16/3/2021

Notes de version pour l'A6S1 Crimson Heist - Addendum

Changements et corrections effectués sur la base du serveur de test de l'A6S1. Pour les notes de version complètes de Crimson Heist, cliquez sur le lien ci-dessous.

Notes de version pour la saison Crimson Heist : https://rainbow6.com/crimsonheist

TAILLE DE LA VERSION A6S1

Du fait de la consolidation de données suite à des changements dans les textures, la taille de la mise à jour sera plus importante que d'habitude.

Vous trouverez ci-dessous la taille des fichiers de téléchargement pour chaque plateforme.

Ubisoft Connect :

  • 59 Go si la version live a été installée avec PACK HD
  • 33 Go si la version live a été installée sans PACK HD

Steam : 10 Go

Xbox One : 18 Go

Xbox Series X : 18 Go

PS4 : 24 Go

PS5 : 28 Go

CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS

ÉQUILIBRAGE DE L'AGENT

FLORES

  • Réduction du rayon de l'explosion de la Charge RCE-Ratero de 4 M à 3 M, et de sa portée létale de 2 M à 1,5 M.
  • Ce changement est destiné à encourager les joueurs à adopter une stratégie plus ciblée lors de l'utilisation de la Charge RCE-Ratero, car le rayon d'explosion réduit demande plus de précision.
  • Ce changement réduit le rayon de seulement 25 %. Cependant, la surface couverte par l'explosion de la Charge RCE-Ratero est réduite de près de 50 % et le volume total de l'explosion est réduit de plus de 50 %.

CONFORT DES JOUEURS

Astuces en jeu

  • Nous avons ajouté des astuces en jeu dans l'ATH. De plus, nous avons remanié des messages d'avertissement et retours en jeu.

PROBLÈMES CONNUS

  • L'utilisateur reste zoomé dans l'interface Ubisoft Connect après avoir appuyé sur la gâchette gauche sur Xbox Series X avant que l'interface ne finisse de charger.
  • L'aptitude unique n'est pas affichée dans les informations du Mode soutien.

Replay de match

  • Faire un retour en arrière après une avance rapide provoque des problèmes de réplication de destruction.
    • Solution : En jouant la scène de destruction normalement au moins une fois, le joueur pourra faire une avance rapide/retour arrière de cette scène sans problème.
  • Certains effets sonores sont joués en boucle indéfiniment sous certaines circonstances.
    • Solution : Utilisez le bouton de retour en arrière de 5 secondes ou interagissez avec la barre de temps pour arrêter la boucle sonore.
  • Le filtre d'effets est toujours présent après avoir utilisé le retour en arrière.
    • Solution : En rejouant la scène alors que l'effet de gadget est appliqué, le filtre sera supprimé.
  • Le son est désynchronisé lors de l'utilisation de l'avance rapide ou du ralenti.
  • Lors de la première manche, la caméra à la première personne est décalée dans le replay d'un joueur qui a rejoint un match en cours.
  • Le système de ping ne marche pas dans les replays de match.
  • L'Otage est capturé même si l'assaillant a annulé l'action.
  • Divers éléments d'ATH et effets visuels sont manquants.
  • Plus effets sonores manquants/mal placés.

