Le 10 décembre, notre système de détection des comportements toxiques sur le chat va évoluer avec l'activation d'un filtre. Dans le cadre de nos efforts pour résoudre les comportements toxiques, nous avions déjà mis en place une fonctionnalité de bannissement automatique pour langage inapproprié. Après considération, nous avons remarqué que cette fonctionnalité, bien qu'efficace pour mettre fin aux comportements indésirables, était intrusive envers le gameplay d'autres joueurs non impliqués dans cette activité indésirable. Ainsi, le système actuel de bannissement automatique évolue pour améliorer l'expérience de tous les joueurs, y compris ceux qui ont un comportement tout à fait respectable.
Le but de ce filtre sur le chat est d'encourager les joueurs à être vigilants avec le langage qu'ils emploient, sans pénaliser directement les autres joueurs. Même si nous valorisions les actions contre le comportement toxique apportées par le système de bannissement automatique, nous souhaitions fournir un système de retours plus transparent à nos joueurs. Le système de filtre du chat donnera non seulement un retour direct aux joueurs qui utilisent un langage toxique, mais il continuera également de nous permettre d'appliquer des sanctions appropriées aux joueurs qui le méritent.
Lorsque les joueurs utilisent un langage inapproprié, ils recevront le message suivant :
Le message suivant n'a pas été envoyé et sera examiné pour comportement inapproprié : mot utilisé
Le message toxique n'est pas diffusé aux autres joueurs de la partie.
Pour plus de clarté, les évaluations manuelles de comportements toxiques pour les bannissements temporaires et permanents continueront de fonctionner de la même manière qu'au cours des dernières années.