Cela fait quelques mois depuis la fin de notre Alpha fermée. Nous vous avions à cette occasion fait part de quelques modifications et mises à jour apportées au jeu suite à vos commentaires. Vous avez pu découvrir ces mises à jour grâce à la présentation du mode Chasse aux terroristes à l'E3 et aux matchs en JvJ sur la base d'Hereford diffusés lors du .
Il ne reste désormais plus que deux mois avant le lancement de la Bêta fermée et, même si nous avons encore quelques surprises en réserve, nous voulons vous informer de notre progression sur les sujets abordés précédemment dans vos commentaires. p>
Si ce n'est pas déjà fait, n'oubliez pas de vous inscrire à la Bêta fermée, qui démarrera le 24 septembre. Nous vous encourageons également à rejoindre la communauté sur le subreddit officiel ou sur notre forum afin de participer à des discussions de fond sur le jeu.
MOUVEMENT
- Pénalité des tirs couchés : Le temps de transition entre la position debout et la position allongée a été doublé.
- Déplacement latéral ralenti : Nous avions déjà réduit la vitesse de déplacement après l'alpha et nous continuons à peaufiner le rendu.
- Inclinaison : Vous pouvez maintenant vous pencher sans avoir recours à la visée afin de profiter au maximum du clavier et de la souris sur PC.
ARMES À FEU
- Sélecteurs de tir : Ils sont désormais officiellement inclus dans le jeu. Vous pouvez choisir entre des tirs semi-automatiques, automatiques ou en rafales.
- Accessoires pour arme : Vous pouvez désormais améliorer le confort de votre arme en l'équipant de lunettes ou en y ajoutant des accessoires sur le canon (par ex. des silencieux) ou sous le canon (par ex. des poignées). N'hésitez pas à demander plus de détails sur le subreddit car les modérateurs en ont déjà testé un certain nombre.
COMMENTAIRES EN JEU
- Surbrillance des coéquipiers : L'opacité a été réduite de 50 %. Nous avons également supprimé un bug présent lors de l'Alpha fermée qui faisait apparaître vos coéquipiers en surbrillance même quand vous pouviez les voir.
- Kill-cam : Cette fonctionnalité a été retirée des parties avec classement (plus d'informations à ce sujet ultérieurement).
EN LIGNE
- Exclusion par vote : Quelqu'un fait du troll ? En cas de problème, vous aurez la possibilité de voter pour exclure un membre de l'équipe.
[REMARQUE : nous sommes actuellement en train de finaliser les paramètres qui peuvent s'activer et se désactiver lors des matches personnalisés. Nous vous les communiquerons ultérieurement.]
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Chase "Electr1cPanda" Straight - Développeur de communauté, Ubisoft Montréal
Chase est un Américain expatrié au Canada qui adore la musique, jouer les DJ, bloguer et, évidemment, jouer. Aucune discrimination de sa part, Chase adore autant les consoles que le PC de gamer qu'il s'est fabriqué. Saluez-le et envoyez-lui des photos de chats (des points bonus pour les félins portant un équipement de R6) sur Twitter à @R6ComDevs.
Genevieve "Livinpink" Forget - Développeur de communauté , Ubisoft Montréal
Dans le secteur du jeu, Gen est surnommée Livinpink. Elle est connue pour son implication dans plusieurs communautés de jeu compétitif grâce à son travail chez eSports media et sa personnalité. Elle participe à des sessions hebdomadaires en livestream de Dungeons and Dragons. Elle twitte également depuis @R6ComDevs.