Agents !
Grâce aux données et au feedback que nous avons pu recueillir sur le serveur public de test et suite à d'intenses discussions en interne, nous avons tenu à partager avec vous diverses informations relatives à ce qui vous attend dans la prochaine mise à jour du jeu, qui sera disponible sur les serveurs au mois de mai 2019. Pour la TU3, nous avons notamment apporté d'importants changements à l'expérience JcE en ajustant le temps nécessaire à l'élimination des ennemis, aux PNJ, à la survivabilité des joueurs ainsi qu'à la difficulté des missions et des points de contrôle, pour n'en citer que quelques-uns. Nous avons également apporté des modifications à l'équipement ainsi qu'aux talents, aux mods, au réétalonnage et à divers autres éléments du jeu. Après avoir passé en revue ces éléments et les résultats de la première semaine d'activité du PTS, nous avons décidé de ne pas faire progresser le score d'équipement au-delà de 500 avec la mise à jour TU3.
Avec la multitude de changements JcE et JcJ apportés par la mise à jour TU3, nous avons également voulu améliorer l'expérience proposée par les Dark Zones en rendant celle-ci plus amusante et gratifiante. Une fois tous ces changements pris en compte, nous en sommes arrivés à la conclusion qu'il était trop tôt pour introduire les objets présentant un score d'équipement supérieur. Nous voulons être sûrs que la prochaine évolution du score d'équipement se fasse de la manière la plus naturelle possible et au moment le mieux adapté possible pour le jeu.
Comme toujours, notre intention est de faire en sorte que les joueurs puissent continuer à profiter des contenus qu'ils apprécient et à faire progresser leur agent. Après avoir abordé la question du butin et du score d'équipement au cours d'innombrables réunions, discussions et appels vidéo, et avoir noirci de non moins innombrables tableaux blancs d'idées, notes et graphiques, nous avons conclu qu'avec tous les changements qui allaient être introduits par la MàJ TU3, augmenter le score d'équipement à ce stade aurait entraîné plusieurs problèmes.
- Les objets présentant un score d'équipement de 500 auraient été immédiatement rendus obsolètes, et tous les efforts que vous avez investis dans l'optimisation de vos builds auraient été réduits à néant alors même que notre premier raid devenait accessible. Étant donné qu'il allait de soi que nous ne tenions pas à annuler votre progression, nous avons naturellement pris compte de ce feedback émanant d'une grande partie de la communauté. Votre équipement et vos builds sont aussi importants à nos yeux qu'aux vôtres !
- S'il est certain que l'amélioration des statistiques aurait contribué à l'amélioration générale de l'équipement, nous ne voulons pas que la priorité des joueurs soit la recherche d'un score d'équipement toujours plus élevé, mais plutôt celle d'un style de jeu et d'un build susceptibles de leur donner le plus de satisfaction à jouer.
**Opération Heures Sombres, le raid pour 8 joueurs qui sera disponible lors du déploiement de la mise à jour TU3, permettra par ailleurs aux joueurs de remporter des récompenses présentant un score d'équipement de 500.**Le raid offrira des butins exclusifs, incluant notamment de nouveaux ensembles d'équipement et une arme exotique. Nous sommes impatients que vous puissiez découvrir le premier raid de toute l'histoire de la licence The Division et nous espérons qu'il constituera un ajout de qualité à la Phase Finale !
Pour la suite, afin de clarifier où il sera possible d'obtenir des objets présentant un score d'équipement de 500, nous avons introduit les changements ci-dessous dans la mise à jour TU3.
- Les récompenses des missions prioritaires quotidiennes en mode Difficile et Expert ont été augmentées : une fois que vous aurez atteint le score d'équipement 500, ces activités garantiront désormais d'obtenir du butin de score d'équipement 500.
- Les boss de forteresses, de primes et de missions en mode Héroïque, ainsi que les conteneurs de récompenses pour les alertes de point de contrôle de niveau 4 garantiront d'obtenir des objets de score d'équipement 500 si votre score d'équipement moyen est déjà à 500.
- Le butin obtenu dans les Dark Zones contaminées ne pourra pas présenter un score d'équipement inférieur au score d'équipement moyen du joueur. Une fois que vous aurez atteint un score d'équipement moyen de 500, le butin contaminé garantira d'obtenir des objets de score d'équipement 500.
- L'ensemble des butins ont été équilibrés afin de réduire la probabilité d'obtenir des objets présentant un score d'équipement inférieur à celui de votre agent.
Nous tenons à remercier tous ceux d'entre vous qui ont eu l'occasion de tester les changements de la TU3 sur le PTS, ont partagé leur feedback sur les forums, et participé aux discussions sur les réseaux sociaux et Reddit ! Toutes ces discussions constituent une pièce essentielle du puzzle qui nous aide à décider ce qui est dans l'intérêt du jeu.
Le PTS représente pour nous une occasion de tester de nouveaux éléments, d'évaluer les réactions des différents membres de la communauté ainsi que de recueillir le feedback qui nous permet de procéder aux changements et ajustements ultérieurs. Cela signifie également que certains changements effectués sur le PTS ne sont pas forcément implémentés par la suite dans le jeu. Nous sommes convaincus que ces possibilités d'expérimentation ont un rôle important dans la qualité finale de The Division 2.
On vous dit à bientôt dans les rues de Washington DC !
L'équipe de développement de The Division 2