CORRECTIONS DE BUGS

GAMEPLAY

  • CORRIGÉ – Diverses erreurs d'invitation et de matchmaking.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes avec le Bouclier déployable.
  • CORRIGÉ – La première situation « 01 bases du Combat rapproché » n'est pas disponible lors du PlayGo.
  • CORRIGÉ – Les hôtes des parties personnalisées en ligne ne peuvent pas créer un second match en ligne.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes se produisant lorsque l'avant-dernier joueur en vie est éliminé juste avant le dernier joueur.
  • CORRIGÉ – Les agents blessés peuvent se déplacer librement lorsqu'ils sont ranimés par le Shoot d'adrénaline de Finka ou le Pistolet stim de Doc.
  • CORRIGÉ – Naviguer dans les commandes secondaires ne fonctionne pas pour annuler le rappel.
  • CORRIGÉ – Poser le désamorceur sur la table ronde située dans RDC Réserve provoque sa destruction.
  • CORRIGÉ – Le voyant bleu d'utilisation des caméras ne s'affiche pas lorsqu'un assaillant se trouve dans le rayon d'effet du brouilleur.
  • CORRIGÉ – Le compte d'ATH n'affiche pas toujours le bon nombre d'adversaires IA dans Élimination.
  • CORRIGÉ – Les utilisateurs ne peuvent pas sauter sur les étagères de RDC Salle du compresseur sur la carte Outback.
  • CORRIGÉ – Durant le replay de fin de manche, la caméra affiche l'intérieur de la tête du joueur pendant une fraction de seconde.
  • CORRIGÉ – Les objets de métal tout juste déployés ne sont pas aussitôt électrifiés lorsqu'ils sont déployés à portée d'une électrogriffe désactivée.
  • CORRIGÉ – Lorsque tous les assaillants et leurs drones sont éliminés après que le désamorceur est posé, la caméra spectateur se braque sur l'endroit où ils ont été éliminés au lieu du désamorceur.
  • CORRIGÉ – La réactivation de l'électrogriffe de Kaid est retardée après avoir été désactivée par la Grenade IEM de Thatcher.
  • CORRIGÉ – Le Yokai d'Echo est brièvement affiché si un joueur presse la barre espace au moment même où il est détruit.
  • CORRIGÉ – Renforcer un mur ne détruit pas les gadgets collants s'ils sont déployés en haut des murs ou dans le plafond.
  • CORRIGÉ – Abandonner dans la rediffusion de fin de manche ne reprend pas ni n'accorde d'Elo. Ce bug a été déjà corrigé sur les serveurs live et il s'agit d'une correction à long terme du bug.
  • CORRIGÉ – Éliminer un adversaire à l'aide d'un explosif après votre mort ne compte pas dans le défi Onde de choc du Battle Pass.
  • CORRIGÉ – Les joueurs avec une latence élevée peuvent être incapables d'effectuer des actions après avoir quitté leur drone.
  • CORRIGÉ – L'indicateur qui apparaît quand un joueur tente d'attacher un bouclier à une entrée n'apparaît pas si une Caméra blindée est placée à côté de l'entrée.

CONCEPTION DES NIVEAUX

  • CORRIGÉ – Divers problèmes d'illumination sur les cartes
  • CORRIGÉ – Multiples problèmes liés à la destruction d'objets et la collision sur la carte.
  • CORRIGÉ – Failles exploitables dans diverses zones des cartes.
  • CORRIGÉ – Pénétration par balles des trappes inconsistante.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes de pose et de récupération du désamorceur dans des zones spécifiques de certaines cartes.

BANQUE

  • CORRIGÉ – Suppression de la collision d'objet de certains éléments pour permettre des sauts plus fluides et empêcher les joueurs de rester coincés.

FRONTIÈRE

  • CORRIGÉ – Divers problèmes de clipping et d'éléments sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes de niveau de détail sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Les assaillants peuvent poser le désamorceur en haut d'un casier dans 1er Casiers de l'armurerie sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – En se mettant debout sur un bureau, les joueurs peuvent facilement avoir une vue déloyale sur le point d'apparition Ext. Route ouest sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Ajout de son vers le mur ouest de RDC Salle de détention sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Le drone peut partir hors des limites au sud du radiateur de Ext. Douane des piétons sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Les agents peuvent sauter au sommet d'une étagère dans RDC Guichets sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – L'indicateur de rappel disparaît lorsqu'on s'approche trop près d'un mur destructible dans Ext. Allée du parking sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Indicateur de saut manquant sur presque toute la longueur de la barrière menant à Ext. Lieu de l'accident sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Les agents peuvent subir des dégâts d'explosifs dans RDC Escalier principal vers 1er Couloir principal sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Le bagage sur la carte frontière empêche les explosions d'infliger des dégâts aux agents à proximité.
  • CORRIGÉ – L'otage apparaît sur le bureau dans RDC Inspections de la douane durant Protection d'otage sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Divers noms de lieux manquants sur la boussole en vue de drone sur la carte Frontière.

