Dans Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, la progression sera partagée entre les modes PVE et PVP.
Les joueurs pourront facilement alterner entre les modes PVE et PVP en conservant le même personnage et la même progression. Le niveau d'XP de votre personnage, ses rangs de classe et son niveau d'équipement sont partagés, de même que tous ses biens (équipement, armes, objets de personnalisation, etc.).
Nous reviendrons plus en détails sur ce système au cours de l'été.
Équilibrage du PVP avec la progression partagée
Nous y reviendrons plus tard, mais sachez que c'est l'une des priorités de notre équipe. Un niveau ou un équipement moindres ne seront pas rédhibitoires en PVP.
Nous sommes très lucides sur la question et nous tenons à ce que tous nos joueurs prennent du plaisir, quel que soit le mode... qu'ils débutent dans le jeu ou qu'ils aient déjà optimisé leur équipement.
Ghost War
Dans Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, Ghost War est un mode PVP 4c4 où s'affrontent deux équipes de Ghosts sur de vastes cartes qui se prêtent à tous les types de gameplay (infiltration, assaut, sniper) pour produire une expérience aussi dense que variée.
Revenez pendant la gamescom pour en savoir plus sur le PVP de Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint.
Consultez les informations à retenir de l'événement d'annonce pour Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint dans notre article sur les Annonces principales.
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