27/1/2021

Notes de version A5S4.3

La mise à jour A5S4.3 sera disponible sur toutes les plateformes la semaine du 26 janvier. Pour plus d'informations et de détails sur les changements évoqués ci-dessous, veuillez consulter les remarques des concepteurs sur l'A5S4.3.

TAILLE DE LA VERSION A5S4.3

Vous trouverez ci-dessous la taille des fichiers de téléchargement pour chaque plateforme.

  • Ubisoft Connect : 1,09 Go
  • Steam : 868,62 Mo
  • Xbox One : 1,57 Go
    -Xbox Series X : 1,82 Go
  • PS4 : 1,31 Go
  • PS5 : 1,10 Go

ÉQUILIBRAGE

ASH

  • Réduction de la portée des dégâts d'explosion des munitions d'infiltration (de 3,5 m à 2 m).

BUCK

  • Augmentation du nombre total de munitions du fusil à pompe (de 26 à 30+1).
  • Ajout d'une charge de brèche lourde (suppression de la claymore).

ECHO

  • Réduction du temps de rechargement du drone Yokai avant le saut suivant (de 3 s à 2 s).
  • Réduction du temps de détection et d'échec lors de la suspension du drone au plafond (de 2 s à 0,5 s).
  • Réduction du temps de rechargement de la décharge sonique (de 20 s à 16 s).

ELA

  • Suppression de la résistance aux effets de commotion.
  • Suppression de la mine supplémentaire lorsqu'elle est blessée.

KALI

  • Suppression de la mécanique de tir unique pour blesser l'ennemi avec le CSRX300.
    • Les dégâts de base du CSRX300 sont de 122 jusqu'à 25 mètres.
    • 100 % de dégâts jusqu'à 25 mètres, puis réduction linéaire jusqu'à atteindre 80 % de dégâts (97,6) à 35 mètres.
    • Les dégâts aux membres ne changent pas.

LESION

  • Suppression de la lunette 1,5x sur le T-5.

LION

  • Ajout d'une claymore (suppression de la charge de brèche lourde)

MELUSI

  • Suppression de la poignée inclinée sur le MP5.

MIRA

  • Suppression de la lunette 1,5x sur le Vector .45 ACP.

ZOFIA

  • Suppression de la résistance aux effets de commotion.
  • Suppression de la compétence de résistance.
  • Réduction de la portée des dégâts des grenades à percussion (de 3 m à 2 m).

BOUCLIERS BALISTIQUES

  • Suppression (valeur de 0) de la pénalité de caméra pendant l'animation de brise-garde.

CHARGES DE BRÈCHE LOURDE

  • Diminution du temps de déploiement (de 3 s à 2 s).
  • Diminution du temps d'activation (de 6 s à 5 s).

RECUL (MANETTE UNIQUEMENT)

  • Amélioration du recul pour : L'ARX, le C8, le M1014 ainsi que le TCSG12.

CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS

SANTÉ DU JEU

Annulation de match classé

  • Le temps dont disposent les joueurs déconnectés pour rejoindre un match en cours a été prolongé.
  • Correction des abus qui pouvaient survenir lorsque les joueurs terminaient la première manche en avance, empêchant ainsi l'équipe adverse d'annuler le match.

ACCESSIBILITÉ

VET et TEV

En raison d'une charge inattendue sur les serveurs due à ces fonctionnalités et dans un effort pour accroître l'efficacité des joueurs dans le besoin, Convertir la voix en texte et Convertir le texte en voix seront limitées aux utilisateurs anglophones sur console dans la région États-Unis. Veuillez noter que ce changement sera également appliqué sur PC dans une prochaine mise à jour.

Pour reprendre l'utilisation du Chat vocal, les joueurs qui ont actuellement la fonction Convertir la voix en texte activée devront s'assurer que le paramètre Convertir la voix en texte est désactivé.

Notre équipe étudie d'avantage d'options d'accessibilité à intégrer au jeu, avec pour objectif d'élargir ces offres à un public toujours plus important de part et d'autres du monde.

CORRECTIONS DE BUGS

GAMEPLAY

  • CORRIGÉ – La désactivation d'Otage dans les préférences matchmaking empêche le matchmaking dans match de l'événement Road to S.I.
  • CORRIGÉ – L'attirail des joueurs est réinitialisé après avoir participé à un événement.

