19/8/2018

Agents de l’opération Grim Sky et conseils pour débuter avec les gadgets

L’opération Grim Sky va bousculer sérieusement les choses, car deux nouveaux agents – un assaillant, Maverick, et un défenseur, Clash – rejoignent l’équipe Rainbow. En plus de Maverick et Clash, l’opération Grim Sky se concentre sur l’une des plus anciennes cartes de Siege, la Base d’Hereford, avec une refonte complète qui sera disponible gratuitement pour tous les joueurs. Ceux qui, parmi vous, détiennent un abonnement pour l’année 3 auront un accès immédiat à Clash et Maverick au lancement de Grim Sky sur PS4, Xbox One et PC, tandis que tous les autres joueurs pourront les débloquer une semaine plus tard. En attendant, poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les deux nouveaux agents.

Agent dont la vitesse est rapide, mais la protection légère, Maverick est doté de la torche Suri, un appareil capable de brûler des trous dans des barricades en bois et des murs cassables, ainsi que dans des trappes et des murs renforcés. Cela permet à Maverick de percer des trous de diverses tailles dans de nombreux endroits différents. Les défenseurs devront donc être extrêmement attentifs aux trous discrets qui pourraient apparaître dans leurs défenses. Maverick peut faire un trou assez gros pour y passer au travers, mais ce serait au prix de presque tout son carburant. Son point fort est de percer beaucoup de petits trous et de les utiliser pour explorer ou tirer sur les ennemis avec son fusil d’assaut M4 ou AR-15.50.

La torche de Maverick est également pratique pour éliminer les gadgets des ennemis. Par exemple, un petit trou dans un mur renforcé vous permettra de détruire les batteries de Bandit et les brouilleurs de Mute. Bien qu’elle ne soit pas totalement silencieuse, la torche de Maverick est de loin le moyen le plus silencieux permettant d’ouvrir une brèche dans un mur renforcé, ce qui offre des possibilités de furtivité, d’utilisation de subterfuges et d’ouverture de nouvelles lignes de visée mortelles.

Tandis que Maverick excelle à faire des trous, Clash est experte pour les boucher. Son bouclier CCE indestructible couvre toute la partie avant de son corps et intègre un taser qui ralentit les ennemis à portée et leur inflige des dégâts et blessures. Le taser fonctionne lorsqu’elle charge un ennemi et se recharge dès qu’elle ne l’utilise pas. Contrairement à Montagne ou Blitz, Clash ne peut pas utiliser son arme courte lorsqu’elle est équipée de son bouclier. Pour passer à l’offensive, elle doit placer son bouclier sur son dos et compter sur ses armes courtes P-10C ou SPSMG9 pour éliminer les menaces.

Mais même derrière son redoutable bouclier, elle n’est pas invincible. Thatcher peut désactiver temporairement le taser avec ses grenades IEM et les carreaux asphyxiants de Capitao peuvent infliger des blessures graves à Clash, qui est dotée d’une vitesse lente et d’une protection lourde. De plus, Clash ne peut pas attaquer au corps à corps avec son bouclier, comme le peuvent les assaillants équipés de bouclier. En fait, si un ennemi parvient à l’attaquer au corps à corps, ou si elle est touchée par une grenade offensive de Zofia, elle baisse la garde momentanément et est exposée aux tirs ennemis.

Grâce à deux agents qui changent la donne et une carte entièrement remaniée, l’Opération Grim Sky est sur le point de bouleverser le paysage de Siege.

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