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13 March 2025

4 mins de lecture

Prince of Persia: The Lost Crown quatre fois récompensé aux Pégases

Jeudi 6 mars se tenait la 6e Cérémonie des Pégases, à La Cigale (Paris). Nommé dans quatre catégories, Prince of Persia: The Lost Crown, créé par Ubisoft Montpellier, a fait sensation. 

Depuis 2020, l'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo organise la Cérémonie des Pégases afin de récompenser les meilleurs jeux vidéo français sortis chaque année. En lice cette année : Prince of Persia: The Lost Crown. Le jeu a déjà remporté cette de nombreux prix depuis sa sortie dont le Game Awards de l'innovation en accessibilité et l'IGN Awards du meilleur jeu d'action aventure

« Et le Pégase est remporté par... »   

Prince of Persia: The Lost Crown a brillé sur la scène de la Cigale, pour la plus grande fierté de l'équipe qui a œuvré à son développement.

« Nous nous sentons incroyablement privilégiés d'avoir travaillé sur ce projet, et je suis profondément reconnaissant envers toutes celles et ceux qui l'ont rendu possible, de Yves Guillemot à chaque membre de notre incroyable équipe - une équipe généreuse, passionnée et créative. » - Abdelhak Elguess, Senior Producer

[French Studios] PoP at the "Pégases" Ceremony news - discoursPoP

L'événement a commencé très fort pour les représentants du studio d'Ubisoft Montpellier, avec un premier prix important : le Pégase du « Meilleur game design », qui vient récompenser leur réinterprétation de la franchise Prince of Persia façon Metroidvania.

« L'équipe a accompli un travail d'orfèvrerie sur un genre, le Metroidvania, aussi inspirant qu'intimidant. Je suis particulièrement fier de voir ce que les joueur-euses réussissent à faire avec Sargon. Cela démontre que nous avons réussi à proposer un système de jeu à la fois accessible et profond. » - Mounir Radi, Game Director

Le jeu, déjà primé à de nombreuses reprises pour ses innovations en accessibilité (pour toutes les raisons détaillées ici), s'est ensuite imposé dans la catégorie « Meilleure accessibilité »

« L'équipe est honorée de recevoir le Pégase de la meilleure accessibilité ! C'était une des intentions au cœur du projet : créer un Metroidvania exigeant, mais ouvert au plus grand nombre. Tous les membres de l'équipe ont été impliqués dans la création d'un gameplay profond et accessible. Essayer de briser les barrières du genre a aussi été une opportunité créative pour inventer de nouvelles fonctionnalités telles que les « memory shards » : cela nous a prouvé que l'accessibilité ne dilue pas, mais renforce les piliers d'un jeu. » - Rémi Boutin, Senior Game Designer

La soirée suit son cours, et rapidement, PoP est également déclaré lauréat du prix du « Meilleur univers sonore ». Et de trois !

« Prince of Persia est une marque qui m'accompagne depuis ma plus petite enfance. C'est donc pour moi un honneur immense d'avoir eu l'opportunité de contribuer à The Lost Crown. Cette récompense témoigne du professionnalisme de toute l'équipe audio d'Ubisoft Montpellier & Ubisoft Paris ! Un immense merci à nos compositeurs MENTRIX et Gareth Coker, ainsi qu'à l'équipe d'Ubisoft Music pour leur support ! » - Slimane Dellaoui, Senior Technical Sound Designer

Prince of Persia: The Lost Crown, made in France video game of the year 

La cérémonie a fini en beauté, avec le Pégase du « Meilleur jeu de l'année »... Et au bout du suspense, PoP a triomphé : la pépite du studio montpelliérain d'Ubisoft a été déclarée meilleur jeu français de l'année ! 

[French Studios] PoP at the "Pégases" Ceremony news - celeabrationPoP

« À nos joueur-euses et créateur-rices de contenu, merci. Vous voir explorer le mystérieux Mont Qaf et affronter des créatures mythologiques a été une véritable joie. Vos retours nous rendent meilleurs, et ce fut un plaisir de lire vos théories narratives sur Sargon. Un merci sincère à nos familles pour leur soutien, ainsi qu'à l'Académie pour cet honneur incroyable. Ce prix n'est pas seulement une célébration de ce que nous avons accompli : c'est un rappel et une motivation pour continuer à créer des aventures inoubliables dans des mondes extraordinaires ! » - Abdelhak Elguess, Senior Producer

Merci à toutes celles et ceux qui ont travaillé sur Prince of Persia: The Lost Crown. Vous êtes les artisan-es de ces victoires. Félicitations!

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