14.January.2022

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MUTATIONS CHIMÈRES

Le parasite Chimères n'est pas seulement imprévisible dans sa façon de modifier le paysage lors de chaque incursion, mais il mute également rapidement et crée des situations encore plus dangereuses qui nous poussent à revoir notre stratégie. Au cours de chaque incursion, votre équipe risque de faire face à l’une des sept mutations aléatoires connues actuellement. Toutes peuvent causer de graves problèmes à vos agents dans la zone de quarantaine.

Le seul moyen de contrer cette menace est de vous préparer et de comprendre non seulement les effets de chaque mutation, mais aussi comment s’en débarrasser de manière appropriée. Dans cet article, nous décrirons en détail les différentes mutations, les moyens de les identifier et les meilleures façons de s’adapter pour y survivre.


NIDS BLINDÉS

La première mutation que votre équipe pourrait découvrir au sein de la zone de quarantaine est un nid archéen recouvert d’une couche extérieure très résistante. Ces nids blindés sont protégés par une carapace gluante asséchée qui leur permet de résister fortement aux dégâts balistiques. Il est toujours possible de détruire ces nids à l’aide d’armes à feu et de balles, mais cela prendra plus de temps.

Protocole de combat recommandé : nous vous recommandons d’utiliser des explosifs pour pénétrer cette protection et détruire ces nids. Les attaques de proximité s’avèrent particulièrement efficaces face à ces nids mutants.


PORTEURS DE SPORES AVEUGLANTS

Cette mutation chimère prend la forme d’excroissances physiques bulbeuses affligeant les Archéens et qui s’avèrent être des spores aveuglantes. Si vous vous en approchez, ces spores se collent à vous et à votre équipe. Ils bloquent votre vision et explosent pour disperser un nuage de gaz toxique.

Protocole de combat recommandé : étant donné que les capteurs de proximité des spores s’activent et se collent aux agents dès que ceux-ci s’approchent directement d’un Archéen porteur, nous recommandons de les attaquer à distance. Ainsi, les spores tomberont au sol une fois leur hôte archéen décédé.


ARCHÉENS MASQUÉS

Une mutation peu courante affecte tout l’environnement et est la source des Archéens masqués, qui sont invisibles et donc dangereux pour les agents inconscients qui découvrent une nouvelle zone. Cela prouve qu’on n’est jamais trop prudent dans la zone de quarantaine. Par chance, ces créatures ne restent masquées que lorsqu’elles ne sont pas en état d’alerte. Dès qu’elles se joignent au combat, subissent des dégâts ou passent à l’alerte, elles perdent leur invisibilité.

Protocole de combat recommandé : nous vous recommandons d’explorer de manière tactique toute nouvelle sous-carte. Si une zone semble trop vide ou silencieuse, il est possible que des Archéens masqués y préparent une embuscade. Les technologies classiques de React comme les mines de scan, les grenades de scan et de vapeur Recon peuvent fournir des informations sur les Archéens camouflés.


SPRAWL CAUSTIQUE

Une autre mutation digne d’intérêt est celle des colonies de Sprawl caustique. Contrairement au Sprawl régulier, celles-ci sécrètent un cocktail de produits chimiques extrêmement corrosifs qui, en plus de ralentir les mouvements des agents, infligent des dégâts en continu à ceux qui entrent en contact avec. (Les dégâts sont infligés toutes les 3 secondes.)

Protocole de combat recommandé : évitez les contacts prolongés avec le Sprawl caustique. Faites particulièrement attention aux Archéens qui laissent une traînée de Sprawl derrière eux, car celle-ci sera aussi affectée par la mutation. Heureusement, vous pourrez détruire le Sprawl caustique avec les mêmes techniques utilisées pour le Sprawl ordinaire. Nous vous recommandons donc de vous frayer un chemin avant d’affronter toute autre menace.


SURPLUS DE SPRAWL

Tous les variants d’Archéens affectés par cette mutation émettent une grande quantité de Sprawl, à un point tel qu’ils laissent des traînées gluantes derrière eux quand ils se déplacent. La mutation permet aux parasites chimères de se répandre plus facilement dans l’environnement en augmentant leur vitesse tout en réduisant celle des agents.

Protocole de combat recommandé : étant donné qu’il n’existe aucune technique efficace pour éviter le Sprawl, il est préférable de se préparer à la perte de mobilité de votre équipe et à l’augmentation de celle des Archéens.


BOUE SPONTANÉE

De toutes les mutations, celle-ci est la plus effroyable. Une fois tués, certains Archéens se transforment en flaque de boue rougeâtre. Quand elle est en alerte, la boue s’approche de toute source de perturbation et la poignarde avec des vrilles extensibles. Elle peut aussi se fractionner et se recombiner presque indéfiniment tant qu’elle n’est pas détruite.

Protocole de combat recommandé : nous vous recommandons de viser les points faibles des Archéens. Anéantis ainsi, ils se transforment en composants moléculaires au lieu de flaques de Sprawl, ce qui rend impossible la formation de boue.


BROUILLARD DE CHIMÈRES

Cette mutation permet aux colonies de cellules de Sprawl de produire et d’émettre un épais brouillard qui recouvre la carte et réduit la visibilité. Les variants archéens ne sont pas affectés par ce voile gazeux, mais cela réduira sévèrement le champ de vision de votre équipe en dehors d'un rayon de 3 mètres.

*Protocole de combat recommandé *: compensez pour la visibilité réduite en effectuant une reconnaissance poussée des environs. Faites attention en vous approchant. Essayez d’utiliser des capacités ou des technologies REACT qui vous permettront d’analyser une zone avant de vous en approcher, telles que des grenades de scan ou des mines de scan.

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