Opération Collision Point | Rainbow Six Siege | Ubisoft (FR)

L'opération Collision Point élève le conflit à un nouveau degré de dangerosité. Les anciennes méthodes de travail sont remises en question et jugées insuffisantes. Blackbeard repousse ses anciennes limites et se renforce avec le nouveau bouclier adaptable H.U.L.L. Son gadget amélioré est un bouclier qui offre non seulement des capacités défensives et destructrices impressionnantes, mais il lui permet également de manier son arme principale en même temps. Lisez les notes de version de l'A9S4 ci-dessous pour en savoir plus.

Blackbeard

Assaillant

Arme principale

Mk17 CQB

FUSIL D'ASSAUT

SR-25

FUSIL DE SNIPER

Arme secondaire

D-50

PISTOLET

Gadget

Claymore

Grenade frag

SANTÉ
Vitesse

CAPACITÉS ET STYLE DE JEU UNIQUES

BOUCLIER ADAPTABLE H.U.L.L.

Blackbeard fait son entrée, doté du bouclier adaptable H.U.L.L.. Ce bouclier adaptable peut changer de forme pour offrir une couverture optimale, à la fois à pied et en rappel. Il inclut également un système de brèche pneumatique qui permet à Blackbeard de créer ses propres rotations en détruisant les murs fins. Les compétences d'armes de Blackbeard lui permettent de s'équiper simultanément du bouclier adaptable H.U.L.L. ainsi que de ses armes principales.

ÉQUILIBRAGE

SENS

Les systèmes de projection R.O.U. ont été repensés pour cette saison, avec une batterie qui s'épuise lorsque les projecteurs sont allumés et un interrupteur qui permet à Sens de les éteindre. Cet interrupteur offre plus de flexibilité et permet d'utiliser le système de manière plus créative : éteignez le système de projection s'il joue en votre défaveur, ou bien laissez les défenseurs traversant l'écran lumineux en position vulnérable.

De plus, la vision thermique ne peut plus voir à travers les écrans, ce qui confère un avantage défensif.

THUNDERBIRD

Avec cette nouvelle mise à jour de la station KÓNA de Thunderbird, vous n'avez plus besoin de rester à portée jusqu'à avoir atteint votre santé maximale. Une fois que vous avez été à portée, un buff de soin est appliqué et vous pouvez partir à tout moment. Votre santé se régénèrera jusqu'au maximum, mais attention : si vous subissez des dégâts, le buff est supprimé et votre soin aussi.

BOUCLIER BALISTIQUE

La mise à jour des boucliers balistiques se concentre sur la valeur ajoutée des tirs de suppression, une fonctionnalité qui permet aux défenseurs de ralentir les agents qui ont un bouclier ou les joueurs agressifs, le temps de se repositionner ou de chercher de l'aide.

  • Nombre de balles nécessaires pour déclencher le tir de suppression réduit à 5 (au lieu de 10).
  • Nombre de balles nécessaires pour atteindre l'intensité maximale du tir de suppression réduit à 20 (au lieu de 40).

De plus, nous avons apporté quelques changements quant à la façon dont les attaques de corps à corps interagissent avec les boucliers.

  • Les dégâts de corps à corps sont réduits à 0 (au lieu de 65).
  • L'intensité de brise-garde d'une attaque de corps à corps reste la même.
  • Priorité au corps à corps : l'attaque de corps à corps du bouclier est annulée si l'attaque de corps à corps de l'adversaire touche en premier.
  • Portée du corps à corps : la portée au corps à corps du bouclier est plus similaire à celle d'un couteau.
  • Des brise-garde consécutifs augmentent en intensité avec chaque coup au corps à corps, ce qui rend l'agent porteur de bouclier plus vulnérable à chaque fois.