CHALET

  • CORRIGÉ – Tourner rapidement sur soi-même à un emplacement spécifique fait chuter le taux d'images par seconde de tous les joueurs présents sur la carte Chalet.

CONSULAT

  • CORRIGÉ – Divers nouveaux problèmes de niveau de détail.

BASE D'HEREFORD

  • CORRIGÉ – Les agents peuvent se cacher dans la salle de tissage après avoir sauté depuis le coffre dans 1er Salle de tissage sur la carte Base d'Hereford.
  • CORRIGÉ – Les assaillants restent bloqués après une chute du toit du bâtiment de gauche dans l'espace entre le portail de brique et les panneaux électriques dans Ext. Cour du Spitfire sur la carte Base d'Hereford.

CAFÉ DOSTOYEVSKY

  • CORRIGÉ – Les assaillants peuvent sécuriser la zone de 1er Musée du train après être descendus en rappel à l'extérieur sur la carte Café Dostoyevsky.
  • CORRIGÉ – La zone ne peut pas être sécurisée sur 1er Musée du train quand l'agent est à proximité de la cheminée murale sur la carte Café Dostoyevsky.
  • CORRIGÉ – Une petite zone de 2e Boutique à cigares était considérée comme hors limite pour les défenseurs sur la carte Café Dostoyevsky.

OUTBACK

  • CORRIGÉ – Certains gadgets déployables ne peuvent pas être déployés sur le tapis bleu de RDC Salle du piano sur la carte Outback.

GRATTE-CIEL

  • CORRIGÉ – Divers nouveaux problèmes de niveau de détail.

AGENTS

  • CORRIGÉ – L'apparence des armes personnalisées lors de la phase de phase de planification n'est pas mise à jour dans la section Agents.
  • CORRIGÉ – Divers correctifs visuels et problèmes de clipping pour les agents et leurs gadgets.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes d'animation comme le fait d'être forcé à ne plus s'incliner.
  • CORRIGÉ – Problèmes mineurs d'animation des effets visuels affectant certains agents et leurs gadgets.
  • CORRIGÉ – Multiples problèmes de clipping pour les armes, équipements de tête et uniformes des agents.
  • CORRIGÉ – Les agents reprennent une position debout neutre après avoir effectué une attaque de mêlée alors qu'ils étaient inclinés.

ALIBI

  • CORRIGÉ – Quand Alibi lance son Prisme et qu'il est touché en plein air par la Grenade IEM de Thatcher, l'animation d'ouverture se produit tout de même.
  • CORRIGÉ – Le Prisme d'Alibi n'est pas redéployé après une chute par une trappe.
  • CORRIGÉ – Les icônes du Prisme d'Alibi sont mises à l'échelle différemment pour l'agent et pour l'hologramme.

ARUNI

  • CORRIGÉ – Multiples problèmes en utilisant le Portail Surya d'Aruni.
  • CORRIGÉ – Le combat de mêlée d'Aruni ne peut pas détruire les Dards Trax de Gridlock quand c'est l'hôte qui joue Aruni en Partie personnalisée locale.
  • CORRIGÉ – Le Portail Surya d'Aruni apparaît comme désactivé aux joueurs à plus de 20 M.
  • CORRIGÉ – Le Portail Surya d'Aruni et l'Électrogriffe Rtila de Kaid affichaient de manière erronée un effet clignotant lorsqu'ils étaient désactivés par la Grenade IEM de Thatcher et qu'on les regardait via le Détecteur électronique d'IQ.
  • CORRIGÉ – Les assaillants subissent parfois des dégâts du Portail Surya d'Aruni lorsque la Phase de préparation se termine et qu'ils changent leur point d'apparition.

BLITZ

  • CORRIGÉ – Les statistiques d'Ennemis aveuglés pour Blitz ne sont pas mises à jour.

CLASH

  • CORRIGÉ – La lumière blanche du Bouclier AEE de Clash ne s'éteint pas lorsque le bouclier est désactivé par la Grenade IEM de Thatcher.
  • CORRIGÉ – Les joueurs ne reçoivent aucun retour lorsque le Bouclier AEE de Clash est en récupération et ne peut être activé.

