Vous êtes-vous jamais demandé comment les nouveaux Agents de Rainbow Six Siege sont créés? Comment l'équipe décide des nouvelles habiletés qu'ils veulent introduire et comment ils créent de nouveaux gadgets? Dans la vidéo ci-dessous, vous entendrez les développeurs parler du processus de création d'Operation White Noise. Découvrez d'où vient le nom de Dokkaebi, et comment il est lié à son habileté à pirater les appareils des défenseurs. Découvrez comment le masque de Vigil est devenu le point de départ pour l'équipe de scénaristes et pourquoi la création des sœurs Ela et Zofia a été si cruciale à leur conception. Et qu'est-ce que Zofia apportait-elle sur le champ de bataille avant d'avoir reçu son lance-grenade? Découvrez tout maintenant :
Et bien sûr, ce ne sont pas que trois nouveaux Agents qui arrivent avec White Noise, mais aussi une nouvelle carte. La Tour se joue avec les éléments familiers d'une carte Rainbow Six Siege de manière énorme et vous pourrez écouter les créateurs de niveaux discuter jusqu'où ils ont voulu pousser les limites. Alors que Rainbow Six Siege approche de sa troisième année, le processus de création des nouveaux Agents et cartes est en évolution constante. Jetez un œil sur la direction des choses dans la vidéo ci-dessus.