3 July 2019

9 min - lecture

Récap State of the Game - Dispo sur le PTS : Changements apportés aux compétences, à la fabrication et au réétalonnage (03/07)

State of the Game a donné le coup d'envoi au mois de juillet avec un nouveau streaming live contenant toutes les informations sur les derniers changements apportés à The Division 2. L'épisode de cette semaine a abordé de nombreux sujets, parmi lesquels :

  • Nouveaux changements affectant les compétences sur le serveur de test public (PTS)
  • Nouveau niveau de difficulté pour le raid Opération Heures Sombres
  • Fusils calibre 12 : buffs en JcE, nerfs en JcJ
  • La fabrication et le réétalonnage permettront d'obtenir un équipement considérablement plus raffiné en Phase Finale

Continuez à lire pour un récapitulatif rapide des sujets abordés cette semaine, ou consultez le stream ci-dessous pour plus de détails. State of the Game est diffusé en streaming tous les mercredis à partir de 17h00 (métropole) sur Twitch, Mixer et YouTube. (Pour découvrir les sujets couverts la semaine dernière, n'hésitez pas à visionner les récaps State of the Game précédents.)

Correctifs récents :

  • Résolution du problème qui empêchait les joueurs de récupérer les munitions d'arme spécifique.

La mise à jour TU5 est maintenant disponible sur le PTS :

  • Différents contenus seront disponibles et pourront être testés sur le PTS au cours des prochains jours.
  • Le Manning National Zoo et Camp White Oak ont déjà fait l'objet de tests lundi et mardi.
  • Sachez que le forum propose un fil de discussion spécial grâce auquel vous pouvez nous faire part de votre feedback sur les missions ainsi que sur les tests à venir.
  • Du 3 au 4 juillet, le PTS aura spécifiquement pour objectif de tester le mode Découverte pour le raid Opération Heures Sombres.
  • Le raid sera accessible en matchmaking avec une difficulté atténuée.
  • Une bonne communication et coordination resteront indispensables.
  • Du 5 au 7 juillet, le PTS aura spécifiquement pour objectif de tester la nouvelle expérience JcE : les expéditions.
  • Du 8 au 10 juillet, le PTS s'intéressera principalement à l'équilibrage de l'équipement, aux objets exotiques, ainsi qu'aux builds basés sur les compétences.
  • Si vous voulez partager vos commentaires, nous vous invitons à consulter les forums consacrés au PTS ou le fil de discussion reddit ainsi qu'à remplir les questionnaires proposés.
  • N'hésitez pas à nous faire part de votre feedback sur les autres aspects du jeu (équilibrage des compétences, etc.), mais sachez toutefois que nous sommes particulièrement intéressés par les commentaires portant spécifiquement sur les activités détaillées ci-dessus.

À partir de la TU5, les boss en mode héroïque abandonneront désormais des objets exotiques.

  • L'Eagle Bearer ne peut pas être abandonné par les boss en mode héroïque et ce, même si vous le possédez déjà. Il s'agit d'une arme exclusive au raid.
  • Les joueurs doivent posséder le schéma des versions pouvant être fabriquées de chacune des armes exotiques suivantes avant qu'elles puissent être abandonnées par un boss :
  • Liberté
  • Flux continu
  • Nemesis
  • Holster du cow-boy de Dodge City
  • Le mode Découverte du raid ne permettra pas non plus d'obtenir l'Eagle Bearer. Les récompenses de butin final seront révélées à une date proche de celle de la sortie de l'Épisode 1.
  • Les objets exotiques vont bénéficier de buffs de façon à ce qu'ils présentent le score d'équipement maximal possible. Ce changement s'applique de manière rétroactive aux objets exotiques déjà en votre possession.

Fusils calibre 12 :

  • De façon générale, le temps nécessaire à l'élimination en JcJ sera réduit
  • Les fusils calibre 12 seront plus puissants en JcE
  • Les fusils calibre 12 seront moins puissants en JcJ

Changements apportés aux compétences :

  • De nouveaux changements affectant les compétences seront bientôt introduits sur le PTS. Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans les notes de patch disponibles sur le forum.