PROTECTION DU JOUEUR

MISE À JOUR DE MOUSETRAP

Avec l'arrivée du cros-play entre PC et consoles, les joueurs qui subissent une sanction de Mousetrap seront forcés de participer au matchmaking PC pendant 90 jours, remplaçant l'ancienne sanction qui leur imposait plus de latence. Si les joueurs épinglés par Mousetrap désactivent le cross-play, ils ne pourront participer à aucun matchmaking tant que l'option ne sera pas réactivée.

ANNULATION DE MATCH POUR TRICHERIE

Les tricheurs détectés et bannis par l'équipe de modération ou par le système de bannissement automatique seront désormais immédiatement exclus du match en cours et ce match sera annulé. Avec cette modification, les joueurs n'auront plus à voter pour l'annulation et cela évitera les réinitialisations de MMR.

REFONTE DU CENTRE DE RÉPUTATION

Le système de réputation a été entièrement repensé et de nouvelles actions ont été ajoutées dans ses calculs, comme les dégâts sur les alliés et la destruction des gadgets alliés. Les signalements de joueurs ont également été supprimés des calculs du système.

La transparence est l'un des piliers de la conception de notre centre de réputation, il doit vous présenter comment vos actions se transforment en réputation, et vous indiquer si vous êtes proches d'un avertissement d'action ou d'un palier de sanction.

Cette saison, nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité au centre de réputation : les conséquences. Mais ne vous en faites pas, elles ne sont pas encore actives. Lorsque la nouvelle saison commencera, les actions et les rangs de tous les joueurs seront remis à zéro pour introduire le nouveau système de réputation.

MODÉRATION TEXTE PAR IA

La modération du chat écrit est désormais assistée par un service d'IA qui analyse les messages en temps réel afin de supprimer les messages hautement toxiques et signaler les messages problématiques.

PLUS D'INFOS

CROSS-PLAY CONSOLES ET PC 1.0

Le cross-play entre PC et consoles est enfin arrivé ! Vous pouvez maintenant faire équipe avec vos amis où qu'ils soient.

Les joueurs sur console auront le choix de rejoindre les joueurs PC s'ils le souhaitent, mais les joueurs PC n'auront pas la possibilité de rejoindre les joueurs sur console. Toutes les escouades qui incluent un joueur PC devront jouer dans le matchmaking PC.

Lors de matchs en mode classé avec le cross-play actif, les joueurs sur console conserveront et feront progresser leur rang PC qui sera différent de leur rang console, en fonction du matchmaking qu'ils ont rejoint pour le match.

MISE À JOUR DE LA BÊTA DE LA COUPE SIEGE

Joueurs sur console, soyez prêts à rassembler votre meilleure escouade : le tournoi de Siege sera disponible sur toutes les plateformes cette saison.

Les invitations ne sont plus nécessaires non plus. Lorsqu'un tournoi de la coupe Siege commence, quiconque ayant atteint le niveau d'habilitation 50 et remplissant les conditions d'éligibilité peut former une escouade pour aller obtenir des pièces de compétition afin de débloquer de nouveaux skins exclusifs. N'oubliez pas que vous devrez former une escouade complète puisque les équipes ne seront pas formées par matchmaking dans cette sélection.

AMÉLIORATIONS DE MATCHMAKING

JOUEUR PHANTOM

Comme nouveauté pour cette saison, nous intégrons un nouvel algorithme au système de matchmaking, du nom de Joueur Phantom. Il vise à régler le problème des escouades composées de membres aux niveaux très disparates, créant des salons déséquilibrés lorsqu'ils cherchent un match ensemble.

Grâce au Joueur Phantom, le système de matchmaking ajoute un "6e joueur" mathématique à chaque escouade dans la file d'attente, en prenant en compte la différence entre les compétences des membres de l'escouade. Il analyse également le nombre de joueurs dans l'escouade, ce qui veut dire que les escouades plus grandes affronteront des adversaires plus coriaces.

Le Joueur Phantom sera intégré à toutes les sélections cette saison, et nous surveillerons ses résultats de près pour modifier l'algorithme si nécessaire.

RÉÉQUILIBRAGE DES ÉQUIPES

La deuxième mise à jour de matchmaking cette saison se concentre également sur l'amélioration de la méthode utilisée pour créer des compositions de match plus équilibrées. Avant le début d'un match, le système analysera la différence de niveaux entre les équipes pour s'assurer que le matchmaking se déroule de manière équitable. S'il y a une trop grande différence entre les équipes, elles seront remaniées pour obtenir une différence moins importante, tout en prenant en compte les escouades pour garder leurs membres dans la même équipe.

PROGRESSION À LONG TERME

CARRIÈRE

Cette saison introduit un nouveau centre où vous pourrez retrouver toutes les informations liées à votre compte en un seul endroit. Cela vous permettra d'avoir un aperçu de tout ce qui compose votre carrière dans Siege, comme votre rang et votre réputation, et nous intégrerons prochainement les statistiques de compte. Les replays de matchs sont également accessibles ici, dorénavant.

BADGES

Étalez vos succès grâce à cette extension des cartes d'agent existantes.

Vous recevrez maintenant des badges en terminant une nouvelle série de défis qui visent à vous apporter la reconnaissance pour vos exploits, pour les talents que vous avez perfectionnés, et pour votre dévouement au jeu. Vous pouvez faire progresser un badge en terminant tous ses niveaux de défis, ce qui modifiera son apparence à chaque fois.

Vous pouvez équiper jusqu'à 3 badges sur une carte d'agent.

SKINS D'ARMES SAISONNIERS

La plus dangereuse des tempêtes approche, mais avec l'aide du pack Impénétrable, même le plus puissant des ouragans est réduit à une simple brise. Obtenez le skin d'accessoire et d'arme Gung Ho, le pendentif Bouclier de poche, ainsi que l'arrière-plan de carte d'agent Irrépressible. Le skin d'arme saisonnier sortira lors du lancement de la saison et sera disponible à l'achat tout au long de la saison. Une fois débloqué, il restera indéfiniment dans votre inventaire et pourra être appliqué à toutes vos armes disponibles.

BAISSE DU PRIX DES AGENTS

En période difficile, il faut trouver de nouvelles solutions et de nouvelles approches, et l'opération Collision Point en fait justement partie. Empruntez audacieusement une direction différente et essayez d'autres agents à prix réduit ! Avec une réduction à 10 000 de Renommée ou 240 crédits R6, voici l'agent Thorn. Nous avons également l'agent Solis qui voit son coût réduit à 15 000 de Renommée ou 360 crédits R6. Pour finir, Tubarão est disponible pour 20 000 de Renommée ou 480 crédits R6. Forgez-vous une nouvelle destinée et affrontez de nouveaux défis !

OBTENIR PLUS DE CRÉDITS R6

ÉQUILIBRAGE DES AGENTS

YING

  • Suppression du mode déclenchement instantané de la Candela.

THUNDERBIRD

  • La Station KÓNA confère désormais un buff de régénération de santé.
  • Le buff de régénération de santé disparait une fois que la jauge de santé est pleine ou si l'agent est blessé.
  • Ajout du ITA12S comme option d'arme secondaire.

SENS

  • Le nouvel interrupteur de capacité peut activer ou désactiver l'écran de projection du système R.O.U.
  • La batterie du système ne s'épuise que si l'écran est actif.
  • Nombre maximal de systèmes de projection donnés par la roue réduit à 7 (au lieu de 10).
  • Distance à laquelle les écrans commencent à bloquer la vision réduite à 0,75 mètre (au lieu de 1,15 m).
  • La vision thermique ne peut pas voir à travers les écrans du système de projection.

CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS

ÉQUILIBRAGE DU JEU

GRENADES FLASH

  • Réduites à 2 par agent (au lieu de 3).

