Opération Phantom Sight propose deux nouveaux agents dans Rainbow Six Siege : un assaillant nommé Nøkk, qui peut se déplacer furtivement et disparaître des écrans de surveillance; et un défenseur nommé Warden, qui peut devenir immunisé aux flashs et voir à travers la fumée. Cette nouvelle saison, soit la deuxième de l'Année 4 de Rainbow Six Siege, inclura également un remodelage important à la carte Kafe Dostoyevsky. Regardez les nouveaux agents en action dans la vidéo ci-dessous, et poursuivez votre lecture afin de découvrir les fonctionnalités de leurs gadgets.
Warden est un défenseur fraîchement sorti d'un séjour avec l'United States Secret Service, et son fringant accoutrement complet-cravate tape à l'œil dans les affrontements du Siege. Malgré son apparence, il est un agent bénéficiant de beaucoup d'armure ayant une vitesse lente, muni soit d'une mitraillette MPX ou d'un fusil de chasse M590A1 comme arme principale. Très doué pour sécuriser une zone, Warden est tout spécialement équipé pour gérer les flashs et la fumée des assaillants lors d'une attaque, grâce à ses lunettes intelligentes Glance. Lorsqu'il est activé, ce gadget le rend immunisé aux flashs, retire tout effet de flash en cours qui le touche, en plus d'améliorer sa vision à travers la fumée.
Les agents tels que Blitz et Ying, qui dépendent de flashs pour avoir l'avantage sur leurs ennemis, devront faire preuve de plus de prudence lorsque Warden est de la partie. Les écrans de fumée qu'utilisent des agents tels que Capitão et Glaz ne les cacheront pas efficacement de la vision de Warden, même si son gadget n'est pas doté de la détection thermique du viseur de Glaz.
Warden peut activer ses lunettes à volonté. Une fois que la voie est libre, vous pouvez manuellement les désactiver ou bien attendre qu'elles tombent à court d'énergie et aient besoin d'être rechargées. D'une manière ou d'une autre, il existe un temps de recharge fixe avant que vous ne puissiez les activer à nouveau, mais il n'y a pas de limite au nombre de fois que vous pouvez les utiliser dans un match. Notez que la fonctionnalité de filtrage de fumée est moins efficace si Warden se déplace. Il est donc essentiel de choisir des angles intelligents et de se repositionner rapidement pour exploiter ce gadget au maximum. De plus, pendant que ses lunettes sont actives, vous devrez faire attention aux capacités de désactivation et de détection des gadgets de Thatcher et d'IQ.
Nøkk (qui rime avec « look »), est le nouvel assaillant de Opération Phantom Sight. Cet assaillant originaire des Jaeger Corps du Danemark possède une vitesse et une armure moyennes. Elle est une spécialiste du camouflage qui excelle à traquer les « roamers » ou à effectuer des manœuvres de flanquement discrètes. Lorsque la Réduction de présence du HEL est active, vous n'entendrez pas ses bruits de pas, et vous ne la verrez pas sur les écrans de surveillance. Sa compétence est d'autant plus percutante puisque les défenseurs ont accès à de nombreux types de caméras (des caméras ordinaires aux caméras blindées jusqu'aux nombreux gadgets des défenseurs).
Son gadget fonctionne avec une jauge de recharge, comme les lunettes de Warden. Cela dit, contrairement aux lunettes de Warden, il n'y a pas de temps de recharge. Nøkk peut donc activer et désactiver son gadget comme bon lui semble tant qu'elle a l'énergie nécessaire, ce qui lui donne plus de flexibilité tactique. Elle n'a pas besoin de changer d'armes pour activer son gadget. Elle peut donc continuer à porter son arme primaire, une mitraillette FMG-9 ou un fusil de chasse SIX12-SD; ou sa secondaire, un pistolet 5.7 USG ou un pistolet D-50 avec option de suppresseur. Nøkk est donc une terrible menace pour flanquer et éliminer, même si elle a ses limites comme n'importe quel agent.
Le gadget de Nøkk peut « glitcher » et provoquer un effet de distorsion qui dévoile sa position aux caméras. Cela peut survenir lorsqu'elle effectue à peu près n'importe quelle action sauf se déplacer à vitesse normale ou lentement, se pencher et se déplacer, ou recharger ou changer d'armes. Elle peut aussi « glitcher » en se déplaçant dans le fil barbelé ou en encaissant des dégâts. Les mines Gu de Lesion peuvent donc grandement contrecarrer ses plans furtifs. Outre le glitch, la seule autre interférence de caméra qui pourra vous aider à détecter Nøkk est un effet de forme d'onde qui apparaît sur l'écran de drone piraté de Mozzie ou sur l'écran de Yokai d'Echo lorsqu'elle est à proximité.
La carte du Kafe Dostoyevsky fait partie de l'initiative de l'équipe de développement visant à retravailler les cartes existantes afin de rafraîchir leur conception et de les rendre plus viables en jeu compétitif. De grands changements ont été apportés au premier étage, notamment à l'entrée principale et à la cuisine hautement remodelée. C'est aussi le cas du deuxième étage, dans lequel les travaux de la salle de lecture ont permis la création d'un nouveau site de bombe. De nombreux petits changements ont été apportés, du rez-de-chaussée jusqu'au toit, afin que même les joueurs aguerris du Kafe puissent considérer de nouvelles possibilités.
Le toute nouvelle carte du Kafe sera gratuite pour tous les joueurs et remplacera l'ancienne à la sortie d'Opération Phantom Sight. Les deux nouveaux agents, Warden et Nøkk, seront accessibles à la sortie pour les détenteurs de l'abonnement de l'Année 4. Tous les joueurs pourront les débloquer sept jours plus tard en utilisant de la Renommée ou des Crédits R6.