Conception de la couverture :
La couverture du tome 3 respecte l'identité visuelle de la série Assassin's Creed Fragments. Les équipes de 404 éditions et Ubisoft ont souhaité que les trois tomes de la série soient directement reconnaissables, à l'aide d'une identité graphique forte. Le logo a été conçu spécialement pour les romans.
L'idée de mettre en avant des visages s'est démarquée rapidement puisque la trilogie est centrée sur les liens fraternels et sororaux. Une fois la couverture du premier tome validée, l'essentiel était réalisé. Il s'agissait ensuite de décliner les deux autres couvertures en prenant en compte les spécificités de chaque tome.
Pour chaque couverture, le point central des visuels, l'arme et le tissu qui l'entourent sont spécifiques à chaque pays et sa culture : le Japon, l'Écosse et le Sud-Ouest de la France.
Croquis de la couverture du tome 3
Les couvertures ont été faites à l'avance, avant la rédaction des romans. C'est pourquoi, il y a eu plusieurs propositions d'armes pour le tome 3, dont une dague et un bâton de magicien. Finalement, c'est l'auteur, Adrien Tomas, qui a proposé de mettre en avant un makila : un bâton de marche typiquement basque, doublé d'une fine lame à son bout.
Couverture finale du tome 3
Quelques mots de l'auteur, Adrien Tomas
- Ce roman est le troisième de la saga Assassin's Creed - Fragments. Quelle est l'histoire que vous avez choisie de raconter ?
"J'ai choisi de raconter l'histoire de deux sœurs Margaux et Ermeline en 1609, qui pratiquent l'art de la guérison et de l'apothicairerie sous l'égide de leur mère Catherine. Celle-ci sera accusée de sorcellerie et conduite au bûcher par le maître Inquisiteur Pierre de Lancre. Les deux sœurs devront alors prendre la fuite et choisir leur destinée : Assassin ou Templier ?"
- Qu'est-ce que cela représente pour vous d'écrire au sein de l'univers Assassin's Creed ?
"Écrire dans l'univers d'Assassin's Creed, c'est quelque chose de très important pour moi. Je suis un joueur invétéré de jeux vidéo et j'ai joué à quelques opus d'Assassin's Creed. C'était un grand honneur de faire partie des auteurs de la saga, et d'apporter ma pierre à l'édifice."