13 March 2024

THE CREW MOTORFEST X OWO : UN PARTENARIAT TECHNOLOGIQUE

Dans l'univers sans limites du jeu vidéo, les équipes d'Ubisoft recherchent sans cesse de nouveaux partenariats innovants capables de nous challenger, mais aussi de challenger nos joueurs. Nous avons la volonté de proposer des expériences de jeu à la pointe de la technologie. C'est avec cet objectif en tête que la collaboration entre Ubisoft Ivory Tower et OWO s'est concrétisée : nous avons uni nos forces pour intégrer de manière transparente la technologie haptique de la veste d'OWO dans The Crew Motorfest pour le lancement de la saison 3. Ce partenariat, qui vise à redéfinir le divertissement interactif, a apporté un nouveau niveau d'interactivité à The Crew Motorfest.

Dans cet article, nous vous proposons plus de détails sur ce partenariat. Découvrez ses origines, les obstacles technologiques surmontés, et comment cette intégration s'est matérialisée dans le jeu, offrant une expérience unique et immersive.

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Q : Comment ce partenariat a-t-il vu le jour ?

Charles-Arthur BOURGET, Senior Business Developer, Ubisoft Ivory Tower : OWO est venu nous voir et nous a donné un aperçu des possibilités offertes par leur dispositif à travers une démonstration très convaincante sur The Crew 2. Nous avons identifié une occasion unique de travailler avec eux sur un produit innovant qui pourrait améliorer l'expérience de conduite dans The Crew Motorfest en renforçant le lien entre le joueur et sa voiture. Chez Ubisoft Ivory Tower, nous avons l'habitude de proposer un niveau d'immersion plus poussé grâce à des roues haptiques et d'autres périphériques de conduite. Il nous a donc semblé naturel d'aller encore plus loin avec la veste haptique d'OWO pour permettre aux joueurs de ressentir les sensations de la course et de se rapprocher encore plus de l'expérience de Ready Player One.

Q : Comment Ubisoft collabore-t-il avec des partenaires tels qu'OWO ?

CAB : Tout l'enjeu est de se familiariser avec la technologie et de savoir ce qu'on peut en faire pour améliorer le jeu... Ensuite vient le « comment » qui, dans ce cas, a été plus difficile que prévu, car nous devions produire des stimulations haptiques continues de manière réaliste tout en veillant à ce que les sensations soient toutes pertinentes pour le conducteur. Il y a eu beaucoup de va-et-vient ainsi que d'essais et d'erreurs pour parvenir à un résultat satisfaisant. De nombreux développeurs et testeurs de jeux se sont investis pour élargir la diversité des sensations, faire en sorte que les attentes des joueurs soient respectées et puissent tout calibrer à leur convenance dès leur première utilisation de la veste.

Q : Quels ont été les défis technologiques rencontrés par les équipes travaillant avec OWO ?

CAB : Étant donné qu'il s'agit à la fois d'un tout nouveau produit et d'une nouvelle technologie, notre équipe a été confrontée à de nombreux challenges lors du développement et de l'intégration de l'OWO Second Skin. Quelle ambition créative voulions-nous transmettre par cette intégration ? Le dispositif était-il compatible avec la durée moyenne des sessions de nos joueurs ? Quelles sont les variations de sensation réalisables et comment pouvons-nous garantir leur précision ? Comment proposer un système immersif complexe au-delà des simples vibrations gauche/droite ? Avec toutes ces questions et ces défis à l'esprit, nous avons expérimenté avec l'aide d'OWO afin d'exploiter pleinement le potentiel de leur produit. Étant donné qu'il s'agit d'une nouvelle technologie, nous souhaitons rester humbles et sommes conscients que seul l'avenir nous le dira, mais nous espérons que les joueurs seront comblés.

Q : Comment le jeu interagit-il avec la veste haptique OWO pour une expérience en toute simplicité ?

CAB : Pour pouvoir utiliser l'OWO Second Skin, le joueur doit d'abord télécharger l'application « My OWO App » (disponible sur Android, iOS et PC). Après la première configuration de la veste dans l'application, les joueurs peuvent associer leur OWO Second Skin à The Crew Motorfest dans le menu du jeu « COMMANDES » et « TIERS ».

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Dans ce menu, les joueurs peuvent régler l'intensité de chaque catégorie de sensations à l'aide de différents curseurs et approfondir les détails des sensations et des interactions avec le jeu dont ils souhaitent profiter. Voici les différentes options proposées par The Crew Motorfest :

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L'application « My OWO App » offre également un degré supplémentaire de personnalisation en permettant aux utilisateurs de configurer chaque « patch » séparément, en spécifiant l'intensité et la fréquence des sensations délivrées par l'OWO Second Skin.

Q : Quelles ont été les décisions prises en matière de conception et d'art pour l'intégration de ce jeu ?

CAB : The Crew Motorfest offre une expérience de jeu profitant d'une large gamme de véhicules, de terrains et d'épreuves. En appuyant simplement sur le joystick droit, vous pouvez passer du siège du pilote de votre hypercar préféré à une envolée dans le ciel d'O'ahu, pour terminer votre voyage dans les eaux turquoise du Pacifique avec votre bateau. L'expérience OWO a été méticuleusement conçue, en tenant compte de tous ces éléments distinctifs de notre jeu, dans le but d'offrir un niveau d'immersion inégalé dans la franchise The Crew.

Aurèle GANNAT, Senior Game Designer 3C, Ubisoft Ivory Tower : Du point de vue du design, nous avons d'abord adopté une approche directe et minimaliste pour nous familiariser avec cet appareil innovant et ses fonctionnalités. Cette stratégie minimaliste initiale a été introduite en tant qu'« implémentation BÊTA » dans la saison 2 de The Crew Motorfest. Grâce aux retours de nos partenaires, des premiers joueurs et des créateurs de contenu, nous avons obtenu des informations précieuses qui nous ont aidés à améliorer l'expérience et à la rendre plus distinctive.

Ensuite, nous l'avons perfectionnée grâce à de nombreux essais, en intégrant progressivement davantage de sensations pour arriver au résultat final. Tout au long de ce processus, notre objectif principal a toujours été d'offrir une multitude d'informations au joueur sans le submerger, en lui assurant une compréhension limpide, et des sensations optimales.

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