La prochaine version du PTS inclura une mise à jour réduisant le temps de recharge de base des compétences :

  • Impulsion scanner (90 s → 40 s)
  • Impulsion télécommandée (120 s → 60 s)
  • Impulsion brouilleur (120 s → 90 s)
  • Tourelle d'assaut (120 s → 60 s)
  • Tourelle incinératrice (120 s → 90 s)
  • Tourelle sniper (240 s → 60 s)
  • Tourelle artillerie (240 s → 60 s)
  • Ruche reconstituante (240 s → 90 s)
  • Ruche aiguillon (240 s → 90 s)
  • Ruche booster (240 s → 90 s)
  • Luciole explosive (90 s → 60 s)
  • Luciole démolisseuse (90 s → 60 s)
  • Mine téléguidée explosive (90 s → 60 s)
  • Mine téléguidée à sous-munitions (60 s → 40 s)
  • Mine téléguidée réparatrice (180 s → 60 s)
  • Drone frappeur (180 s → 60 s)
  • Drone bombardier (120 s → 60 s)
  • Drone réparateur (180 s → 60 s)
  • Drone tacticien (180 s → 60 s)
  • Bouclier rempart (240 s → 40 s)
  • Bouclier croisé (240 s → 40 s)
  • Bouclier déflecteur (240 s → 40 s)

Changements additionnels :

  • Augmentation de 15 % de la valeur de base de tous les boucliers
  • Modification du fonctionnement de la régénération des boucliers sur un système de pourcentages (valeur de base : 5 % PV/s en holster et 2,5 % une fois déployé).
  • Modification du nombre de munitions de base pour la tourelle sniper (5 → 15) et de la tourelle mortier (4 → 10).
  • Augmentation du rayon d'explosion des bombes du drone bombardier (4 → 5 mètres).
  • Augmentation du bonus à la rapidité de compétence conféré par un élément Alps Summit Armament (10 % → 20 %)
  • Augmentation du bonus à la rapidité de compétence conféré par 3 éléments China Light Industries Corporation (10 % → 30 %)
  • Augmentation du bonus à la rapidité de compétence conféré par 3 éléments Petrov Defense Group (10 % → 30 %)
  • Augmentation du bonus à la rapidité de compétence conféré par 3 éléments Tip of the Spear (20 % → 40 %)
  • Augmentation de 25 % supplémentaires de la valeur de rapidité de compétence octroyée par les rolls d'attribut utilitaire
  • Multiplication par 2 de la valeur de rapidité de compétence octroyée par tous les mods de compétence de rapidité de compétence
  • Augmentation du rayon d'effet du pare-feu réseau de la ruche (+60 % → +100 %)
  • Augmentation du nombre de munitions du chargeur Cyclone pour tourelle mortier (+4 → +20)
  • Augmentation du nombre de munitions supplémentaires de la boîte de munitions pour tourelle mortier (+4 → +20)
  • Augmentation du nombre de munitions supplémentaires de la boîte de munitions pour tourelle sniper (+6 → +30)
  • Augmentation du nombre maximal de cibles du système de guidage de la luciole composé au tungstène (+3 → +5)
  • Pour plus de détails sur les changements apportés aux compétences, nous vous invitons à consulter les notes de patch.

Certains changements n'ayant pas été introduits lors de la première phase du PTS le seront bientôt :

  • Augmentation de 14 % des dégâts de base de la mine téléguidée explosive
  • Réduction de 25 % des dégâts de base des lucioles explosives et démolisseuses

Changements apportés aux systèmes de fabrication et de réétalonnage dans la mise à jour TU5 :

  • Avec la TU5, les joueurs vont pouvoir faire passer leur établi au World Tier 5, ce qui leur permettra de fabriquer des objets présentant un score d'équipement de 500. L'amélioration sera automatiquement disponible pour les joueurs ayant déjà atteint le WT5.
  • Une arme et un élément d'équipement présentant un score d'équipement d'au moins 490 sont requis pour la fabrication.
  • Les objets fabriqués seront désormais également utilisables au poste de réétalonnage, ce qui devrait contribuer encore davantage à faire de la fabrication une option viable d'obtenir de l'équipement haut de gamme.
  • Le démontage d'équipements premium permettra désormais d'obtenir plus fréquemment des matériaux de marque, grâce auxquels les joueurs pourront fabriquer des objets de marque premium avec un score d'équipement de 500. Ceci permettra notamment aux joueurs de se concentrer sur des objets de marque spécifiques.
  • Les schémas seront désormais partagés entre toutes les activités permettant d'obtenir des schémas en récompense.
  • Cela signifie que vous pourrez obtenir tous les schémas aux niveaux d'alerte de point de contrôle 3 et 4, et qu'il n'y a plus de limite de réalisations pour cette activité.
  • Il sera toujours possible d'acheter des schémas auprès d'Inaya ainsi que d'en obtenir comme récompenses de projets.
  • Un nouveau bonus vous permettra de partager vos schémas entre les divers personnages créés par un même compte.

À très bientôt !

/L'équipe The Division

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