7/3/2023

Notes de version pour Commanding Force A8S1 - Addendum

Vous trouverez ici les changements et corrections effectués pendant le Serveur de test de saison de l'A8S1. Pour les notes de version complètes de l'Opération Commanding Force, cliquez sur le lien ci-dessous.

Notes de version pour la saison Opération Commanding Force : 
https://rainbow6.com/CommandingForce

TAILLE DE LA VERSION A8S1

Vous trouverez ci-dessous la taille des fichiers de téléchargement pour chaque plateforme.

  • Ubisoft Connect : 5,34 Go
  • Steam : 3,6 Go
  • Xbox One : 4,35 Go
  • Xbox Series X : 4,87 Go
  • PlayStation 4 : 4,53 Go
  • PlayStation 5 : 4,18 Go

CONFORT DES JOUEURS

BRAVA

Au début de la saison, le drone Kludge de Brava infligera une surcharge au Portail Surya d'Aruni au lieu d'en prendre le contrôle. Le Portail sera ainsi désactivé mais restera dans le camp des défenseurs.

Il s'agit d'une correction temporaire que nous remanierons dans une prochaine mise à jour, le temps de résoudre le problème de conversion entre ces deux appareils.

CORRECTIONS DE BUGS

GAMEPLAY

CORRIGÉ - Le désamorceur ne peut pas être ramassé si l'agent sprinte.

CORRIGÉ - La barre de santé de la carte d'agent s'étend au-delà du cadre lors de la rediffusion de fin de manche.

CORRIGÉ - Les agents peuvent traverser les boucliers en corps à corps.

CORRIGÉ - Configuration trompeuse de la manette en mode Spectateur.

CORRIGÉ - Désynchronisation des munitions entre les joueurs qui tirent après la fin du rechargement.

CORRIGÉ - La caméra Argus de Zero flotte en l'air si elle a été déployée sur le panneau de blindage de Castle et que les Défenseurs la retirent de l'autre côté.

CORRIGÉ - La caméra Argus de Zero ne peut pas percer la surface s'il y a un dispositif de l'autre côté lorsque la caméra est déployée.

CORRIGÉ - Un problème de clipping se produit lors du déploiement d'un dispositif sur une surface élevée.

CORRIGÉ - Dokkaebi peut pirater un téléphone supplémentaire si deux autres défenseurs sont éliminés.

CORRIGÉ - Faible performance lors du retour en arrière ou de l'avance rapide dans Replay de match.

CORRIGÉ - Les flèches des widgets de l'interface utilisateur de Replay de match ne sont pas affichées correctement.

CORRIGÉ - Comportement incorrect après avoir appuyé sur la touche Échap lorsque vous êtes touché par la Bombe logique de Dokkaebi en tant que défenseur éliminé.

CORRIGÉ - Animation incorrecte lors du contre-désamorçant.

CORRIGÉ - Le bouton Rejouer dans la section Accueil n'affiche pas la dernière sélection jouée.

CORRIGÉ - Les effets visuels et sonores quand vous sortez des limites de la carte se produisent brièvement lors de la réapparition.

CONCEPTION DES NIVEAUX

CORRIGÉ - La barrière Kiba d'Azami, sous certains angles, permet aux joueurs de sauter la végétation près de l'escalier "1er Escalier du poste de commande" sur la carte Nighthaven.

AGENTS

CORRIGÉ - Problèmes de clipping présents pendant les animations de déploiement et de ramassage lors de la descente en rappel en incarnant Osa.

CORRIGÉ - Effets visuels et sonores manquants sur la Charge RCE-Ratero de Flores.

CORRIGÉ - Mute doit finir d'équiper complètement le Brouilleur de signaux avant de pouvoir le déployer.

CORRIGÉ - L'ATH du Capteur électrique SPEC-IO de Solis reste affiché sur sa caméra d’élimination après son élimination.

CORRIGÉ - Le réticule du lanceur Argus de Zero affiche à tort qu'il peut percer les poutres métalliques du sol.

CORRIGÉ - La caméra Argus de Zero utilise le mauvais effet sonore lorsqu'elle perce un mur renforcé.

CORRIGÉ - L'animation de déséquipement du Brouilleur de signaux de Mute est jouée trop rapidement.

CORRIGÉ - L'EE-ONE-D de Lion se reflète sur le sol à l'intérieur et à l'extérieur.

CORRIGÉ - Sledge ne peut pas équiper la Masse lorsqu'il utilise le système de défense active.

CORRIGÉ - L'écran du Lanceur Argus de Zero n'affiche rien.

CORRIGÉ - Le bras gauche de Brava traverse son arme dans la section Accueil.