FLORES

  • CORRIGÉ – La Charge RCE-Ratero de Flores n'est pas détruite si on tire sur les roues alors que le gadget est en mouvement.
  • CORRIGÉ – La manette de la Charge RCE-Ratero de Flores disparaît quand le joueur fait face à un mur.
  • CORRIGÉ – Des sons distordus lorsqu'un joueur rejoint une partie en cours et observe Flores lorsqu'il déploie sa Charge RCE-Ratero.
  • CORRIGÉ – La ligne de dialogue de Flores n'est pas déclenchée lorsque la Charge RCE-Ratero est détruite.
  • CORRIGÉ – En certaines occasions, la Charge RCE-Ratero de Flores est déployée avec ses roues repliées.
  • CORRIGÉ – Les observateurs ne voient pas tourner les roues de la Charge RCE-Ratero de Flores.
  • CORRIGÉ – Aucune ligne de dialogue n'est déclenchée lorsque la Charge RCE-Ratero de Flores roule sous le Portail Surya d'Aruni.
  • CORRIGÉ – Lorsque la Charge RCE-Ratero de Flores est accolée à un mur, on n'entend pas l'explosion de l'autre côté de ce mur.
  • CORRIGÉ – La Charge RCE-Ratero de Flores cesse de rouler lorsqu'un joueur quitte la vue caméra de l'appareil et déploie un drone au même moment.
  • CORRIGÉ – On peut voir un surlignage blanc sur la Charge RCE-Ratero de Flores en mode soutien et en vue casteur.
  • CORRIGÉ – La Charge RCE-Ratero de Flores ne détruira qu'une seule couche de mur destructible lorsqu'elle est accolée au verre du Miroir noir de Mira.
  • CORRIGÉ – Les roues de la Charge RCE-Ratero de Flores semblent repliées dans le replay de match.
  • CORRIGÉ – Le rayon d'explosion de la Charge RCE-Ratero de Flores est assez large pour détruire des gadgets à l'étage du dessus.
  • CORRIGÉ – Lorsque la latence est élevée, un joueur peut rester bloqué en vue caméra de la Charge RCE-Ratero de Flores alors qu'il essaye de la quitter après l'avoir déployée.
  • CORRIGÉ – Quitter la Charge RCE-Ratero de Flores lorsqu'elle est en train d'être accolée permet au joueur de quitter plus rapidement la vue caméra.
  • CORRIGÉ – La Charge RCE-Ratero de Flores peut être déployée à l'intérieur de certains objets.
  • CORRIGÉ – La Charge RCE-Ratero de Flores ne détruit pas les fenêtres lorsqu'elle les touche en milieu de saut.
  • CORRIGÉ – Lorsque la latence est élevée, un joueur peut rester bloqué en vue caméra après avoir déployé la Charge RCE-Ratero de Flores.
  • CORRIGÉ – La Charge RCE-Ratero de Flores cesse de rouler si le corps de Flores est à portée du brouilleur de signaux de Mute.
  • CORRIGÉ – Si elle est déployée sur un mur, la Charge RCE-Ratero de Flores flotte dans le vide après qu'Oryx a détruit le mur avec Sprint Remah.
  • CORRIGÉ – Le visage de Flores est partiellement couvert par son arme dans la section Agent du menu.

FROST

  • CORRIGÉ – Le Tapis rouge de Frost ne se déploie pas sur des surfaces élevées.

HIBANA

  • CORRIGÉ – Lorsqu'on les tire sur une barricade qui est ensuite retirée, les plombs du X-Kairos d'Hibana flottent dans les airs.
  • CORRIGÉ – La pénalité de Tir allié s'applique lorsqu'un allié détruit les plombs du X-Kairos d'Hibana sur une trappe renforcée.
  • CORRIGÉ – En utilisant 2 plombs du X-Kairos d'Hibana, les assaillants sont capables de traverser un mur renforcé qui a été électrifié par Kaid.

