11/3/2016

Saison 4 : lancement du site de présentation

La quatrième saison de Rainbow Six Siege apporte son lot de nouveautés incroyables, à commencer par la page web "Operation Red Crow". Si vous êtes un vétéran de Rainbow Six Siege, vous savez ce que ça veut dire. Si vous êtes nouveau, sachez que nous allons publier des aperçus des deux nouveaux agents et de la nouvelle carte qui seront disponibles dans "Operation Red Crow".

Consultez régulièrement le site web de Red Crow pour ne pas manquer les teasers qui conduiront, les 12 et 13 novembre, à la révélation finale. Vous pourrez y assister sur la chaîne Twitch de Rainbow Six.

Pour ce premier aperçu des nouveautés de la saison, nous vous présentons la destruction en fonction du calibre pour toutes les armes. Avant la saison 4, les dimensions des impacts de balles étaient les mêmes, quelle que soit l'arme. Dorénavant, le point d'impact et la détérioration des matériaux changent en fonction de l'arme utilisée. En d'autres termes, les tirs de gros calibre créent des trous et des fractures plus larges. Cette amélioration de la destruction de l'environnement offrira une expérience de jeu encore plus réaliste.

Nous souhaitons évoquer un autre sujet. Nous savons que la précision de l'enregistrement des tirs est importante pour la communauté, nous en avons donc fait une priorité pour l'équipe de développement. Quand nous travaillons sur la question, nous faisons attention à diverses choses : temps de latence, réplication de la caméra élimination et enregistrement effectif des tirs côté serveur. Voici les corrections que nous souhaitons apporter au cours de la saison 4.

Nous introduirons un meilleur système d'analyse du ping pour mieux cerner les variables qui entrent un jeu lorsqu'un joueur rencontre un problème. En ce qui concerne le réseau et le temps de latence, nous avons corrigé un problème relatif à la compression des données qui causait des inexactitudes dans l'enregistrement des tirs. Cela devrait aider dans certains cas. Nous avons également résolu un problème de mouvement lié aux postures, qui provoquait un non-alignement de la position de la tête quand un coup était enregistré. Nous continuons de suivre et de travailler sérieusement sur l'enregistrement des tirs, et nous chercherons constamment à l'améliorer.

La saison 4 apportera plein d'autres contenus et corrections. Par ailleurs, les notes de version complètes seront disponibles avant son lancement.

Rejoignez-nous sur notre chaîne Twitch officielle les 12 et 13 novembre pendant la finale PC et Xbox One de la Pro League. Connectez-vous le 12 novembre pour la présentation des développeurs, et le lendemain, ne manquez pas la démonstration en direct qui révèlera la carte Red Crow et les agents, lors de la finale PC et Xbox One.

Consultez régulièrement le site web de Red Crow pour plus d'informations sur la mise à jour à venir.

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