CORRIGÉ - Les agents perdent leur fonctionnalité lorsqu'ils tentent de ramasser un dispositif jetable contrôlé par le drone Kludge de Brava.

CORRIGÉ - Les dispositifs ne sont pas désactivés après avoir été contrôlés par le drone Kludge de Brava s'ils sont déployés à proximité du Brouilleur de signaux de Mute.

CORRIGÉ - La Réduction de présence HEL de Nøkk n'est pas détectée par le Capteur électrique SPEC-IO de Solis.

CORRIGÉ - Aucun point n'est attribué pour la prise de contrôle des dispositifs adverses avec le drone Kludge de Brava.

CORRIGÉ - Une LED du drone Kludge de Brava est mal placée.

CORRIGÉ - Affichage de vagues pour les dispositifs ennemis contrôlés par le drone Kludge de Brava sur le Détecteur électronique d'IQ.

CORRIGÉ - Le drone Kludge de Brava a des LED blanches au lieu de la couleur d'équipe sélectionnée lorsqu'il se déplace.

CORRIGÉ - Le D-50 de Nøkk n'utilise pas le nouveau système de rechargement lorsqu'il recharge après avoir tiré une seule balle.

CORRIGÉ - La LED du drone Kludge de Brava est visible à la première personne lors de l'utilisation du drone.

CORRIGÉ - L'unité de Brava ne figure pas dans sa biographie.

EXPÉRIENCE DE JEU

CORRIGÉ - Le rechargement d'un fusil à pompe avec une cartouche dans la chambre crée des tirs invisibles dans les murs.

CORRIGÉ - Réglage incorrect de l'échelle de rendu lorsque le FSR est activé.

CORRIGÉ - Plusieurs problèmes de navigation dans le Guide des agents.

CORRIGÉ - Des problèmes de latence se produisent parfois au début de la phase d'Action dans les sélections multijoueurs en ligne.

CORRIGÉ - Divers problèmes d'information dans l'ATH des spectateurs.

CORRIGÉ - Le bouton Partie personnalisée n'a pas de texte en coréen, thaïlandais ou arabe.

CORRIGÉ - Le bouton dynamique dans Situations propose Combat rapproché au lieu d'Article 5.

CORRIGÉ - Tous les audios indiquant le temps restant sont joués lorsqu'une manche Partie personnalisée commence alors que le minuteur de la Phase de préparation est réglé sur 0 s.

CORRIGÉ - Divers problèmes liés à la refonte du système de rechargement.

CORRIGÉ - Possibilité de recharger plus rapidement certaines armes en annulant l'animation.

CORRIGÉ - Les armes CAMRS et POF-9 créent un chargeur supplémentaire dans la carte si le rechargement est annulé en tirant une balle.

CORRIGÉ - L'Evil Eye de Maestro ne peut pas tirer après que Dokkaebi a piraté les Outils d'observation des défenseurs.

CORRIGÉ - Le joueur doit entrer "gauche - gauche - droite" pour retourner sur le Guide des agents lorsqu'aucune carte d'agent n'est visible sur le Replay de match.

CORRIGÉ - Le Lance-parasite de Mozzie ne peut pas être rechargé si le premier parasite est à nouveau touché après avoir été ramassé.

CORRIGÉ - Le nom de la catégorie skins de drones affiché dans la section Apparence est incorrect.

CORRIGÉ - La couleur des LED du drone Kludge de Brava est désaturée et il manque l'effet brillant.

CORRIGÉ - L'incrustation de l'effet visuel de la caméra Argus de Zero reste à l'écran pour le joueur spectateur qui a utilisé la caméra alors que le drone Kludge de Brava l'a contrôlée.

CORRIGÉ - L'incrustation de l'effet visuel de l'Outil d'observation reste à l'écran pour le joueur spectateur qui a utilisé la caméra alors que le drone Kludge de Brava l'a contrôlée.

CORRIGÉ - Le parasite de Mozzie n'est pas affecté par le Brouilleur de signaux de Mute contrôlé, lorsqu'il est lancé depuis l'extérieur de sa zone.

CORRIGÉ - Les assaillants ne sont pas expulsés de l'Outil d'observation après un piratage.

CORRIGÉ - L'effet visuel de l'Evil Eye de Maestro reste visible en mode soutien juste après avoir été contrôlé par le drone Kludge de Brava.

CORRIGÉ - Superposition d'éléments de l'interface utilisateur sur la skin de drone Compagnon de défilé de Brava.

CORRIGÉ – Divers problèmes avec les icônes d'agents.

CORRIGÉ - Affichage d'un nombre de munitions erroné sur l'ATH lors de l'utilisation du drone Kludge de Brava.

