec 4 nouvelles aptitudes et 6 nouvelles compétences.

  • Débloquez de nouveaux ensembles d'armes et d'armures.

CORRECTIONS DE BUGS ET AMÉLIORATIONS


Corrections liées à la discrétion

stelath6

Corrections apportées

  • Amélioration des réactions de l'IA au sifflement.
  • Détection du joueur par l'ennemi lors de l'activation de pièges environnementaux.
  • Détection d'Eivor par les animaux sauvages quel que soit l'angle/la distance et alerte des PNJ voisins.
  • Désengagement extrêmement rapide des PNJ des conflits.
  • Réduction des cônes de détection de l'ennemi lors de l'emploi d'un arc.
  • Difficulté des moines à quitter les lieux de foule musicale lors de la quête Ravie (enlèvement d'Estrid).

Gameplay

  • Ajout d'un degré de difficulté Saga : écrivez votre propre saga viking comme vous l'entendez avec de nouvelles possibilités de personnalisation de combat et de discrétion.
    • Combat : les ennemis infligent moins de dégâts et il n'y a pas de pondération en fonction du niveau du joueur.
    • Discrétion : davantage de temps est accordé pour l'exécution en cas de détection (assassinat, tir, désengagement, etc.).

COMBAT 2

STEALTH2

  • Ajout de paramètres de combat.
    • Dégâts subis par Eivor
    • Dégâts infligés par Eivor
    • Taux de soins des rations
    • Reconstitution d'adrénaline  
    • Modificateur de la santé ennemie
  • Ajout de la prise en charge de davantage de manettes sur PC (Nintendo Switch Pro & Stadia).
  • Ajout de la possibilité de désactiver le décalage de caméra.

Corrections apportées

  • Téléportation d'Eivor dans certaines situations.
  • Blocage des tirs dans la tête par le bouclier de PNJ en cas de tir par-derrière sans avoir été détecté.
  • Coincement du personnage du joueur dans un combat de boss en cas d'emploi de Piqué des Valkyries lors du port de l'ensemble de filou nocturne.
  • Perte de tout contrôle par les joueurs sur PC après pression de la touche "m" au clavier.
  • Absence d'activation de la compétence Doigts légers en cas d'esquive à travers un cadavre susceptible d'être fouillé.
  • Impossibilité de vaincre l'animal alpha Dogue noir par défaut d'apparition de QTE de fin.
  • Affaiblissement des attaques ennemies en cas de réglage de la valeur de difficulté de combat sur Personnalisé.
  • Impossibilité d'emploi de la ligne de pêche.
  • Impossibilité d'emploi de rations.
  • Absence d'application de plusieurs modifications d'option depuis le menu de pause.
  • Absence de mise à jour correcte de stats de héros après avoir revêtu l'ensemble d'équipements arenhare'ko:wa.
  • Absence de fonctionnement correct de l'aptitude Fausse mort sur certains terrains ou objets.
  • Disparition de l'arc d'Eivor lors de l'emploi d'Haleine de goule.
  • Persistance de l'affichage des icônes de clavier et de souris après ajout d'une manette.
  • La colère des druides : absence de pondération des ennemis des territoires de Dublin et de Midhe par rapport au niveau de puissance d'Eivor après modification des options de pondération de niveau.
  • Le siège de Paris : dans certains cas, affichage de la saisie clavier lors de l'emploi d'une manette.