BOUCLIERS BALISTIQUES

  • Nombre de balles nécessaires pour déclencher le tir de suppression réduit à 5 (au lieu de 10).
  • Nombre de balles nécessaires pour atteindre l'intensité maximale du tir de suppression réduit à 20 (au lieu de 40).
  • Les dégâts de corps à corps sont réduits à 0 (au lieu de 65).
  • Priorité au corps à corps : l'attaque de corps à corps du bouclier est annulée si l'attaque de corps à corps de l'adversaire touche en premier.
  • Portée du corps à corps : la portée au corps à corps du bouclier est plus similaire à celle d'un couteau.
  • L'intensité de brise-garde d'une attaque de corps à corps reste la même.
  • Des brise-garde consécutifs augmentent en intensité avec chaque coup au corps à corps, ce qui rend l'agent porteur de bouclier plus vulnérable à chaque fois.

CONFORT DES JOUEURS

GUIDES DES AGENTS

  • Actualisation des modifications d'équilibrage pour Sens et Thunderbird.
  • Ajout de la trajectoire de saut du drone dans la catégorie Drones.
  • Actualisation de Blackbeard avec les modifications de la refonte.

REPLAYS DE MATCH

DÉPLACEMENT

  • Les replays de match ont été déplacés dans l'onglet Carrière.
  • Le nouveau widget dans Carrière affiche les informations principales, comme le score du match, la victoire ou la défaite, et le nom de la carte.
  • L'onglet Regarder a été supprimé.

CARACTÉRISTIQUES

  • Les éliminations sont affichées sur la frise chronologique du replay. Cliquez sur les timecodes pour revoir facilement ces moments importants.

DRONES

TRAJECTOIRE DE SAUT

  • Prévisualisez la trajectoire de saut de votre drone lorsque vous activez cette capacité, tout en contrôlant votre drone et en restant immobile pendant un court instant.
  • Désactivez cette capacité lorsque vous n'avez pas besoin d'aide afin de libérer de l'espace sur votre ATH.
  • Fonctionne avec tous les drones sauf ceux d'Echo et Flores.

QUALITÉ DE VIE

  • Le drone sera désormais immobile après un saut au lieu de glisser plus loin, ce qui rendra les sauts plus fiables.
  • Vous pouvez sauter pendant encore quelques frames après avoir quitté un rebord afin de rendre le franchissement d'objets moins frustrant.
  • S'applique à tous les drones.

CARTES CASTEUR

  • Affichage épuré de la vie, des utilitaires et des munitions.
  • Ajout des éliminations, des morts et des aides à l'élimination sur la carte condensée pour y accéder rapidement.
  • Design de carte plus petit et plus lisse pour un look plus raffiné et élégant.
  • Amélioration de la visibilité pour la carte observée.

SANTÉ DU JEU

SUPPRESSION DE DX11

  • Suppression de l'exécutable DX11 sur la version PC pour ne laisser que DX12.

RECONNAISSANCE DE CARTES

  • Cartes ajoutées : Stade Alpha, Stade Bravo, Maison, Forteresse.
  • Suppression d'Exercice de localisation.
  • Modification du nom d'Entraînement sans fin en Exercice de localisation.

VERSUS AI

  • Désormais jouables : Montagne, Blitz, Fuze, Ying et Blackbeard remanié.

MISE À JOUR DES SÉLECTIONS

PARTIE RAPIDE

  • Carte ajoutée : Hereford

STANDARD

  • Carte ajoutée : Hereford

TERRAIN D'ENTRAÎNEMENT

  • Cartes ajoutées : Littoral, Plaines d'Émeraude
  • Cartes supprimées : Repaire, Stade Alpha

PRINCIPALES CORRECTIONS DE BUGS

Pour en savoir plus sur les problèmes que nous avons corrigés dans cette saison, cliquez sur le lien ci-dessous.

LISTE DES BUGS CORRIGÉS

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