CORRIGÉ - L'indicateur de rechargement s'affiche incorrectement lors d'un rechargement normal de l'arme si le Passe-partout de Buck n'a plus qu'une balle.

CORRIGÉ - L'effet visuel du piratage du drone Kludge de Brava reste visible lorsqu'on observe un joueur à l'aide de l'Outil d'observation contrôlé.

CORRIGÉ - Le piratage du drone Kludge de Brava se termine avant que la barre de progression ne soit pleine.

CORRIGÉ - Le drone Kludge de Brava peut surchauffer les téléphones abandonnés par les défenseurs après leurs éliminations, empêchant Dokkaebi de les pirater.

CORRIGÉ - Tailles des icônes incohérentes lors de la détection des dispositifs d'agent avec le Détecteur électronique d'IQ.

CORRIGÉ - Les miniatures des skins d'aptitudes ne s'affichaient pas lors du changement de skin par défaut et inversement.

CORRIGÉ - L'élément d'interface utilisateur du chrono rond est plus court pendant la phase de planification si la manche précédente s'est terminée alors que le désamorceur était posé.

CORRIGÉ - Si le drone Kludge de Brava a pris le contrôle du Mag-NET de Wamai, ramasser un dispositif jetable d'un défenseur en plein vol alors que le Mag-NET est en train de le capturer lancera un effet sonore en boucle.

CORRIGÉ - Si un défenseur utilise un Outil d'observation pendant que le drone Kludge de Brava le contrôle, la lumière ne change pas de couleur d'équipe.

CORRIGÉ - Un joueur dans un salon de partie personnalisée ne peut pas changer son état de préparation si quelqu'un demande à changer d'équipe.

CORRIGÉ - Divers problèmes de localisation.

CORRIGÉ - Divers problèmes de Qualité des détails sur de multiples cartes.

CORRIGÉ - Divers problèmes liés à la boutique et à la personnalisation.

CORRIGÉ - Les entrées de visée et de tir sont toutes les deux sur le bouton "L2" pour la configuration de manette "Gaucher" lorsque l'option Viser est réglée sur Activer/désactiver.

CORRIGÉ - La redirection ne fonctionne pas lorsque l'on sélectionne le bouton Voir l'objet dans le panneau latéral du menu Infos.

CORRIGÉ - La balise Passé est absente de l'aperçu de la case Trajectoire d'infiltration passé du Battle Pass.

CORRIGÉ - L'affichage plein écran de la skin d'arme n'inclut pas les icônes des agents lorsque l'on est redirigé depuis la section Infos.

CORRIGÉ - Balise animée manquante pour les skins d'armes.

CORRIGÉ - La couche d'arrière-plan transparente dans la section Réputation ne remplit pas la totalité de l'écran lorsque l'option Surface d'affichage du menu ou certains formats d'affichage sont utilisés.

CORRIGÉ - Le montant de monnaie manquante est incorrect dans le panneau latéral "Obtenir des packs de monnaie" lorsqu'un joueur n'a pas assez de crédits R6 pour acheter des niveaux de Battle Pass.

CORRIGÉ - Le marqueur de notification de nouveau contenu disponible ne s'affiche pas sur la case Battle Pass.

CORRIGÉ - Le bouton "Débloquer toutes les récompenses" reste activé après avoir débloqué tous les niveaux, ce qui entraîne l'affichage de messages incorrects.

CORRIGÉ - Les défis personnels terminés ne sont pas affichés dans le débriefing.

EXPÉRIENCE DE JEU

CORRIGÉ - Les notifications dupliquées sont affichées.

CORRIGÉ - La souris reste coincée dans le coin supérieur gauche de l'écran lors de la fermeture du jeu.

CORRIGÉ - Les pendentifs achetés dans la section Voir plus ne sont pas déplacés vers votre inventaire.

CORRIGÉ - Le ruban des sanctions n'utilise pas le titre alternatif pour les sanctions permanentes.

AUDIO

CORRIGÉ - Des doublons d'effets sonores sont émis lors du déploiement d'un Explosif sur un mur destructible.

CORRIGÉ - Des incohérences audio peuvent être entendues par vos adversaires.

CORRIGÉ - Des effets sonores erronés sont émis pour les boutons Activer/désactiver du menu Options.

CORRIGÉ - Les effets sonores du drone restent actifs pour le joueur si le drone est détruit par Vigil.

CORRIGÉ - Les effets sonores de l'ERC-7 de Vigil jouent en boucle pour l'assaillant, utilisant un drone, qui a observé Vigil activer et désactiver son aptitude.

Visitez les autres chaines Rainbow Six Siege

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon