For Honor: Résistance

L'Ordre d'Horkos a imposé un régime de terreur et a laissé de nombreuses cicatrices à travers le monde. Mais dans les moments les plus désespérés, la simple évocation d'une rébellion qui se profile suffit pour ramener l'espoir. Pendant que les guerriers d'Horkos s'emparaient de plusieurs forteresses pour mener des expériences liées à la Corruption, divers groupes de parias et de mercenaires issus de toutes les factions ont pris les armes pour reprendre leurs foyers. Des alliances improbables se sont formées, et de nouvelles armes en draconite ont été inventées pour venir à bout de l'ennemi.

Prenez part à la résistance et accédez à de nouvelles armures et armes, à des événements inédits, à un nouveau Battle Pass, et plus encore!

DATE DE SORTIE: 17 SEPTEMBRE 2020

IDENTIFICATION DE L'ÉQUIPE

La S3 de l'A4 s'accompagne de nouvelles mises à jour de l'interface utilisateur qui offrent des options de personnalisation plus poussées et flexibles pour les personnages.

Pour fêter le déploiement de la mise à jour « Identification de l'équipe », un tout nouveau matériau rouge est proposé : le cinabre!

NOUVELLES ARMURES ET ARMES

Tirant parti de son influence, l'Ordre d'Horkos s'est emparé des ressources les plus précieuses pour fabriquer ses armes et ses armures. Les guerriers qui ont refusé de rejoindre l'Ordre ne disposaient plus que de matériaux modestes et des restes laissés sur le champ de bataille. Toutefois, à mesure que des alliances se créèrent parmi les rebelles afin de récupérer leurs foyers, ceux-ci apprirent à mieux utiliser leurs trouvailles. Avec l'aide de certains forgerons rebelles, ils parvinrent à fabriquer des équipements robustes et utiles capables de traverser les âges.

NOUVELLE CARTE: LE BELVÉDÈRE

La saison 3 de l'année 4 étend le champ de bataille avec une nouvelle carte d'arène Wu Lin : le Belvédère. Cette carte sera accessible à tous les joueurs pour les duels, les bagarres et les entraînements afin de leur permettre d'affiner leurs compétences.

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Battle Pass

L'intrépide Gudmundr le Grand donna sa vie pour protéger les Vikings. Après son sacrifice, ses frères et sœurs organisent des funérailles en l'honneur du Jarl défunt. Pour saluer le Bouclier de Svengard, les Vikings forgent de nouvelles armes ; non pas pour le combat, mais en signe de respect en cette nuit solennelle. Ces armes veillent à perpétuer la légende de Gudmundr le Grand, Gudmundr le protecteur.

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Nouveau personnage : Sohei

Le Sohei est un moine guerrier qui manie sept armes. Sous la tutelle d'Oniwaka et de Maître Katashi, il s'évertue à développer sa maîtrise martiale et spirituelle dans un monastère en plein cœur du Bourbier. Pour mériter le titre de Sohei, il doit passer des années à pratiquer chaque arme avant d'avoir le droit de passer à la suivante.