Le patch Y3S4.1 sera déployé le 17 décembre pour PC et le 18 décembre pour consoles. Ce nouveau patch est plus léger que d'habitude, mais corrige des problèmes et exploitations de bug majeurs, découverts après la sortie de Wind Bastion. Pour consoles, ce patch inclut la correction du problème visuel concernant les packs Alpha et la Renommée.
GAMEPLAY
EXPÉRIENCE UTILISATEUR
- Amélioration visuelle des effets de destruction.
- Amélioration visuelle des modèles des véhicules de police.
*Les améliorations et optimisations visuelles sont continues, et les effets de destruction, ainsi que la peinture des véhicules de police, en font partie. Les effets de destruction sont maintenant optimisés pour la 4K et sont plus variés, tandis que les véhicules de police ont cette odeur de voiture neuve.
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ÉQUILIBRAGE
KAID
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Ajustement du .44 Mag Semi Auto
- Augmentation du recul (il sera désormais plus difficile d'enchaîner les tirs précis à une longue distance)
- Réduction des dégâts (de 74 à 54)
NOMAD
- Grenades flash(3) remplacées par une Claymore
La synergie entre les Airjabs de Nomad et ses trois grenades flash en faisait un agent légèrement trop utile, individuellement parlant. L'ajout d'une Claymore peut fournir à Nomad l'opportunité de piéger ses adversaires et nous surveillerons l'interaction entre son gadget et la Claymore pour voir s'ils fonctionnent mieux ensemble.
VALKYRIE
-
Ajustement de la courbe de lancer de Valkyrie.
- La courbe de lancer commence désormais au centre de la caméra du joueur.
- Impossible de lancer à une distance excessive.
Nous avons ajusté les nouvelles courbes de lancer pour le Black Eye de Valkyrie, afin de mieux prendre en considération sa conception originelle. Elle a également repris la musculation pour ses jambes pour profiter d'un meilleur équilibre.
IQ
- Le gadget d'IQ répond désormais différemment au recul.
Après la mise à jour du recul, lors de l'opération Grim Sky, ce changement a été effectué pour aider à optimiser l'interaction entre le gadget d'IQ et ces nouveaux changements apportés au recul.
CORRECTION DE BUGS
Corrigé – Les joueurs pouvaient voir à travers la fumée des grenades fumigènes et des carreaux de Smoke, s'ils étaient suffisamment loin.
Corrigé – Le compte de munitions des armes était incorrect.
Corrigé – Le propagation des sons variait à travers les différents sols destructibles.
Corrigé – Le X–Kairos d'Hibana et la Charge exothermique de Thermite faisaient parfois peu ou pas de bruit lorsqu'ils étaient posés et avant d'exploser.
AGENTS
KAID
Corrigé – Les statistiques de Kaid ne se mettaient pas correctement à jour.
Corrigé – L'électrogriffe Rtila de Kaid pouvait parfois rester coincée dans une boucle d'animation lorsqu'elle détruisait Miroir noir de Mira.
Corrigé – si l'électrogriffe de Kaid rebondissait sur une surface avant de se déployer, elle pouvait parfois être mal alignée avec sa zone d'effet.
Corrigé – Texte des stats en jeu mise à jour pour les surfaces électrifiées.
NOMAD
Corrigé – Le temps de rechargement de l'Airjab de Nomad était différent selon si elle utilisait l'AK–74M ou l'ARX200.
Corrigé – La voix de Nomad indiquait que son gadget était placé, même s'il avait été détruit en chemin.
Corrigé – Après avoir été poussé d'un rebord par l'Airjab de Nomad, l'effet sonore n'était pas synchronisé avec l'animation lorsque le corps touchait le sol.
SLEDGE
Corrigé – Le réticule manquait parfois sur le viseur holographique du SMG–11 après avoir appuyé sur ALT+Tab.
CONCEPTION DES NIVEAUX
FORTERESSE
Corrigé – Zone de collision manquante pour les drones et les boucliers déployables dans le coin du mur nord-est de la cafétéria, au RDC.
Corrigé – Problème de détérioration de la texture visuelle du plafond, dans le salon du RDC.
CAFÉ
Corrigé – RDC, couloir principal – Lorsqu'il était activé, l'Airjab de Nomad, ne détruisait pas partiellement le mur de la mise en place lorsqu'un agent était repoussé contre le mur.
CANAL
Corrigé – Le drone Yokai d'Echo pouvait être déployé sur le côté extérieur de la porte de dehors, dans la salle des machines, au 1er CC.
EXPÉRIENCE DE JEU
Corrigé – L'équilibrage de la Renommée n'était pas effectif tant que l'utilisateur n'avait pas redémarré le jeu.
PENDENTIFS
Corrigé – Le pendentif Chibi Jackal manquait de textures autour des sangles de son viseur et de son casque.
Corrigé – La récompense Twitch Drop pendentif Cuivre Pro League Brésil était manquante.
ÉLÉMENTS DE PERSONNALISATION
Corrigé – La texture de la skin d'arme Pied-de-poule ne s'appliquait pas correctement.
Corrigé – Les skins s'appliquaient à la lunette du .44 Mag Semi–auto.
Corrigé – La skin Acier de Damas du Season Pass était manquante pour les armes de Maverick et de Clash.