CONCEPTION DES NIVEAUX

  • CORRIGÉ – Divers problèmes de niveau de détail sur les cartes Banque et Stade.
  • CORRIGÉ – La caméra Argus de Zero parvient à traverser les sols indestructibles dans Ext. Chantier sur la carte Clubhouse.
  • CORRIGÉ – Lorsqu'un joueur tire sur des bouteilles et tourne rapidement sur lui-même à un emplacement spécifique de RDC Garde-manger sur la carte Gratte-ciel, il arrive parfois que le taux d'images par seconde de tous les joueurs présents dans le match chute.
  • CORRIGÉ – Multiples problèmes de collision présents sur diverses cartes.
  • CORRIGÉ – Ligne de mire exploitable présente dans des failles visibles sur certaines cartes.
  • CORRIGÉ – Les panneaux de la table à l'intérieur du bureau sur la carte Gratte-ciel sont indestructibles.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes de déploiement de gadgets et de clipping sur plusieurs cartes.
  • CORRIGÉ – La source de lumière du mur sud-ouest de 1er Penthouse sur la carte Stade peut être aperçue à la base du mur nord-est de 1er Salon VIP.
  • CORRIGÉ – Des indicateurs de sauts inutiles sont présents sur le toit extérieur du garage près d’Ext. Garage sur la carte Café Dostoyevsky, ainsi que sur une voiture de police près de l'entrée principale sur la carte Littoral.
  • CORRIGÉ – Un container situé dans RDC Chambre sur la carte Gratte-ciel apparaît comme ne reposant pas au sol.
  • CORRIGÉ – Les défenseurs qui restent dans l'entrée de 2e Escalier de service sont repérés par les assaillants et reçoivent le message "Vous avez été repéré" sur la carte Villa.
  • CORRIGÉ – Les explosifs ne suffisent parfois pas à détruire le sol dans 1er Salle de bain principale sur la carte Villa.
  • CORRIGÉ – Le désamorceur se coince parfois après la destruction du sol dans 1er Accueil sur la carte Consulat, ou s'il est lâché entre le générateur et la barre en métal dans Ext. Point de déploiement ouest sur la carte Stade.
  • CORRIGÉ – Les joueurs peuvent dépasser les limites de la carte après avoir escaladé les unités de ventilation et être tombés dans Ext. Escaliers de ventilation, ou lorsqu'ils descendent rapidement en rappel d'un arbre spécifique sur la carte Gratte-ciel.
  • CORRIGÉ – Il est impossible de marquer par un ping les grilles au-dessus du climatiseur du deuxième étage, dans le Salon-fumoir sur la carte Café Dostoyevsky.
  • CORRIGÉ – Le sprint Remah d'Oryx peut pousser les assaillants à travers la vitre transparente pare-balles dans RDC Hall principal sur la carte Stade.
  • CORRIGÉ – Les balles peuvent traverser le tonneau bleu situé dans 2e Entrepôt du tracteur sur la carte Base d'Hereford.
  • CORRIGÉ – Dans certaines circonstances, les agents peuvent flotter au-dessus du sol dans Ext. Entrée principale sur la carte Banque.
  • CORRIGÉ – Dans Chambre des enfants sur la carte Base d'Hereford, l'objectif présente un problème de clipping avec les meubles environnants en mode Sécurisation de zone.
  • CORRIGÉ – Les agents apparaissent parfois dos à la maison dans Ext. Rue latérale sur la carte Maison.

AGENTS

  • CORRIGÉ – Des problèmes de gameplay surviennent parfois lorsque la tourelle Evil Eye de Maestro est utilisée plusieurs fois d'affilée.
  • CORRIGÉ – Les éléments du réticule du Bailiff 410 présentent parfois des problèmes de clipping lorsque l'agent est accroupi ou allongé.
  • CORRIGÉ – Une mauvaise animation de main apparaît lorsque Caveira active Pas de velours et effectue une attaque au corps à corps.
  • CORRIGÉ – Lorsque Warden sprinte, il ne laisse pas de traces de pas pour l'EyeNox de Jackal.
  • CORRIGÉ – Zofia est plus résistante à ses projectiles offensifs et à la mine GRZMOT d'Ela dans les sessions de Road to S.I. 2021.
  • CORRIGÉ – Lorsque Tachanka intervient dans des combats au corps à corps avec le lance-grenades Shumikha, ses deux mains traversent son arme.
  • CORRIGÉ – L'Evil Eye de Maestro peut être déployé dans les airs en le plaçant sur le bouclier Volcan de Goyo puis en retirant le bouclier.
  • CORRIGÉ – Le fusil-mitrailleur DP-27 de Tachanka ne détruit qu'une seule couche des murs destructibles qui en ont plusieurs.
  • CORRIGÉ – Les sons sont étouffés lorsqu'un agent accroupi sur des barricades déploie une charge de brèche lourde secondaire.

EXPÉRIENCE DE JEU

  • CORRIGÉ – L'apparence des armes personnalisées lors de la phase de sélection de l'agent n'est pas mise à jour dans le menu.
  • CORRIGÉ – La récompense "Guide de cosplay : Opération Void Edge" affiche une image temporaire à la place du bouton de lancement Ubisoft Connect.
  • CORRIGÉ – Une fenêtre pop-up apparaît après chaque session de jeu lorsque le joueur retourne dans le menu principal.
  • CORRIGÉ – Des problèmes visuels mineurs liés à l'événement "Road to S.I. 2021" sont présents.
  • CORRIGÉ – La seringue de l'équipement de tête Zombie brille trop intensément.
  • CORRIGÉ – Le contenu d'un message de bienvenue destiné aux utilisateurs n'est pas toujours pertinent.
  • CORRIGÉ – Dysfonctionnement de l'apparence des mains de l'uniforme Trek marécageux de Mute lorsque ce dernier tient une arme.
  • CORRIGÉ – Lorsque des joueurs sont invités à rejoindre une partie personnalisée en ligne, une escouade est créée alors qu'ils devraient être ajoutés au salon personnalisé en ligne.
  • CORRIGÉ – Le bouton Crédits R6 n'apparaît pas sur le volet droit de la confirmation d'achat de plusieurs packs de boosters de Renommée.
  • CORRIGÉ – D'après plusieurs témoignages de joueurs, lors de certains matchs, la victoire est comptée comme une défaite et le joueur peut être déclassé.
  • CORRIGÉ – Si un joueur quitte une session Road to S.I., le bouton "Jeu dynamique" de l'accueil joueur lance une nouvelle recherche de l'événement.
  • CORRIGÉ – Des clignotements et autres problèmes visuels apparaissent parfois sur l'écran du meilleur joueur de la carte Stade.
  • CORRIGÉ – Le nom de la sélection n'apparaît pas lorsqu'un joueur tente de se reconnecter à une partie.
  • CORRIGÉ – Lorsque les agents font du surplace au RDC, leurs icônes, les objectifs et les sites de bombes sont visibles depuis le 1er sur la carte Stade en mode casteur.
  • CORRIGÉ – Le titre des défis hebdomadaires Ubisoft Connect n'a pas été mis à jour et affiche encore "Chasse aux terroristes" à la place de "Terrain d'entraînement".

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