7 June 2018

4 min - lecture

Réservez cette date - Mise à jour 1.8.2

Agents!

Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 1.8.2 sortira sur PC, Xbox One et PlayStation 4 la semaine prochaine, le 14 juin ! Les joueurs auront droit à deux nouveaux modes de missions légendaires pour l'Hôpital de campagne Madison et Assemblée générale, ainsi qu'au nouveau système de The Division : Boucliers. Nous vous dévoilerons prochainement plus d'informations sur le système Boucliers !

Avec la sortie de la mise à jour 1.8.2, les joueurs bénéficieront aussi des caches de réactivation. Conçues principalement pour les nouveaux joueurs, ces caches accueillent les agents de retour dans The Division en les préparant aux activités de fin de partie. Disponibles auprès du marchand de récompenses pendant trois semaines à partir de la sortie de la version 1.8.2, les joueurs remporteront les récompenses suivantes :

  • Kits complets (4 éléments) non classés de Striker, D3-FNC et FireCrest pour un score de matériel de 256
  • Six éléments de matériel haut de gamme
  • Cinq mods et accessoires d'armes
  • Cinq armes (un pistolet, un pistolet mitrailleur, un fusil d'assaut, un fusil à pompe, un fusil de précision)
  • Trois clés de chiffrement, 2000 crédits Phénix et 500 technologies de la Division

Enfin, un équilibrage du matériel classé et des corrections de bugs seront mis en ligne avec la version 1.8.2. Voici un petit récapitulatif des changements à venir. Les notes de patch de la version 1.8.2 seront disponibles avec la liste complète des changements.

  • Matériel classé

    • Marque du prédateur—Bonus de kit (6 éléments)

    • Tirer 10 coups sans changer de cible applique désormais la Marque du prédateur, ce qui fait saigner la cible de 50 % des dégâts déjà infligés par les balles. Les dégâts progressifs à la cible augmentent de 15 % par tranche de 3000 points d'endurance et peuvent constituer un tir critique. Lorsque les points d'endurance sont à 9000, le bonus de dégâts progressifs augmente de 120 % supplémentaires. La Marque du prédateur ignore l'immunité d'effet de statut des PNJ.

    • Voie du nomade—Bonus de kit (6 éléments)

    • Probabilité de 50 % de n'avoir aucun temps de recharge pour la Voie du nomade en solo. Subissez 60 % de dégâts en moins pendant 10 secondes une fois la Voie du nomade enclenchée.

    • Autorité tactique—Bonus de kit (6 éléments)

    • Les accumulations de l'Autorité tactique améliorée ne se réinitialisent plus lors de l'utilisation des ascenseurs. Les accumulations seront maintenant correctement perdues lors de l'activation du lien de récupération.

    • Reclaimer—Bonus de kit (6 éléments)

    • Les postes de soutien Reclaimer s'autodétruisent à présent quand vous déséquipez le kit.

  • Gameplay

    • Le point de repère Opéra fait maintenant correctement apparaître des PNJ.
    • Les postes de soutien à la santé la plus élevée par seconde sont maintenant prioritaires quand ils sont à portée d'autres postes.
    • Correction d'un problème qui provoquait la disparition temporaire d'objets de l'inventaire après avoir partagé un objet.
    • L'effet Événement de contamination de la Dark Zone ne devrait plus rester actif une fois l'événement terminé.
    • Implémentation d'un temps de recharge qui réduit la précision de la visée automatique après la première utilisation.
    • Correction d'un problème qui déséquipait les mods d'objets lors d'un changement de paquetage sous certaines conditions.

Rendez-vous sur les forums officiels pour prendre part aux conversations, et laissez-nous vos commentaires. À bientôt dans les rues de New York !

/L'équipe de développement de The Division

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