A6S2 de For Honor : La malédiction du scarabée
À la suite du Grand Cataclysme, l'intrépide Hersir Bolthorn Mains-de-corbeau se lança dans une quête afin de rétablir l'honneur de son clan. Longtemps, son peuple avait connu l'adversité, et il voyagea vers des terres lointaines à la recherche d'un trésor qui puisse soulager cette souffrance. Aucun trésor n'avait plus de valeur que le bracelet scarabée. La magie de ce joyau d'une civilisation perdue promettait de garnir à nouveau les tables de Valkenheim de viande et d'hydromel. C'est ainsi que Bolthorn en arriva à trahir un ami pour s'en emparer.
À son retour, une étrange maladie vint frapper le Viking. De sombres présages semblaient suivre chacun de ses pas. Un climat étrange ravagea Valkenheim et les maigres récoltes pourrirent sur place. Les phénomènes s'étendirent sur Heathmoor, ses habitants tombant comme de l'herbe sous une faux. Condamné à livrer la mort plutôt que le salut, Bolthorn essaya d'enlever le bracelet scarabée en vain. Celui-ci avait trouvé un nouveau domicile.
Comprend
Lice de test
À partir du 30 juin, pour une semaine uniquement, la Lice de test est ouverte à nouveau à tout héros pouvant et voulant y prendre part. Participez et testez les modifications à l'invulnérabilité de brise-garde en récupération.
Justice des pharaons
Pour sauver son clan en déroute, le Hersir Bolthorn Mains-de-corbeau voyagea jusqu'aux ruines d'un royaume du désert et vola le bracelet scarabée. La relique était censée apporter longue vie et prospérité aux pharaons, mais, à l'insu de Bolthorn, le joyau maudissait les mortels qui venaient à le déranger. Désormais, le royaume d'Heathmoor est en proie à la malédiction du scarabée, dévasté par la famine, la maladie et des phénomènes autrefois considérés inenvisageables. Les simples soldats furent anéantis. Bien que la bataille pour la Domination fasse rage, les rangs avaient été éclaircis et seuls subsistaient les héros.
Du 16 juin au 7 juillet, participez à l'événement de lancement de l'A6S2 de For Honor : La malédiction du scarabée et obtenez du butin d'événement exclusif. Seulement pour une durée limitée, participez à une variation unique de Domination sans sbires.
Bolthorn, le Hersir maudit
Souverain brutal dévoué à son peuple, Bolthorn se fatigua des constantes pertes de son clan. Cherchant à mettre fin à leur constant fléau, il quitta son trône, jurant qu'il reviendrait un jour avec une solution pour apporter le salut à son peuple. Pendant des années, le Hersir explora les territoires à l'ouest d'Heathmoor. Dans l'immensité du désert, il trouva le bracelet scarabée, un artefact magique qui appartenait autrefois à une grande civilisation.
Bolthorn rapporta la relique à son peuple, mais une ancienne malédiction sommeillait dans le bracelet. Maintenant, son peuple souffre plus que jamais auparavant et Bolthorn est condamné à arpenter son territoire agonisant, maudit par la sombre magie du bracelet qui l'envahit peu à peu.
Plus d'informationsNouvelles options de personnalisation saisonnières
Il y a bien longtemps, loin de Heathmoor, une grande civilisation prospérait dans le désert. Mais après le Cataclysme, ses monuments tombèrent en ruine. Aujourd'hui, Bolthorn Mains-de-corbeau a déterré d'anciennes armures et des ornements enfouis dans le sable qui appartenaient autrefois à un puissant royaume. Dans Heathmoor, elles seront portées par de puissants guerriers, en l'honneur d'un peuple qui n'est plus.
Battle Pass
Pour que la gloire revienne à son clan, Bolthorn Mains-de-corbeau s'est aventuré vers l'ouest, loin de Heathmoor. Explorant les territoires désertiques, le Viking trouva les ruines d'une civilisation déchue, oubliée par le temps. En plus du bracelet scarabée mystique, Bolthorn a rapporté d'anciennes armes comme de puissants cadeaux pour son peuple, avec la promesse que le passé distant les aide à se forger un futur.
Survivez à une ancienne malédiction égyptienne avec 100 paliers de récompenses pour tous les héros! Disponible uniquement pendant l'A6S2 de For Honor : La malédiction du scarabée.
Obtenir le Battle PassContenu Recommandé
Battle Pass
L'intrépide Gudmundr le Grand donna sa vie pour protéger les Vikings. Après son sacrifice, ses frères et sœurs organisent des funérailles en l'honneur du Jarl défunt. Pour saluer le Bouclier de Svengard, les Vikings forgent de nouvelles armes ; non pas pour le combat, mais en signe de respect en cette nuit solennelle. Ces armes veillent à perpétuer la légende de Gudmundr le Grand, Gudmundr le protecteur.
Plus d'informationsNouveau personnage : Sohei
Le Sohei est un moine guerrier qui manie sept armes. Sous la tutelle d'Oniwaka et de Maître Katashi, il s'évertue à développer sa maîtrise martiale et spirituelle dans un monastère en plein cœur du Bourbier. Pour mériter le titre de Sohei, il doit passer des années à pratiquer chaque arme avant d'avoir le droit de passer à la suivante.