IQ

  • CORRIGÉ – Téléphone invisible dans l'animation qui se produit quand IQ sélectionne les Outils d'observation.
  • CORRIGÉ – Les téléphones des défenseurs n'affichent pas d'effet clignotant lorsqu'ils sont détectés par le Détecteur électronique d'IQ.

KALI

  • CORRIGÉ – Le CSRX 300 de Kali affiche une valeur de dégâts de 97 au lieu de 122.
  • CORRIGÉ – Le CSRX 300 de Kali ne détruit pas toujours une trappe d'une seule balle.
  • CORRIGÉ – Le CSRX 300 de Kali ne détruit pas une trappe si un seul panneau est touché.

KAPKAN

  • CORRIGÉ – Message de déploiement inconsistant pour le positif de blocage d'accès de Kaplan.

MAVERICK

  • CORRIGÉ – Le Chalumeau d'infiltration de Maverick doit être utilisé deux fois pour détruire la couche protectrice de sol avec des tapis sur la carte Frontière.

MIRA

  • CORRIGÉ – Le Miroir noir de Mira peut être déployé du mauvais côté d'un mur renforcé.
  • CORRIGÉ – Le Miroir noir de Mira a une hitbox plus large lorsqu'il est tenu à la main.

MOZZIE

  • CORRIGÉ – Le Lance-parasite de Mozzie perd sa fonctionnalité après avoir été tiré sur les Dards Trax de Gridlock.
  • CORRIGÉ – L'avertissement de Parasites est affiché lorsque le joueur utilise les Outils d'observation après avoir capturé un drone en tant que Mozzie.
  • CORRIGÉ – Les Parasites de Mozzie ne capturent la Charge RCE-Ratero de Flores que lorsqu'elle est accolée.
  • CORRIGÉ – Les Parasites de Mozzie n'interrompent pas le minuteur/l'explosion après avoir intercepté la Charge RCE-Ratero de Flores.
  • CORRIGÉ – Lorsqu'un drone est simultanément à portée de deux parasites, l'icône d'avertissement des Parasites de Mozzie ne fonctionne qu'en fonction du premier parasite approché.
  • CORRIGÉ – L'icône d'avertissement des Parasites de Mozzie ne clignote pas lorsqu'un drone est lancé à portée d'un Parasite et se déplace à portée d'un autre Parasite.

MUTE

  • CORRIGÉ – L'audio de Mute était indisponible dans certaines circonstances.
  • CORRIGÉ – Déployer le brouilleur de signaux de Mute pendant que les Outils d'observation sont en cours d'utilisation par les assaillants les empêche d'être brouillés.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes de Claymore lorsque le gadget est affecté par le brouilleur de signaux de Mute.
  • CORRIGÉ – À portée du brouilleur de signaux de Mute, le message d'avertissement de certains gadgets est affiché alors que le gadget est dans les mains de l'agent.

ORYX

  • CORRIGÉ – Le Sprint Remah d'Oryx peut toucher les assaillants derrière des murs renforcés.

TACHANKA

  • CORRIGÉ – Le fusil-mitrailleur DP27 de Tachanka ne détruit qu'une seule couche des murs destructibles à plusieurs couches.

THATCHER

  • CORRIGÉ – La grenade IEM de Thatcher ne désactive pas le Bouclier AEE de Clash lorsqu'on active le bouclier en même temps que l'explosion IEM.

TWITCH

  • CORRIGÉ – Le Drone à électrocution de Twitch ne peut pas tirer à travers les débris.

WAMAI

  • CORRIGÉ – Les effets de désactivation demeurent sur le Mag-NET de Wamai lorsqu'il s'auto-détruit.

ECHO

  • CORRIGÉ – L'état de désactivation du Yokai d'Echo n'apparaît pas aux joueurs rejoignant une partie en cours.
  • CORRIGÉ – Le Yokai d'Echo peut rester coincé dans les tuyaux de métal de 1er Archives sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Le Yokai d'Echo peut être attaché à l'extérieur de la porte sud de 1er Escalier est sur la carte Frontière.

ZERO

  • CORRIGÉ – Le Lanceur Argus de Zero affiche une surbrillance verte lorsque le système de défense active est activé en rediffusion de fin de manche.