Quêtes, événements et activités annexes

Corrections apportées

  • Absence de Dag près de la maison longue, ce qui empêche de terminer Une tempête s'annonce.
  • Impossibilité de progresser dans Le prince prodigue en raison de l'absence d'affichage des propositions d'assassinat dans la séquence d'entraînement.
  • Impossibilité de récupérer la clé d'Offchurch durant la quête Faire pencher la balance.
  • Impossibilité d'assassiner Gorm dans Chasseuse de bêtes.
  • Marqueur de quête absent dans Abattre la Voûte après avoir suivi Ljufvina.
  • Impossibilité de mener à bien la quête La forge et la flamme pour absence de déclenchement d'une cinématique.
  • Impossibilité d'achever Pèlerinage à Saint-Alban, le joueur ne pouvant interagir avec Fulke.
  • Impossibilité de tuer le chef picte durant la quête Vieux amis.
  • Impossibilité de progresser dans La route de Hamartia, le chien Beonton étant coincé.
  • Impossibilité d'interagir avec Ivar durant Régicide.
  • Impossibilité d'achever Un festin mémorable après avoir vaincu Suttungr.
  • Impossibilité de progresser dans Le stratagème de l'abbé dans le cadre de l'objectif visant à trouver Fulke et Sigurd.
  • Impossibilité d'achever Ce fils de Jorvik, Faravid ne montant pas à cheval.
  • Impossibilité d'achever Anciennes blessures, Rollo étant coincé à l'extérieur de son campement.
  • Gardes coincés dans le bordel d'Anciennes blessures.
  • Impossibilité d'achever Roi du Fumier en raison de l'apparition de PNJ hors de l'église.
  • Impossibilité d'achever Eau du démon en raison d'un coincement de PNJ dans le cours d'eau.
  • Impossibilité d'achever Ce qui hante la pointe de Neist et Le breuvage des Pictes en cas de méditation pendant la scène de dialogue.
  • Absence d'apparition de PNJ au campement dans La saga des Benêts, IIe partie.
  • Le siège de Paris : absence de déplacement de Siegfried dans Seigneur de la guerre de Melun.
  • La colère des druides : absence de Barid et Ciara au couronnement de Flann sur l'ensemble de l'Irlande.

Récits entrecroisés d'Assassin's Creed

Corrections apportées

  • Absence de mise à jour d'Une rencontre écrite lors de l'achèvement d'Une amie avisée et de la construction de la cabane de Valka.
  • Possibilité d'ouverture du temple en lançant un pot sur la porte dans Ce que peuvent devenir les rêves.
  • Absence de mise à jour de la quête Ce que peuvent devenir les rêves après l'exploration de la grotte d'or si l'objectif est atteint après être entré en état de conflit.
  • Nouvelle rencontre de villageois à l'énigme de lumière dans la grotte d'or après avoir mené à bien Ce que peuvent devenir les rêves.
  • Maintien du marquage de deux éclats sur la carte après les avoir récupérés dans Compter les moutons.
  • Absence de correspondance de la voix de Kassandra dans une portion de la scène de dialogues de Nuit et jour.

Attaques fluviales, jomsvikings, attaques

Corrections apportées

  • Temps de chargement importants lors des transitions des attaques fluviales vers Ravensthorpe.

Défi de maîtrise

  • Impossibilité de progresser dans Un défi des dieux après la première scène cinématique.
  • Absence de mise en surbrillance des ennemis lors de l'emploi de Vision d'Odin dans Cachette de la mine d'Odin.
  • Possibilité pour le PNJ Goliath de lancer le sanglier hors de l'arène, ce qui empêche d'achever le défi de combat d'avant-poste.
  • Chute mortelle de PNJ dans le campement de bandits de Lolingestone.

Tombeaux des trépassés

Corrections apportées

  • Descente de plates-formes avant placement d'objet à tirer/pousser.
  • Bris d'objets transportables dans les mains d'Eivor en cas de lancer derrière la paroi à pointes du tombeau du marais.
  • Divers problèmes de coincement d'Eivor dans une animation de chute et/ou de désynchronisation.

Divers

Corrections apportées

  • Options de gameplay incorrectes dans le menu du Discovery Tour: Viking Age.
  • Erreur de service en ligne (0x20100302) lors de l'affichage de photos sur la carte du monde.
  • Poursuite de la lecture de cinématiques d'assassinat lors de l'activation du mode Photo.
  • Bombe photo de scènes de dialogues par des chevaux.
  • Absence de déblocage des Succès/Trophées après avoir joué aux récits entrecroisés d'AC en cas de partage de progression sur plusieurs plates-formes.

Graphismes, audio et animation

Corrections apportées

  • Absence d'apparition de météorites en Angleterre.
  • Objets de la boutique disparaissant de l'inventaire ou invisibles par Eivor.
  • Absence d'explosion de bombes fumigènes en cas de renvoi à l'adversaire à l'aide de la compétence Renvoi de projectile.
  • Mauvais placement ou flottement d'objets ou de textures.
  • Nombreux problèmes de clipping.
  • Nombreux problèmes de graphismes, textures, animation ou éclairage.
  • Diverses absences d'effets spéciaux.
  • Nombreux problèmes de narration des menus.

Interface utilisateur/HUD

Corrections apportées

  • Nombreux problèmes d'interface utilisateur/HUD.
  • Ajout de diverses améliorations au menu de codex.

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