Shadow Tide, la saison 1 de The Division 2 – Warlords of New York entre dans ses dernières semaines avec la révélation de la 4e cible de traque, l’agent renégat Mercure, ainsi que de la cible principale, Jupiter. Nous savons que c’est difficile à croire, mais 10 semaines se sont écoulées depuis le début de la saison, au cours desquelles ont eu lieu 3 ligues et 2 événements mondiaux, et d’innombrables niveaux de saison ont été remportés par les membres de la communauté. Jupiter étant désormais disponible, votre agent va enfin être en mesure d’obtenir la variante de compétence « Lanceur de bombe adhésive à IEM » !
Pour rappel, votre agent doit traquer et éliminer chacune des 4 cibles de traque (Neptune, Vénus, Saturne et Mercure) avant de pouvoir affronter Jupiter. Votre poursuite de Jupiter vous mènera à une version modifiée de la mission de forteresse Roosevelt Island, où Jupiter et ses Nettoyeurs ont installé leur opération. Éliminez-les et récupérez vos récompenses !
Si vous n’êtes pas en mesure de débloquer la variante de compétence « Bombe adhésive à IEM » au cours de cette saison, sachez qu’il sera possible de l’obtenir par le biais des niveaux de progression de saison dans le cadre d’une prochaine saison. Pour une présentation détaillée des récompenses de traque et sur la façon dont celles-ci vont être affectées par la fin de la saison dans quelques semaines, nous vous invitons à consulter notre article sur la fin prochaine de la saison 1.
Alertes prioritaires :
MISE À JOUR TU9.1 :
Prévu à l’origine pour le mardi 12 mai, le déploiement de la mise à jour TU9.1 a été retardé jusqu’au jeudi 14 mai. La TU9.1 avait pour objectif d’aborder divers éléments d’équilibrage des PNJ, incluant notamment les dégâts des armes des PNJ, les effets d’état, les lancers de grenades, la précision des tirs en aveugle, les compétences déployables ainsi que l’agressivité des personnages gérés par l’IA de façon générale. Du côté des joueurs, les compétences verront désormais leur durée prolongée, les effets d’état verront leurs effets sur les ennemis renforcés et la hitbox du joueur lors des tirs à couvert a été réduite. Vous retrouverez l’intégralité des notes de patch sur cette page, mais nous tenons à être clairs sur le fait qu’il ne s’agit là que d’un premier pas dans le cadre d’une dynamique de rééquilibrage plus complet de la difficulté générale du jeu et de la puissance des joueurs qui sera introduite par la prochaine mise à jour majeure.
N’hésitez pas à nous faire part de vos retours sur ces modifications, notamment les améliorations apportées à l’agressivité des PNJ, à la fréquence et la précision des lancers de grenade, ainsi qu’à la survivabilité des compétences d’agent déployées !
MISE À JOUR TU10 :
La prochaine mise à jour majeure pour The Division 2 sera déployée au cours du mois prochain et si celle-ci constituera l’occasion de réexaminer divers sujets majeurs comme la qualité du butin, la difficulté globale et autres, nous tenons également à nous assurer qu’elle soit la plus complète et aboutie possible. C’est pour cette raison que nous avons décidé d’organiser une phase de test pour la MàJ TU10 via le PTS (Serveur public de test). Elle sera accessible par le biais du service Uplay pour tous les joueurs de The Division 2 sur PC.
Nous vous encourageons fortement à partager vos impressions avec nous, ainsi qu’à nous signaler tous bugs éventuels une fois que le PTS sera disponible. Vos retours contribueront à faire en sorte que les modifications d’équilibrage que nous projetons d’implémenter correspondent à vos attentes et nous permettent d’identifier et de résoudre les problèmes potentiels avant le déploiement de la mise à jour. Avec votre aide, faisons en sorte que la mise à jour TU10 soit la meilleure possible !
C’est tout pour cette semaine, agents !
À la prochaine !
/L’équipe de développement The Division 2