EXPÉRIENCE DE JEU

  • CORRIGÉ – Divers problèmes de performances sur PS5.
  • CORRIGÉ – Un écran noir apparaît lorsque le jeu est lancé sur Xbox One X.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes avec les notifications et récompenses Ubisoft.
  • CORRIGÉ – Le message de Tir allié n'apparaît pas lorsque le message d'annulation de match est actif.
  • CORRIGÉ – Les packs n'apparaissent pas comme déjà obtenus lorsqu'on achète un pack plus gros qui les contient.
  • CORRIGÉ – Multiples améliorations et correctifs d'interface.
  • CORRIGÉ – Problèmes mineurs de doublage, effets sonores et audio.
  • CORRIGÉ – Correctifs mineurs d'objets cosmétiques et de boutique.
  • CORRIGÉ – Multiples problèmes de personnalisation.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes concernant les fonctionnalités d'accessibilité du chat.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes de localisation dans le jeu.
  • CORRIGÉ – Les défenseurs peuvent empêcher une annulation de match en mettant fin prématurément à la manche.
  • CORRIGÉ – Se faire tirer dessus par l'Evil Eye de Maestro fait crasher le jeu.
  • CORRIGÉ – Passer d'un écran à l'autre fait perdre les préréglages de résolution du premier écran.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes d'interface et audio lors des replay de match.
  • CORRIGÉ – Divers éléments d'élimination/minuterie restaient bloqués à l'écran.
  • CORRIGÉ – Divers problèmes d'interface avec les Outils d'observation.
  • CORRIGÉ – Il n'y a pas de fenêtre de confirmation après avoir changé de paramètres durant un match.
  • CORRIGÉ – Une typo est présente sur un graphisme textuel en Arabe sur la carte Frontière.
  • CORRIGÉ – Les réglages graphiques personnalisés ne peuvent pas être appliqués.
  • CORRIGÉ – La carte de joueur sort de l'écran sur certains formats d'affichage.
  • CORRIGÉ – Lorsqu'un joueur est éliminé, la caméra d'élimination montre l'adversaire.
  • CORRIGÉ – Un avertissement message obsolète apparaît quand des défenseurs sont détectés en extérieur.
  • CORRIGÉ – Un message incorrect est affiché au casteur regardant à la vue en première personne d'un joueur éliminé.
  • CORRIGÉ – Le minuteur dépasse sur l'objectif dans Désamorçage de bombe (Mode de jeu Terrain d'entraînement).
  • CORRIGÉ – De nouveaux messages restent à l'écran pendant plus de 6 secondes lorsque le module de chat est désactivé.
  • CORRIGÉ – Les commutateurs pour la réduction de la difficulté de la situation ne sont pas activés par défaut.
  • CORRIGÉ – Le vote de pardon apparaît pour un utilisateur exclu.
  • CORRIGÉ – Les pendentifs sont affichés à l'envers sur le GONNE-6.
  • CORRIGÉ – Les triple et quadruple éliminations multiples ne déclenchent pas d'animation.
  • CORRIGÉ – Score bonus manquant pour les éliminations à la Grenade incendiaire.
  • CORRIGÉ – L'affichage de progression est superposé au nombre de joueurs dans les modes de jeu Otage et Sécurisation de zone.
  • CORRIGÉ – La notification du pendentif Champions A5S4 affiche une image de pendentif erronée.
  • CORRIGÉ – Divers pendentifs sont en basse résolution sur le réglage de résolution très élevée.
  • CORRIGÉ – Ash apparaît brièvement dans la première exclusion, même lorsqu'elle n'a pas été exclue.
  • CORRIGÉ – L'icône de Désamorceur n'a pas d'ombre lorsqu'il est porté par un agent.
  • CORRIGÉ – Si un vote d'Abandon est refusé, il devient non-disponible dans les manches suivantes.
  • CORRIGÉ – Durant la Phase de planification d'une Partie Personnalisée de Bombe, les joueurs peuvent prendre et lâcher le désamorceur après verrouillage des agents.
  • CORRIGÉ – La description de Recrue dans la phase de sélection d'agents mentionne qu'il n'a que deux renforcements.

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