Notre troisième DLC, Immortals Fenyx Rising – Les dieux perdus, sortira sur toutes les plates-formes le 22 avril. Plongez dans une nouvelle aventure en gameplay vertical situé dans la mythologie grecque et découvrez Ash, notre nouvelle héroïne à la chevelure argentée !
L'HISTOIRE
Immortals Fenyx Rising - Les dieux perdus se déroule presque immédiatement après les événements décrits dans Immortals Fenyx Rising – Un nouveau dieu, alors considérez ce qui suit comme un RISQUE DE SPOIL ! Dans le monde entier, des catastrophes surviennent, ravageant des cités entières. Fenyx, la toute nouvelle divinité de l'Unité du panthéon, soupçonne que cette situation catastrophique est liée au fait que plusieurs dieux ont abandonné l'Olympe. Zeus ayant interdit à ceux demeurés sur l'Olympe de prendre contact avec les divinités qui sont parties, Fenyx se tourne vers une championne improbable : Ash. Après tout, Zeus n'a rien dit à propos du recours à l'aide d'une mortelle...
RETOUR DANS LA MYTHOLOGIE GRECQUE
Après avoir exploré la mythologie chinoise dans Immortals Fenyx Rising – Mythes de l'Empire Céleste, nous retrouvons le récit de Fenyx, mais selon un angle différent, afin d'aborder les événements liés à certains dieux absents du jeu principal et du premier DLC.
ASH
Modeste balayeuse qui n'a jamais perdu foi en les dieux, l'enthousiaste héroïne en devenir qu'est Ash rejoint l'île de Pyrite.
L'ÎLE DE PYRITE
L'île de Pyrite a été créée par Poséidon sans qu'aucune offrande soit venue équilibrer son apparition. L'île s'est brisée en plusieurs morceaux lorsque Poséidon l'a fait sortir de la mer, et chacun des dieux en exil volontaire a choisi l'un de ses fragments comme domaine. Le thème de cette île est centré sur l'équilibre entre les éléments classiques de la Grèce antique : air, terre, feu et eau. Nous avons cherché quels étaient les dieux incarnant le mieux ces divers éléments afin de fournir à chacun une portion de ce nouvel univers fracturé.
UN NOUVEAU GAMEPLAY
Les principaux éléments constitutifs du jeu principal ont été transposés dans une expérience verticale proposant de nouveaux éléments de gameplay. Nous tenions à offrir aux joueurs un jeu de "bagarre" vertical avec davantage d'adversaires à l'écran, des tactiques supplémentaires de gestion du placement et des matériaux et un rythme plus soutenu. Dans la mesure où nous désirions conserver l'atmosphère du jeu principal, le défi s'est avéré passionnant.
UN NOUVEAU SYSTÈME DE PROGRESSION
Ce DLC ne comporte pas de halle des dieux unique ou autre lieu central. La progression s'organise ici autour d'autels permettant de faire des offrandes aux dieux dans le but de recevoir de l'aide et des cadeaux tels que l'accroissement des pouvoirs, l'enregistrement de la progression ou des bénédictions temporaires, mais puissantes. Une offrande représente ainsi un moyen de solliciter l'aide des divinités. Ash doit trouver des autels afin d'offrir aux dieux des objets précieux en échange de leur aide. Les autels sont cruciaux dans ce DLC : c'est là que vous pourrez enregistrer votre progression, améliorer Ash, effectuer des déplacements rapides et bien plus...
Nous avons hâte que vous puissiez découvrir tout ce que vous réserve la nouvelle expérience qu'est Immortals Fenyx Rising - Les dieux perdus. N'oubliez pas de nous dire ce que vous en pensez sur Twitter, Reddit et nos forums ou de partager vos aventures avec d'autres joueurs sur notre Discord ! Maintenant, en avant ! Allez chercher (et peut-être sauver) les dieux perdus !